生命之力盔甲 (Biogenic Armor)

物品信息

生命之力盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。

3.2版本后:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔4183点(
3点(10
胸甲6088点(3点(
10
护腿5706点(3点(10
靴子4943点(3点(10

3.2版本前:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔5504点(1点(
10
胸甲8009点(
1点(10
护腿7507点(1点(10
靴子6504点(1点(10

获取

3.2版本后,守卫者远古守卫者在被击败后有概率掉落生命之力盔甲(1件)

3.2版本前,真菌人在被击败后有概率掉落生命之力盔甲(任意数量)

效果

3.2版本后:

游戏刻更新时,如果玩家穿戴全套生命之力盔甲:

  • 如果玩家在水下,将玩家的氧气值设为 -10。

  • 如果玩家在流体中,给予玩家15秒(300 tick)的夜视I效果;否则,如果玩家有夜视效果,且该效果时长 ≤ 15秒(300 tick),移除该效果。


玩家受到伤害后,如果此次伤害为近战伤害,且伤害来源为生物,对该生物施加缓慢效果。效果时长 = 伤害值 × 0.06秒(3 tick)× 玩家穿戴的生命盔甲数量。玩家穿戴的生命之力盔甲数量 ≥ 2时,效果等级为II,否则为I。


玩家取下一件生命之力盔甲时,如果取下前玩家穿戴全套生命之力盔甲:如果玩家有夜视效果,且该效果时长 ≤ 15秒(300 tick),移除该效果。


3.2版本前:

游戏刻更新时:

  • 如果玩家所处位置的亮度 < 0.4:如果玩家无夜视状态效果,或该效果时长 < 12.5秒(250 tick),给予玩家15秒(300 tick)的夜视I效果。

    • 否则,如果玩家有夜视效果,移除此效果。

  • 如果玩家的生命值 / 玩家的最大生命值 × 100 ≥ 50,给予玩家力量I效果,时长为-1(无限)

    • 否则,如果玩家的生命值 > 0,给予玩家速度II效果,时长为-1(无限)


玩家取下一件生命之力盔甲时:如果玩家有夜视效果,且该效果时长 ≤ 15秒(300 tick),移除该效果。

画廊

生命之力盔甲-第1张图片生命之力盔甲的模型

生命之力头盔 (Biogenic Helmet)
物品命令:/give @p aoa3:biogenic_helmet 1
生命之力头盔 (Biogenic Helmet)
生命之力头盔 (Biogenic Helmet)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:418
最大叠加:1个 / 组

生命之力胸甲 (Biogenic Chestplate)
物品命令:/give @p aoa3:biogenic_chestplate 1
生命之力胸甲 (Biogenic Chestplate)
生命之力胸甲 (Biogenic Chestplate)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:608
最大叠加:1个 / 组

生命之力护腿 (Biogenic Leggings)
物品命令:/give @p aoa3:biogenic_leggings 1
生命之力护腿 (Biogenic Leggings)
生命之力护腿 (Biogenic Leggings)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:570
最大叠加:1个 / 组

生命之力靴子 (Biogenic Boots)
物品命令:/give @p aoa3:biogenic_boots 1
生命之力靴子 (Biogenic Boots)
生命之力靴子 (Biogenic Boots)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:494
最大叠加:1个 / 组

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