3.2版本后,此物品被添加。
在快捷栏中时,进入虚空将会扭曲现实
在其它维度时也有可能会扭曲现实
——物品描述(原文)
物品信息
扭曲制品的最大耐久为10,最大叠加为1。
获取
玩家可以在工作台上合成扭曲制品。
用途
本体用途
当扭曲制品位于实体(该实体不一定要为玩家)的快捷栏中(实际条件:位于玩家物品栏中,且该物品格的编号 ≤ 9),且该物品耐久值 > 0(实际条件:损坏值 < 最大损坏值)时:
如果该实体的Y坐标 ≤ -50(3.5-Beta-5 版本前,条件为该实体的Y坐标 ≤ 50;3.5-Beta-4 版本前,条件为该实体的Y坐标 ≤ -3),则:
将该实体传送至(该实体X坐标,257,该实体Z坐标)的位置,并将其摔落高度设为 -255(3.2.2版本前,将其摔落高度设为 -20)。
如果该实体属于生物,则给予其2秒(40 tick)失明I,并隐藏效果图标、隐藏粒子效果。
如果该生物属于玩家,且该玩家非创造模式,则使该物品损耗1点耐久。
维度用途
(当玩家位于赫尔维蒂维度时,每个游戏刻尝试触发,该项由维度事件控制):
3.5-Beta-4 版本后:
当扭曲制品不位于玩家快捷栏中(3.5-Beta-5 版本后,额外要求不位于玩家副手上)时:
如果玩家的Y坐标 ≤ -25,且该玩家非创造模式,则将该玩家传送至(该玩家X坐标,255,该玩家Z坐标)。
(3.5-Beta-1 版本后,无条件传送玩家,即不需要扭曲制品即可传送)
3.3版本后,3.5-Beta-1 版本前:
当玩家的Y坐标 ≤ 54,且该玩家非创造模式,且扭曲制品位于玩家的快捷栏中时:
如果玩家Y方向速度 < 0,则将其Y方向速度 * 0.75。(如果玩家正在下落,则减缓下落速度)
如果玩家Y方向速度 = 0,则将其Y方向速度 + 0.5。(如果玩家竖直方向上没有移动,则将玩家向上弹起)
3.3版本前:
当玩家的Y坐标 ≤ 54,且该玩家非创造模式,且扭曲制品位于玩家的快捷栏中时:
如果玩家的Y方向速度 < 0.1,则将其Y方向速度 * 0.75。
(当玩家位于月球维度时,每个游戏刻尝试触发,该项由维度事件控制):
3.5-Beta-4 版本后:
如果扭曲制品位于玩家的快捷栏中(3.5-Beta-5 版本后,或位于玩家副手上),则记录玩家拥有扭曲制品。
当玩家 Y ≤ -25,且玩家没有没有扭曲制品时,则将该玩家传送至(该玩家Y坐标,350,该玩家Z坐标)。(如果玩家拥有扭曲制品,则可以避免在落入虚空时被传送)
当没有扭曲制品时:
如果玩家的飞行速度 < 0.05,则将其飞行速度设为 ( 0.05 与 飞行速度 + 0.05 ) 的最小值。(正常情况下飞行速度不为负,所以月球维度的最低飞行速度为0.05)
如果玩家的Y方向速度 < -0.01,则将其Y方向速度 * 0.85,其余方向上不变。(如果玩家正在下落,则减缓下落速度)
(以下事件非每个游戏刻尝试触发,只在对应事件被触发时触发,该项由维度事件控制)
3.5-Beta-4 版本后:
当玩家跳跃时,如果扭曲制品位于玩家的快捷栏中,则不执行任何额外效果。(否则将其Y方向速度 + 0.5)
当玩家落地时,如果扭曲制品位于玩家的快捷栏中,且不位于玩家的副手上,则不执行任何额外效果。(否则将其摔落高度设为 10 与 摔落高度 的最小值)
可用魔咒