• 浏览量:117
  • 创建日期:1月前
  • 最后编辑:22天前
  • 编辑次数:1次

历史编辑记录更多
    最近参与编辑
    本页共有 2 个游戏设定
    盔甲 (Armor)

    注:1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,所有护腿的注册名被修改(legs改为leggings)。

    例如:敏捷护腿1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,注册名为 aoa3:alacrity_leggings;1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本前,注册名为 aoa3:alacrity_legs。

    概述


    盔甲是一种物品类型,其物品信息基于原版的 盔甲 (Armor) 。


    盔甲的属性包括盔甲的材料、盔甲栏位。

    3.5-Beta-4 版本后,盔甲的属性还包括稀有度(默认为常见common)、属性修饰。


    盔甲的材料规定了盔甲的基础耐久值、盔甲值、附魔能力、穿戴时的声音效果、盔甲韧性。

    • 盔甲值需要接收4个整型数,分别对应头盔、胸甲、护腿、靴子的盔甲值。

    • 盔甲韧性只接收1个整型数,头盔、胸甲、护腿、靴子的盔甲韧性相同。

    • 头盔的耐久 = 基础耐久值 × 11,胸甲的耐久 = 基础耐久值 × 16,护腿的耐久 = 基础耐久值 × 15,靴子的耐久 = 基础耐久值 × 11。


    每个盔甲的贴图、盔甲类型默认为空,可在其盔甲内重新设定。


    每个盔甲的效果的生效时机和具体效果可以通过如下方法设定,均默认为空,可在其盔甲内再次设定。

    3.2版本后,包括:

    • 穿戴盔甲时(onEquip)。

    • 取下盔甲时(onUnEquip)。

    • 游戏刻更新时(onEffectTick)。

    • 玩家造成伤害时(onDamageDealt)。

    • 玩家即将受到伤害时(onPreAttackReceived)。

    • 玩家受到伤害时(onAttackReceived)。

    • 玩家受到伤害后(onPostAttackReceived)。

    • 玩家坠落后(onPlayerLandingFall)。

    • 玩家死亡时(onPlayerDeath)。

    3.2版本前,包括:

    • 减少伤害(handleDamageReductions)。

    • 攻击增益(handleAttackBuffs)。

    • 攻击免疫(handleAttackImmunities)。

    • 受到伤害触发(handleDamageTriggers)。

    • 游戏刻更新(setTickEffect)。

    • 取下盔甲(setUnequipEffect)。

    • 穿戴盔甲(setEquipEffect)。


    盔甲还具有如下参数,均可在其盔甲内再次设定:

    • 修复物品。3.2版本后,默认不可被修复。

    • 是否兼容全套效果。

    • 3.5-Beta-2 版本后,是否提供自身氧气,默认为否。

    可用魔咒

    盔甲的可用魔咒包括原版的盔甲适用魔咒、干预


    技能头盔 (Skill Helmet)

    1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,此物品类型被添加。

    1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此物品类型被添加。

    概述

    技能头盔属于 盔甲 (Armor) 。

    1.19.4-3.6.26 版本后,物品参数如下表:

    装备部位基础耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
    头盔505点(7点(20
    胸甲508点(
    7点(20
    护腿509点(7点(20
    靴子505点(
    7点(20

    1.19.4-3.6.26 版本后,物品参数同原版钻石盔甲


    与通用描述不同的是,技能头盔的盔甲槽位为头盔,最大耐久为0,不能用盔甲纹锻造模板给技能头盔添加纹饰,

    1.19.4-3.6.26 版本后,技能头盔的稀有度为史诗(epic)。

    1.18.2-3.6 Alpha 3 版本后,技能头盔可被附魔。


    每一种技能头盔对应该头盔的文本名称、技能。下表为技能头盔与文本名称、技能之间的对应关系:

    添加版本技能头盔文本名称对应技能
    --helm_of_the_alchemistAlchemy
    --helm_of_the_creatorCreation

    1.16.5-3.6 Alpha 2

    1.18.2-3.6 Public Alpha 1

    灵巧头盔helm_of_the_dextrous灵巧

    1.16.5-3.6 Alpha 2

    1.18.2-3.6 Public Alpha 1

    林精头盔
    helm_of_the_dryad农业
    --helm_of_the_occultistFaunamancy
    3.7.4祭司头盔helm_of_the_ritualist
    注魔
    --helm_of_the_tinkerer
    Artifice

    1.16.5-3.6 Alpha 3

    1.18.2-3.6 Public Alpha 1

    垂钓头盔helm_of_the_trawler
    垂钓

    1.16.5-3.6 Public Alpha 1

    1.18.2-3.6 Public Alpha 1

    财主头盔helm_of_the_treasurer
    精炼

    1.16.5-3.6 Alpha 3

    1.18.2-3.6 Public Alpha 1

    战士头盔helm_of_the_warrior支配

    当玩家戴上技能头盔时,为该头盔对应的技能增加0.5的经验增益;当玩家取下技能头盔时,为该头盔对应的技能减少0.5的经验增益。


    当玩家穿着技能头盔时,如果该玩家的对应技能达到1000级,则技能头盔会使用其特殊模型,否则使用一般模型。

    短评加载中..