雕像分为三个种类,共9种样式,其外表与内在效果无关,雕像的效果只有在玩家首次破坏雕像后再次放置才能触发。
Release 3.7.1 版本后,玩家首次破坏雕像都将会触发一次怪异的噪声。
当雕像下方依附的方块被破坏后雕像会立即掉落。
雕像的所有效果:
无:没有效果,仅作用于装饰。
“他们”:在浓雾事件时,雕像周围会生成更多鬼影。
引雷:在雷暴事件时,雕像上方会吸引落雷。
疲劳:在一定范围内,雕像会降低玩家挖掘方块的速度。
复活:在以雕像为中心半径14格的范围内,雕像会概率复活因各种因素死亡的生物,被复活的生物只有50%的生命值。
拟声:记录并发出各种生物音效。
荫庇:与驱魔器搭配使用。当其被驱魔器的屏障覆盖后,会再次生成一个与驱魔器最大防御范围相同的屏障。屏障的触发可以传递,但当其他效果的雕像处在屏障的防御范围内时,荫庇雕像就会失效。阻挡敌对生物后,不会消耗驱魔器中的燃料。
智慧:随机抛洒大量经验球,每颗经验球有50%的概率提高/降低玩家的经验值。
护佑:与供桌搭配使用。当其前方存在供桌且供桌中摆放灵魂之果,则雕像会给予玩家护佑效果并消耗掉一个供桌上的灵魂之果;护佑效果可以为玩家抵挡一次致命伤害,类似于不死图腾。
随机:周期性的改变为上述10种效果。
玩家可手持雕像并对空气潜行右击以更改雕像的名字(便于区分不同效果的雕像),雕像被赋予的名字不会因放置而重置。
创造模式下玩家可以看到物品栏中雕像的效果,但从创造模式物品栏中拿取的雕像不会携带任何效果。