物品命令:/give @p minecraft:water 64

矿物词典: minecraft:water (4)c:water (1)

简介

水是 Minecraft 中最常见的一种流体,拥有半透明和动态的纹理。

水方块包括静态水方块和流动水方块。

当静态水方块周围产生状态更新时,静态水方块会转变成流动水方块。

获取

放置

水方块不能以物品的形式获得,但可以通过使用来装为水桶。右击静止的水装入,再次右击倒出。

在基岩版中,水的物品形式只能通过编辑物品栏获得。

也可以通过激活含有水桶的发射器来放置水,含有空桶的发射器可收集水。

还可以通过打碎或融化放置水(前提是冰下面 1 格有方块)。

水无法以常规途径在下界放置,会立刻蒸发消失。

生成

主世界会自然生成大量的水:

用途和机制

实体交互

移动

玩家和部分生物可以在水中游泳移动。没有进行游泳的玩家和生物会在水中缓慢下沉。

在水中的常规移动比在地上走慢,如果靴子有深海探索者魔咒可以加快移动速度。

流动的水可以在较高的 6 个等级中以 1.40 方块/秒(25 方块/18 秒)的速度推动生物。

第七个等级则为 0.310 方块/秒,最后则为 0.154 方块/秒。创造模式下飞行的玩家不会被推动。

挖掘

玩家头部在水下时,站在水底的挖掘时间是正常的 5 倍,若未站在固体方块表面则挖掘时间会叠加为 25 倍。

装备有水下速掘魔咒的头盔可以使站在水底时正常挖掘,但未站在固体方块表面还是会有 5 倍挖掘时间。

氧气

对于大部分生物和在生存模式和冒险模式下的玩家,无水下呼吸效果在水下时会消耗氧气值 

当氧气值被消耗完 ,每秒就会受到 2 点()溺水伤害,直至失去所有生命而被淹死。

水下呼吸还效果可让你在水中看得清楚一点,夜视效果可以让你看得更明亮些。

其它生物

水会对末影人烈焰人雪傀儡蜜蜂炽足兽造成伤害。

尸壳在水中淹没 30 秒后会开始摇晃,再过 15 秒会变成僵尸

僵尸在水中淹没 30 秒后也会开始摇晃,再过 15 秒会变成溺尸

方块交互

接触

当水与熔岩方块交互时:

  • 熔岩从顶部流到水或水流时,会生成石头

  • 熔岩平流到水里或者水垂直流向熔岩,会生成圆石

  • 水流向熔岩源方块,会生成黑曜石

水与混凝土粉末接触时,粉末会固化成混凝土

水与海绵接触时,海绵会范围消除水方块,吸水为湿海绵

含水

部分不完整方块放入水中时,水会填充该格中的不完整部分,称为含水机制。

基岩版中大部分不完整方块都具有此特性。但在流动的水中几乎所有方块的不完整都不能被填充。

流动

当水方块周围有足够的空间时,它会向周围流动。顶层水方块的判定箱比普通方块稍矮。

在平地上,一格水在每一边上最多可以延伸 7 格,水流方块的高度随距离逐渐减少。

它会优先流向附近的比此方块 Y 坐标小 2 及更小的方块,而不向周围扩散。

耕地

当水方块(包括流动的水)周围以它为中心 9×9 的空间内出现耕地方块,它就会使耕地方块变成含水的耕地。

下面是水最多可以灌溉耕地的数量:

水的状态最多可以灌溉耕地的数量
静止
80 格
只向平面中的一个方向流动136 格
只向平面中的两个方向流动192 格
只向平面中的三个方向流动248 格
只向平面中的四个方向流动304 格
只在平面中流动348 格
只向下流动(1.18 版本之前)10240 格
只向下流动(1.18 版本之后)15360 格
可以向任何方向流动(1.18 版本之前)248292352 格

无限水

如果一个流动的水下面的方块是固体方块或水,而且周围有 2 个及以上的水;

那么这一个流动的水就会变成一个水。下面是无限水的 3 种摆放方法:

  1. 3×1 型:


    空气(无限水生成处)
  2. L 型:


    空气(无限水生成处)
    任意固体方块
  3. 2×2 型:


    水(无限水生成处)空气(无限水生成处)
    空气(无限水生成处)
    水(无限水生成处)


历史

水在 Java 版 Classic 0.0.12a 版本和携带版的初始演示版中加入。

在 Java 版 Classic 0.24 生存测试版本中,加入了玩家在水中消耗氧气的机制。

在 Java 版 Indev 0.31 20100125 版本中,溺水伤害由 4 点()降低为 2 点()。

在 Java 版 Indev 0.31 20100113 版本中,加入了无限水源。

在 Java 版 Infdev 20100615 版本中,水开始可以流动最多 7 格;并加入了水桶。

在 Java 版 Alpha v1.0.2_02 版本中改进了水的流动。

自 Java 版 1.3.1 快照 12w15a 和 携带版 Alpha 0.14.0 build 1 起,可以使用含有桶的发射器放置和收集水。

自 Java 版 1.3.1 快照 12w17a 起,无法在下界通过冰放置水。

自 Java 版 1.4.3 起,玩家和生物从高处落入水中不再有摔落伤害,在此之前玩家需要落入至少四格深的水中才能不受摔落伤害。

自 Java 版 1.5 快照 13w04a 和 基岩版 1.18.30.20 起,流水不再推动飞行中的创造模式玩家。

自 Java 版 1.8 快照 14w25a 起,不再能通过 /give 指令获取两种水方块(基岩版不受有影响);水可以被海绵吸收。

自 Java 版 1.12 快照 17w06a 和 携带版 1.1.0.0 起,可以将混凝土粉末转变成混凝土。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前,流动的水数字 ID 为 8,静态的水数字 ID 为 9 。

在 Java 版 1.13 快照 18w07a 和 基岩版 1.2.20.1,部分物品会开始漂浮在水面上。

在 Java 版 1.13 上述快照 和 基岩版 1.2.13.8(1.2.20.1 之前为实验性玩法),玩家开始可以在水中真正游泳。

在 Java 版 1.13 快照 18w10c 和 基岩版 1.2.13.5 中,添加了方块含水机制。

自 Java 版 1.13 快照 18w15a,水变得更为透明,每层减弱的亮度等级由 3 降低为 1 。

自 Java 版 1.17 快照 20w45a 和 基岩版 1.2.20.1,流动的水不再破坏铁轨

纹理

在 Java 版 Classic 0.0.19a 版本中修改了纹理,并添加了动态纹理。

在 Java 版 Beta 1.9 pre1 和 携带版 Alpha 0.10.0 build 1 中修改了在沼泽群系中的纹理。

在 Java 版 1.4.2 快照 12w38a,水表层的蓝色更加饱和。

在 Java 版 1.5 快照 13w02a,水的纹理成为文件,不再被硬编码在代码中。

在 Java 版 1.13 快照 18w15a 和 基岩版 1.2.20.1 中修改了纹理,在不同群系中会有更多不同颜色。

纹理版本

水-第1张图片

Java 版 Classic 0.0.12a ~ Classic 0.0.19a;
携带版 Alpha 0.7.0 之前。

水-第2张图片

Java 版 Classic 0.0.19a ~ 1.13 快照 18w14b;
基岩版 1.2.20.1 之前。

水 (Water)
水 (Water)
资料分类:杂项:液体
最大堆叠:64个 / 组
采集工具:
桶
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


UU物质 * 2

* 1

UU物质
UU物质
水
需要安装 工业时代2经典版 模组

[使用: 工作台]


UU物质 * 2

* 1

UU物质
UU物质
水
需要安装 工业时代2 模组需要 1.12 或更高版本需要用UU组装台(https://www.mcmod.cn/item/155845.html)来组装

[使用: 电解器]


滑石粉 * 7

(不消耗) 集成电路

镁粉 * 1

二氧化硅粉 * 4

* 1,000 L

* 1,000 L

滑石粉
  7  7
集成电路
镁粉
二氧化硅粉
  4  4
水
1K1K
氧
1K1K
此 电解器 是由另一个模组提供的

[使用: 蒸馏塔]


生物质 * 2,000 mb

肥料 * 1

沼气 * 8,000 mb

* 125 mb

生物质
2K2K
肥料
沼气
8K8K
水
125125
需要安装 格雷科技5 模组此 蒸馏塔 是由另一个模组提供的

[使用: 流体箱(释放)]


湿海绵 * 1

海绵 * 1

* 1,000 mB

湿海绵
海绵
水
1K1K
需要安装 末影接口 模组此 流体箱(释放) 是由另一个模组提供的

[使用: 离心机]


能量: 2,000 RF

甘蔗 * 1

* 2

* 250 mB

甘蔗
糖
  2  2
水
250250
此 离心机 是由另一个模组提供的

[使用: 电解机]


基础处理时间: 4,800t

基础功率: 60RF/t

基础耗能: 288,000RF

熔融氢氧化钠 * 666 mB

熔融钠 * 144 mB

* 1,000 mB

氧气 * 500 mB

熔融氢氧化钠
666666
熔融钠
144144
水
1K1K
氧气
500500
此 电解机 是由另一个模组提供的

[使用: 电解机]


基础处理时间: 4,800t

基础功率: 60RF/t

基础耗能: 288,000RF

熔融氢氧化钾 * 666 mB

熔融钾 * 144 mB

* 1,000 mB

氧气 * 500 mB

熔融氢氧化钾
666666
熔融钾
144144
水
1K1K
氧气
500500
此 电解机 是由另一个模组提供的

[使用: 化学反应器]


基础处理时间: 800 t

基础功率: 5 RF/t

基础耗能: 4,000 RF

硼酸 * 1,000 mB

* 1,000 mB

氮化硼溶液 * 666 mB

* 2,000 mB

硼酸
1K1K
氨
1K1K
氮化硼溶液
666666
水
2K2K
此 化学反应器 是由另一个模组提供的

[使用: 化学反应器]


基础处理时间: 800 t

基础功率: 10 RF/t

基础耗能: 8,000 RF

甲醇 * 1,000 mB

氢氟酸 * 1,000 mB

氟代甲烷 * 1,000 mB

* 1,000 mB

甲醇
1K1K
氢氟酸
1K1K
氟代甲烷
1K1K
水
1K1K
此 化学反应器 是由另一个模组提供的
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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