3.2版本前,此实体的译名为“葡萄精灵”(此链接链至AoA2的同名资料)。
实体信息
不自然生成,敌对生物。
3.4版本前,由花园维度的巫师之花结构中的藤蔓巫师刷怪箱生成。
3.2版本后:
生命值:90点( × 45) 攻击力: 简单:7点() 普通:12点() 困难:18点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.125 格 移动速度:0.207 击退抗性:15% 掉落经验:16.4 XP |
3.2版本前:
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:8.5点() 普通:15点() 困难:22.5点( × 11.5) 判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.125 格 移动速度:0.207 掉落经验:14 XP |
掉落物
3.4版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
空 | 42.4% | |
困惑之杖 | 1 | 2.2% |
藤蔓 | 3~7 | 14.8% |
从具有如下标签的物品中选择1项: | 1~3 | 15.3% |
雷鸣符文 | 2~5 | 12.7% |
水符文 | 2~5 | 12.7% |
以上战利品表随机抽取1次 | ||
花园战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本后,3.4版本前:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
花园战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 37.6% | - |
困惑之杖 | 1 | 1.9% | + |
藤蔓 | 3~7 | 13.2% | |
蒲公英 | 1~3 | 12.4% | |
在如下物品中随机选择1项: | 1~3 | 12.4% | |
雷鸣符文 | 2~5 | 11.3% | |
水符文 | 2~5 | 11.3% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
行为
藤蔓巫师为近战生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
藤蔓巫师发射的弹射物所受重力为0。3.2版本后,造成魔法伤害。3.2版本前,造成爆能枪伤害。
3.2版本后:
3.4版本前,藤蔓巫师的生物属性为魔法免疫。
藤蔓巫师拥有 candiedWater(糖水) 数据值,取值为布尔值,生成时,该数据值为false。
藤蔓巫师处于糖水方块内部时,对藤蔓巫师应用如下属性修饰,将藤蔓巫师的生命值设为 当前生命值 × 1.5,candiedWater 设为 true。
修饰目标为最大生命值:花园生物的糖水生命值增益(AoAGardenciaCandiedWaterBuff),修饰值 = 50,运算方式为增量操作。
藤蔓巫师的实体状态更新时,如果藤蔓巫师存活,生命值 < 最大生命值:如果藤蔓巫师位于水中,回复0.2点()生命值;否则,如果当前位置有降雨,回复0.1点()生命值。
藤蔓巫师死亡时,如果其 candiedWater 数据值 = true,死因为玩家,则在成功在该玩家物品栏中找到并消耗1个空白纯宝石的情况下,给予该玩家1个暴风纯宝石。
3.2版本前,藤蔓巫师的实体状态更新时,如果藤蔓巫师位于水中且生命值 > 0,回复0.6点()生命值。