物品信息
石佑盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 506 | 4点() | 3点() | 10 |
胸甲 | 736 | 8点() | 3点() | 10 |
护腿 | 690 | 6点() | 3点() | 10 |
靴子 | 598 | 4点() | 3点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 4点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 9点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 7点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 4点() | 1点() | 10 |
获取
3.2版本后,玩家可以在聚合台上合成石佑盔甲。
3.2版本前,玩家可以在工作台上合成石佑盔甲。
效果
3.2版本后:
玩家受到伤害时,如果此次伤害不为环境伤害:
获取玩家的坐标位置、该坐标所在的区块。
根据坐标位置和区块计算亮度等级。
3.4版本后,亮度等级 = 2 + 当前位置的方块亮度,将结果限制在2~15之间。
3.4版本前,亮度等级 = 2 + ( 天空亮度等级 - 天空亮度减少值 与 方块亮度等级 ) 的最大,将结果限制在0~15之间。
实际伤害 = 初始伤害 × [ 1 - ( 1 - 亮度等级 / 15 ) × 0.0625 × 玩家穿戴的石佑盔甲数量 ] 。
3.2版本前:
玩家受到伤害时:
如果此次伤害不为中毒伤害、且不为魔法伤害、且不为爆炸伤害、且不为凋零伤害、且不为虚空伤害、且不为火焰伤害、且不为饥饿伤害:
游戏刻更新时:
如果玩家的食物水平 ≤ 0,且玩家没有中毒效果:玩家获得3秒(60 tick)的中毒I效果。
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