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    焰髓兽 (Nethengeic Beast)
    实体命令:/summon aoa3:nethengeic_beast ~ ~1 ~

    1.19.3-3.6.19 版本后,此实体被重新添加;1.19.3-3.6.20 版本后,此实体模型被添加;1.19.3-3.6.21 版本后,此实体被重做完成。


    1.19.3-3.6.20 版本后,此实体图鉴内容被添加。

    作为一个来自异域的、形象怪异的火与魔法的憎恨之物,这个怪物是下界中最凶猛的生物之一。

    它庞大的躯体由它所生活的环境中的火焰和岩浆混合而成,超脱现实的复合物组成了它的骨骼,最终呈现出一个令人生畏的怪物。


    尽管它有着令人生畏的形态和令人印象深刻的力量,但除非被激怒,否则它们是不会进行攻击的。

    据信,焰髓兽并非是下界的原生生物,它是由上一次巨大的维度冲突中的一股能量所诞生的。

    无论怎样,它都是一种灾难性的生物,并且不应该以任何方式尝试激怒它。

    ——AoA3图鉴(原文)

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的焰髓兽(纳德吉克兽)的资料,请移步至:纳德吉克兽(≤ 1.16.5)

    实体信息

    自然生成于下界纳德吉克地窖,中立生物。

    生成无视亮度等级,但不能在下界疣块上生成。尝试生成时,会判断(X-15,Y-2,Z-15)至(X+15,Y+2,Z+15)范围内是否有其它焰髓兽,如果没有,则成功生成,否则不生成。

    生命值:120点( × 60

    攻击力(远程):

    简单:6点(

    普通:10点(

    困难:15点(

    移动速度:0.25

    追踪范围:24格;攻击范围:16格

    判定箱:宽度:1.25格;高度:3.75格

    掉落经验:34 XP(19 + 15)

    焰髓兽-第1张图片焰髓兽

    掉落物

    物品
    掉落数量
    抢夺影响
    掉落概率
    --45.9%
    下界疣4~9-22.9%
    烈焰粉2~3每级+1~2个13.8%
    下界石英1~3每级+1~2个9.2%
    粗余烬矿1~2每级+1~2个7.3%
    银币1每级+-1~1个0.9%
    以上战利品表随机抽取1~2次
    --86.2%
    焰髓头盔1-3.4%
    焰髓胸甲1-3.4%
    焰髓护腿1-3.4%
    焰髓靴子1-3.4%
    以上战利品表随机抽1次

    行为

    焰髓兽属于远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。


    焰髓兽免疫焰髓诅咒效果。


    焰髓兽有4种技能,分别为火焰护盾、火焰喷射、火球攻击、火焰环。


    当焰髓兽空闲时,有50%概率随机移动,速度为正常移动速度的0.9倍,也有50%概率在原地停留1.5~3秒(30~60 tick)。

    当焰髓兽被攻击时,会被激怒,并将攻击其的实体设为目标。

    当焰髓兽战斗时,如果全局冷却时间结束,则会触发技能。66.7%概率触发火球攻击,2.2%概率触发火焰护盾,15.6%概率触发火焰喷射,15.6%概率触发火焰环。

    焰髓兽-第2张图片正在行走的焰髓兽

    当焰髓兽发射的火焰粒子接触实体时:

    • 该实体受到1点()火焰喷射伤害(详见伤害类型);

    • 若该实体的剩余燃烧时间 < 15秒(300 tick),则有1/4概率将剩余燃烧时间增加约1秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 1)

    当焰髓兽发射的火球接触实体时:

    • 该实体受到10点()远程伤害(详见伤害类型);(伤害量随难度变化)

    • 该实体的剩余燃烧时间增加3秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 1)

    当焰髓兽发射的火球接触方块时:

    • 若生物破坏(游戏规则)为是,则会尝试在击中方块的一面生成(条件:该位置方块可被替换),如果尝试失败,则会尝试在其上方1个方块的位置生成(条件同之前)。

    火焰护盾

    焰髓兽会在触发火焰护盾技能1秒(20 tick)后真正开启火焰护盾,开启后此技能生效。开启前的1秒用于完成动作动画。


    当焰髓兽开启火焰护盾后:

    • 从视觉角度:会出现环绕焰髓兽的火焰颗粒效果,这些颗粒不会被颗粒效果选项影响(调至“最少”也会全部显示)。

    • 从行为角度:免疫能量伤害(详见伤害类型)。

    焰髓兽-第3张图片使用火焰护盾技能的焰髓兽

    在焰髓兽开启火焰护盾的情况下,对其造成近程伤害(详见伤害类型),若直接攻击其的实体是生物,则:

    • 该实体受到3点()火焰反伤(详见伤害类型);

    • 该实体剩余燃烧时间增加约2秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 2)

    • 给予该实体10秒(200 tick)焰髓诅咒I。


    当焰髓兽失去目标时,或再次触发火焰护盾技能时,会关闭火焰护盾。

    • 技能冷却时间:9~18秒(180~360 tick)

    • 全局冷却时间:1.25秒(25 tick)

    火焰喷射

    当且有目标时,会判断它与目标之间的距离。如果它与目标的直线距离 < 攻击范围,且可以直接看到目标时,才可使用此技能。


    当焰髓兽使用火焰喷射技能时:

    • 从视觉角度:向视线方向发射火焰颗粒效果(存在一定误差且不受难度影响),颗粒发射速度为0.75方块/tick,这些颗粒效果不会被颗粒效果选项影响(调至“最少”也会全部显示)。

    • 从行为角度:尝试靠近目标且面向目标。

    焰髓兽-第4张图片使用火焰喷射技能的焰髓兽

    当焰髓兽失去目标时,或它与目标的直线距离 < 攻击范围 * 0.75,或无法直接看到目标时,会停止使用此技能。

    若该技能持续时间超过4秒(80 tick),则之后每个游戏刻都有1/100概率停止使用此技能。


    • 技能冷却时间:8秒(160 tick)

    • 全局冷却时间:1秒(20 tick)

    火球攻击

    • 攻击间隔:0.5~1秒(10~20 tick)

    当目标在其24格内时,会向目标发射火球。


    • 全局冷却时间:0.5秒(10 tick)

    火焰环

    • 技能持续时间:1秒(20 tick)

    当焰髓兽未开启火焰护盾,且有目标时,会判断它与目标之间的距离。如果它与目标的直线距离 < 5格,或5格内有其它可攻击的玩家时,才可使用此技能。

    技能启用后的0.25秒(5 tick)内,焰髓兽会完成它的动作动画。

    焰髓兽-第5张图片使用火焰环技能的焰髓兽

    当焰髓兽真正开启火焰环后,会原地旋转,并向周围地面均匀发射45个火焰颗粒效果,形成近似圆形的效果,这些颗粒不会被颗粒效果选项影响(调至“最少”也会全部显示)。


    • 技能冷却时间:5~7秒(100~140 tick)

    • 全局冷却时间:1秒(20 tick)

    此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

    所有远程型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。

    大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。

    部分虚无世界3添加的远程敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


    当目标与此生物的直线距离<16格后,此生物将在最小攻击冷却时间后发起一次攻击。

    发起攻击之后,下一次攻击的间隔为最小攻击冷却时间 ~ 最大攻击冷却时间之间的随机数。

    对于正文中没有提及最小攻击冷却时间最大攻击冷却时间的远程生物,最小攻击冷却时间:1秒(20 tick);最大攻击冷却时间:2秒(40 tick)


    如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡。

    焰髓兽 (Nethengeic Beast)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:下界

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