注:此条目的曾用译名为纳德吉克盔甲。
物品信息
焰髓盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 451 | 4点() | 3点() | 10 |
胸甲 | 656 | 8点() | 3点() | 10 |
护腿 | 615 | 7点() | 3点() | 10 |
靴子 | 533 | 3点() | 3点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 4点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 9点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 7点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 4点() | 1点() | 10 |
获取
1.19.3-3.6.19 版本后,焰髓兽在被击败后有概率掉落焰髓盔甲(1件)。
纳德吉克兽在被击败后有概率掉落焰髓盔甲(1件)。
效果
3.2版本后:
玩家造成伤害时,依次:
如果玩家穿戴全套焰髓盔甲,且玩家着火,伤害值 × 1.5。
如果目标着火,伤害值 × 1 + ( 0.1 × 玩家穿戴的焰髓盔甲数量 )。
3.2版本前:
玩家受到伤害前:如果此次伤害为火焰伤害,取消此次事件。
玩家受到伤害时:如果此次伤害为近战伤害,且玩家的生命值 / 玩家的最大生命值 × 100 ≥ 50,且伤害由生物造成:将该生物的燃烧时间设为5秒。
游戏刻更新时:如果玩家的生命值 / 玩家的最大生命值 × 100 < 50,玩家获得时长为-1的力量II效果。
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