物品信息
狂战盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 715 | 5点() | 7点() | 10 |
胸甲 | 1040 | 9点() | 7点() | 10 |
护腿 | 975 | 8点() | 7点() | 10 |
靴子 | 845 | 4点() | 7点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 3点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 8点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 6点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 3点() | 1点() | 10 |
获取
3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作狂战盔甲。
3.2版本前,玩家可以在工作台上合成狂战盔甲。
效果
3.2版本后:
狂战盔甲具有冷却值,每游戏刻减少1。
狂战盔甲具有1个属性修饰:
修饰目标为攻击速度:狂战盔甲攻速增益(Battleborn armor buff),运算方式为最终倍乘操作。
玩家造成伤害时:
读取狂战盔甲的冷却值。
新冷却值 = 300 与 ( 冷却值 + 玩家穿戴的狂战盔甲数量 × 6 ) 的较小值,更新冷却值。
移除玩家已有的狂战盔甲攻速增益属性修饰。
为玩家添加狂战盔甲攻速增益属性修饰,修饰值 = 0.65 与 新冷却值 / 240 的较小值。
游戏刻更新时:
读取狂战盔甲的冷却值。
如果冷却值 = 1,移除玩家已有的狂战盔甲攻速增益属性修饰。
否则,如果冷却值 > 0,玩家的游戏时间对10取余为0(即每间隔0.5秒):
移除玩家已有的狂战盔甲攻速增益属性修饰。
为玩家添加狂战盔甲攻速增益属性修饰,修饰值 = 0.65 与 冷却值 / 240 的较小值。
玩家取下一件狂战盔甲时,读取狂战盔甲的冷却值,移除玩家已有的狂战盔甲攻速增益属性修饰,令新冷却值 = 冷却值 × 0.75。
3.2版本前:
狂战盔甲具有冷却值,每游戏刻减少1。
游戏刻更新时:
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