幽灵 (Wraith)
实体命令:/summon goety:wraith ~ ~1 ~

神秘的阴影会在目标的脚上召唤阴冷火焰,而不是炽热的火焰,它会冻结灵魂

——《黑暗之书》附言

幽灵-第1张图片释放冰之火的幽灵血量25点( × 12.5
伤害

4点(

生成

主世界:任意低亮度区域

下界:灵魂沙谷

掉落物

灵质(0~1,每级抢夺 +0~1)

【亡灵生物】,自然生成的幽灵与玩家敌对(暴露在日光下会自燃)

由玩家召唤的幽灵仆从对召唤自身的玩家完全被动,对其它玩家中立

(自然生成)行为

  • 幽灵会以目标脚下为中心召唤 3*3 格区域的冰之火(偶尔会召唤 5 格区域大小的十字冰之火),借此对目标造成伤害;

  • 在幽灵尝试攻击的极短前摇期间攻击幽灵可打断其攻击;

  • 当目标距离幽灵过近时,幽灵会尝试传送至远离目标的区域(不同于末影人,幽灵的传送为持续时间极短的独立动作:该动作执行期间幽灵不会进行其它行为且没有无敌帧规避伤害

冰之火(特殊实体)

  • 冰之火会生成后 0.6秒(12 ticks)内不断变大(期间不会对目标造成伤害)

  • 0.6 秒后:冰之火会瞬时对接触自身的目标造成 100% 伤害,此后对持续对接触的目标造成 50% 的伤害直到消失;

  • 冰之火不会对幽灵造成伤害,由敌对生物召唤的冰之火也不会对其他敌对生物造成伤害(除非该生物被召唤者设定为攻击目标);

  • 冰之火不具备点燃生物的效果;

  • 冰之火会尝试依附在方块上,玩家使用陷阱生成的冰之火造成伤害时可以恢复玩家的灵魂能量

版本区别

仆从

召唤方法

(仆从)行为

  • 幽灵仆从会主动攻击敌对生物,也会据玩家指定攻击正在被玩家攻击的生物;

  • 幽灵仆从不会刻意躲避阳光,不在战斗状态时会跟随召唤它的玩家;

  • 召唤它的玩家穿戴死灵长袍时:可以消耗玩家的灵魂能量治疗幽灵。玩家可以命令它们停留、空闲或跟随某种法杖。

  • Goety 1 中玩家默认可同时拥有的幽灵仆从上限为 32 只,在Goety 2 则改为 6 只

琐事

  • 幽灵是基于《我的世界:地下城》中的同名生物设计的。

  • 幽灵的模型和纹理经过了多次修改,以尽可能接近《我的世界:地下城》中的幽灵。

  • 幽灵最初的模型与Dreden(Goety 1 中的生物,已在Goety 2 移除)相同。

  • 右键点击你的幽灵仆从会让它脸红并冒出爱心粒子超可爱www

  • 在Goety 2 中,幽灵的克星是流浪者。因为流浪者对冰冻伤害完全免疫,且能远程攻击,避免了靠近幽灵导致传送。

幽灵 (Wraith)
幽灵 (Wraith)
资料分类:敌对生物

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