阴燃泥炭 与 泥炭 为同类物品/方块。
Release 3.7.0 版本后,此方块被添加。
方块信息
阴燃泥炭属于泥炭,其方块信息数据(硬度、爆炸抗性、挖掘工具、可燃性、火源)基于 泥炭 (Peat) 。
当阴燃泥炭存在于世界中时:
每个游戏刻有1/24概率在此方块中心位置播放火焰燃烧的音效。
如果该方块上方的方块为空气,则在此方块中心上方生成3~7个“smooth_smoke”颗粒效果,每个颗粒效果初速度为(-0.04~0.04,0.01~0.02,-0.04~0.04),缩放为1~9倍。(阴燃泥炭上方会飘出大小不一的烟团)
如果该方块上方的方块为木片小径,则:
在此方块中心上方生成3~7个“smooth_smoke”颗粒效果,每个颗粒效果初速度为(-0.02~0.02,0.05~0.15,-0.02~0.02),缩放为2~4倍;(烟团更大、飘得更高)
在此方块中心上方生成“ember_1”或“ember_2”或“ember_3”颗粒效果,每种生成概率相等。
如果该方块上方的方块为烟熏架,则:
在此方块中心上方生成3~7个“smooth_smoke”颗粒效果,每个颗粒效果初速度为(-0.02~0.02,0.01~0.21,-0.02~0.02),缩放为1~3倍;(烟团还能再飘得更高)
在此方块中心上方2.125个方块的位置生成3~7个“smooth_smoke”颗粒效果,每个颗粒效果初速度为(-0.02~0.02,0.01~0.03,-0.02~0.02),缩放为1~3倍。(烟熏架上方也会飘出烟团)
自然生成
在湿地生物群系中,地表会生成1次阴燃泥炭堆地物。
获取
当泥炭上面的方块改变时,如果该方块(改变后)为火,则将其转化为阴燃泥炭。
用途
当玩家对阴燃泥炭按下左键时,如果其上方的方块为空气,则将自身转化为泥炭。
当阴燃泥炭上面的方块改变时,如果该方块(改变后)为火,则将其转化为泥炭。
当烟熏架的方块实体收到更新时,如果其下方的方块为阴燃泥炭,则将其激活。
Release 3.8.0 版本后,当伞莲风筝(实体)位于阴燃泥炭上方时,会将其上升时间设为1.25秒(25 tick)。
画廊
资料分类: | 方块:自然生成 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |