物品信息
符文盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 737 | 5点() | 7点() | 10 |
胸甲 | 1072 | 9点() | 7点() | 10 |
护腿 | 1005 | 8点() | 7点() | 10 |
靴子 | 871 | 5点() | 7点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 3点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 9点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 6点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 3点() | 1点() | 10 |
获取
3.2版本后,斩首在被击败后有概率掉落符文盔甲(1件)。
3.2版本前,玩家可以与戈布工程师交易获得符文盔甲。
价格 | 物品 |
---|---|
10*符石 | 1*符文头盔 |
10*符石 | 1*符文胸甲 |
10*符石 | 1*符文护腿 |
10*符石 | 1*符文靴子 |
效果
3.2版本后:
3.3版本后,符文盔甲具有冷却值,每游戏刻减少1。
玩家受到伤害时:如果此次伤害为魔法伤害,实际伤害值 = 伤害值 × ( 1 - 0.1 × 玩家穿戴的符文盔甲数量 )。
玩家受到伤害后:
3.3版本后:如果玩家穿戴全套符文盔甲、且符文盔甲的冷却为空、且此次伤害为魔法伤害,玩家获得10秒(200 tick)的伤害吸收I效果(),将符文盔甲的冷却设为300秒(6000 tick)。
3.3版本前:如果玩家穿戴全套符文盔甲、且此次伤害为魔法伤害,玩家获得10秒(200 tick)的伤害吸收I效果()。
3.2版本前:
符文盔甲具有冷却值,每游戏刻减少1。
游戏刻更新时:
如果 玩家的生命值 / 最大生命值 × 100 < 20:玩家获得时长为-1的速度I效果。
如果 玩家的生命值 / 最大生命值 × 100 < 33、且符文盔甲的冷却为空:玩家获得10秒(200 tick)的伤害吸收II效果(),将符文盔甲的冷却设为30秒(600 tick)。
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