每个单件效果:
+7%枪械伤害
全套额外效果:
额外+10%狙击枪伤害
——物品描述(3.2版本后,原文)
全套效果:
狙击枪的伤害增加30%
——物品描述(3.2版本前,原文)
物品信息
锐利盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 594 | 5点() | 5点() | 10 |
胸甲 | 864 | 9点() | 5点() | 10 |
护腿 | 810 | 6点() | 5点() | 10 |
靴子 | 702 | 4点() | 5点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 4点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 9点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 7点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 4点() | 1点() | 10 |
获取
3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作锐利盔甲。
3.2版本前,玩家可以在工作台上合成锐利盔甲。
效果
3.2版本后:
玩家手持枪械造成枪械伤害时(意味着玩家在枪械命中前切换了别的物品,效果就不会生效),依次:
如果玩家穿戴全套锐利盔甲,且玩家所持物品为狙击枪,3.3版本后,伤害值增加10%;3.3版本前,伤害值增加38%该数值应为不了解盔甲算法导致数值填写错误,而非有意。
伤害值增加 7% × 玩家穿戴的锐利盔甲数量。
上述两个效果以乘法方式叠加。因此玩家穿戴全套锐利盔甲时,狙击枪能够造成 1.28 × 1.1 = 1.408 倍伤害。
枪械伤害详见伤害类型。
3.2版本前:
以下效果为全套效果,仅在穿戴全套锐利盔甲时生效:
玩家手持狙击枪造成枪械伤害时(详见伤害类型),伤害增加30%。
此外,玩家使用标记制造者和月亮制造者攻击命中时,如果玩家穿戴全套锐利盔甲,伤害增加11.5%,因此穿戴全套锐利盔甲使用上述两种枪械,总共造成 1.115 × 1.3 = 1.4495 倍伤害。
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