描述:
黑暗盔甲是一套由黑暗金属锭制成的盔甲,能够利用灵魂能量进行自我修复。
获取:
所有黑暗盔甲都是使用锻造仪式制作的。
模组在2.5.5.0或2.24.0版本之后,配方中的铁盔甲已改为黑铁盔甲。
用途:
默认情况下,每件黑暗盔甲提供10%的击退抗性,并具有20的附魔能力,属性可以在goety.toml中配置。
穿戴全套可以让玩家慢慢恢复生命值,每2秒回复1点()生命值,即使在食物不足的情况下也是如此。
黑暗盔甲的详细属性如下表所示:
装备部位 | 提供盔甲值 | 提供盔甲韧性 | 提供击退抗性 | 特殊属性 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 3点() | 2点() | +1 | +5% 灵魂折扣,免疫黑暗和失明 |
胸甲 | 8点() | 2点() | +1 | +5% 灵魂折扣 |
护腿 | 6点() | 2点() | +1 | +5% 灵魂折扣 |
靴子 | 3点() | 2点() | +1 | +5% 灵魂折扣 |
灵魂折扣:
当玩家消耗灵魂能量时,每件黑暗盔甲都可以提供5%的减免,这种减免可以与法杖类型或你的服饰属性叠加。合成物品和进行仪式时消耗的灵魂能量不会减免。
如果玩家装备了盔甲,它将每秒修复一次耐久,它会消耗玩家的灵魂能量。数量在goety.toml的“itemsRepairSouls”下指定。如果玩家没有填写修复它的灵魂能量,该工具将不会自行修复。
仆从:
穿戴全套将使仆从能够在杀死生物时给予穿戴者灵魂能量。
琐事: