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狙击步枪 (Sniper Rifle)
物品命令:/give @p rafradek_tf2_weapons:sniperrifle 1

基础信息

  • 适用兵种:狙击手

  • 栏位:主武器栏;

  • 是否为消耗品:否;

  • 能否被升级是;

  • 弹药容量:25(步枪弹药);

  • 伤害:5点();

  • 辅助开火能力:开镜(开镜时会放大视野且可蓄力,蓄力时伤害随充能增高而增强,达到满充能时伤害最高;同时开镜时能够进行爆头射击,爆头时造成爆击伤害;开镜时移动速度减慢并且视野会被限制在狙击镜内。);

具体描述

狙击手的默认主武器,在远程射击上具有极其强大的优点。其独特的蓄力射击与爆头能在远处对敌队重要目标(如医生机枪手等)造成有利的打击,但其在近距离与中距离战斗上由于较慢的射速则稍显劣势。

狙击步枪的TF2 Wiki页面:狙击步枪


狙击步枪 (Sniper Rifle)
狙击步枪 (Sniper Rifle)
资料分类:武器:主武器
最大叠加:1个 / 组

悉尼沉睡者 (Sydney Sleeper)
物品命令:/give @p rafradek_tf2_weapons:sniperrifle 1

基础信息

  • 适用兵种:狙击手

  • 栏位:主武器栏;

  • 是否为消耗品:否;

  • 能否被升级是;

  • 弹药容量:25(步枪弹药);

  • 伤害:5点();

  • 辅助开火能力:开镜(开镜时会放大视野且可蓄力,蓄力时伤害随充能增高而增强,达到满充能时伤害最高;开镜时移动速度减慢并且视野会被限制在狙击镜内。);

  • 与原型武器(狙击步枪)的区别:*

    • (-)开镜时无法爆头

    • (+)蓄能速度+25%

    • (+)击中敌人时对被击中的敌人施加瓶手道尿瓶的效果

    • (!)瓶手道尿瓶效果持续时间视充能时间长短而定

*:此武器较之与TF2的该武器相比缺少了一项增益属性:击中敌人后减少瓶手道尿瓶的冷却时间。

具体描述

一把能够发射带有“神秘液体”(其实是狙击手的尿)的注射针头的狙击枪,失去了爆头的效果,但是其特殊的机制可为友方在进攻敌人时带来伤害上的优势。

悉尼沉睡者的TF2 Wiki页面:悉尼沉睡者


悉尼沉睡者 (Sydney Sleeper)
悉尼沉睡者 (Sydney Sleeper)
资料分类:武器:主武器
最大叠加:1个 / 组

鬼域神狙 (Machina)
物品命令:/give @p rafradek_tf2_weapons:sniperrifle 1

基础信息

  • 适用兵种:狙击手

  • 栏位:主武器栏;

  • 是否为消耗品:否;

  • 能否被升级是;

  • 弹药容量:25(步枪弹药);

  • 伤害:5点();

  • 辅助开火能力:开镜(开镜时会放大视野且可蓄力,蓄力时伤害随充能增高而增强,达到满充能时伤害最高;同时开镜时能够进行爆头射击,爆头时造成爆击伤害;开镜时移动速度减慢并且视野会被限制在狙击镜内。);

  • 与原型武器(狙击步枪)的区别:

    • (-)只能在开镜时射击

    • (-)此武器射击时发射曳光弹*

    • (+)开镜后完全蓄能时伤害+15%

    • (+)射击时子弹可穿透敌人

*:即子弹在发射时会在发射处与目标之间留下一道直线轨迹,颜色视队伍而定。

具体描述

一把特殊的狙击步枪,尽管其只能在开镜射击,但增益属性使其更适合专心的开镜射击。不过其发射曳光弹药的特性会使得敌人更有可能发现狙击手的位置。

此武器是TF2与《杀出重围:人类革命》的联动武器。

鬼域神狙的TF2 Wiki页面:鬼域神狙


鬼域神狙 (Machina)
鬼域神狙 (Machina)
资料分类:武器:主武器
最大叠加:1个 / 组

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