炼金术台有七个槽位, 正中间的为输出, 周围五个为输入, 右下角的用来放置气血宝珠以提供LP
炼金术台通常被用于合成各种炼金元素, 用来强化仪式或者召唤恶魔, 由于这部分可以在游戏内通过JEI/NEI等模组查看, 不多作介绍
仅需注意如果合成配方正确然而没有开始合成, 可能是气血宝珠等级不够
这里主要介绍炼金术台最强大的地方, 血魔法的药剂部分
将药瓶与适当的材料合成, 会酿造出不同效果的药水
第一步与原版类似, 加入药瓶,粘合剂和材料, 提供足够的LP, 你就可以得到你的第一瓶药水
然而血魔法不同于原版的地方在于, 在获得有效果的药瓶之后, 你仍可以用虚弱-粘合剂来将新的效果添加至药瓶
例如:
药瓶+虚弱-粘合剂+墨囊=失明药水
失明药水+虚弱-粘合剂+钻石=失明/抗性提升药水
理论上可以将所有药水填入一个药瓶中, 但是实际上每次添加额外的效果都会有概率发生爆炸
虽然不会破坏方块, 但你将失去你之前添加进去的所有强化, emmm...也包括你的药瓶
虚弱-粘合剂每次成功的概率为上一次的40% [第一次40%, 第二次16%, 以此类推]
更好的粘合剂(标准-粘合剂)会更加稳定, 它的成功的概率为65%
功率催化剂和延时催化剂分别强化效果等级和时间, 当同时强化两者时, 效果会折中
[催化剂使用方式: 还是以抗性提升药水为例, 抗性提升的材料是钻石, 加催化剂的时候就要用到以钻石为材料酿造的药水(其实就是抗性提升)钻石 和 催化剂]
例如:
抗性提升药水默认2:00 , 加入更好的-延时催化剂后, 时间变为37:55
此时加入更好的-功率催化剂, 时间变为4:44 抗性提升4
做出了一瓶珍贵的药水, 却只能喝八次, 多可惜啊半个小时的buff你喝了八次还不够么
血魔法提供了一种特殊的材料, 让你在维持药剂功效的同时补充饮用次数二锅头兑水?????
填充次数 | 虚弱的填充剂补充饮用次数 | 标准的填充剂补充饮用次数 | 加强的填充剂补充饮用次数 |
1 | +8 | +8 | +8 |
2 | 50%+2 / 50%+3 | +4 | +6 |
3 | 50%+1 / 50%+2 | +2 | +4 |
4 | - | +1 | +3 |
5 | - | - | +2 |
6 | - | - | +2 |
在你准备把快兑成水的药剂喝完之前,看看你都能酿造些什么
后面带???的, 暂时没测试出来有什么效果, 这里先把原话贴在下面
末影珍珠 对应的解释是: Stops most forms of teleportation.
灵魂沙 对应的解释是: Reduce network LP intake by 90%.
资料分类: | 设备 |
最大叠加: | 64个 / 组 |