中毒 (Poison)
状态效果命令:/effect @p minecraft:poison 30 0

描述

效果

  • 每 25 刻(= 1.25 秒)给予 1 点()魔法伤害,每等级伤害间隔减半(数值取整),最高可达 IV 级;

  • 生命条将变成黄绿色();

  • 当生物的生命小于等于 1 点()时,停止伤害,因此通常不会致死;

  • 由于伤害冷却免疫,高等级的剧毒伤害频率会达到上限值 2 次每秒。

免疫的生物

  • 亡灵生物(例如僵尸骷髅僵尸猪人等)、蜘蛛类(包括蜘蛛洞穴蜘蛛)会免疫中毒效果。

  • 在 Java 版中,女巫对魔法伤害有 85% 的抗性,可以降低 85% 的中毒伤害。在基岩版中,女巫完全免疫中毒伤害。

来源

相关进度

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中毒-第1张图片狂乱的鸡尾酒同时拥有所有药水效果使玩家身上同时拥有这些药水效果:防火隐身跳跃提升夜视中毒生命恢复抗性提升缓降缓慢速度力量水下呼吸虚弱寄生盘丝渗浆蓄风挑战本地的酿造厂nether/all_potions
中毒-第2张图片为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收不祥之兆失明潮涌能量黑暗海豚的恩惠防火发光急迫村庄英雄饥饿隐身跳跃提升飘浮挖掘疲劳反胃夜视中毒生命恢复抗性提升缓降缓慢速度力量水下呼吸虚弱凋零寄生盘丝渗浆蓄风袭击之兆试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects

历史

中毒效果在 Java 版 Beta 1.8 pre1 和 携带版 Alpha 0.11.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.14 快照 18w43a 和 基岩版 1.11.0.5 修改了效果图标纹理。

在 Java 版 1.17 快照 20w46a 和 基岩版 1.19.10.23,食用河豚的中毒等级从 IV 削弱至 II 级。

在 Java 版 1.19.4 pre3 和 基岩版 1.20.0.20 修改了药水粒子颜色。

中毒-第3张图片1.12.2 及更早版本的图标

中毒 (Poison)
资料分类:负面效果

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