概述
墓穴是一座巨大的地下结构,通常在远离主世界重生点的区域生成。
墓穴具有专属结构绑定生物:流躅死灵法师,缠魂甲胄,边境幽灵,同时也是小Boss骷髅领主的唯一生成点。
制图师(村民)会出售指向墓穴的地图,但地图可能并非指向最近的墓穴;
结构定位指令:/locate structure goety:crypt;
初入墓穴的玩家会达成进度【毛骨悚然】。
生物
生物生成 | 备注 | |
---|---|---|
僵尸 | 结构内会生成对应刷怪笼 | |
骷髅 | ||
缠魂甲胄 | 结构内生成权重最高 | |
边境幽灵 | - | |
流髑死灵法师 | 结构内生成权重最低 | |
墓穴史莱姆 | ||
骷髅领主 | 小 Boss |
结构
墓穴的入口会在地表生成,被磨制深板岩墙封死,但余下的主体都埋藏在地下;
墓穴的入口与一个长长的螺旋楼梯相连,通向起始房间(四根柱子 & 一个僵尸刷怪笼);
起始房间连接着三条通道,其中一条通向骷髅领主的房间(主墓室),其它通道则随机通往不同种类的房间也可以是更多通道 / 死路;
走廊侧墙排列着形似石棺的石块,在铁栅栏后面有着点燃的蜡烛,可能还有一个放在墓穴基座上的墓穴瓮。
房间
除起始房间 & 主墓室外,其它种类的房间在墓穴内的分布完全随机(亦或是不生成):
图书室:满是墓穴书架的房间,在中间一排书架的两侧有两张由云杉活板门制成的“桌子”(内含骷髅刷怪笼并绑定生成两只流髑死灵法师),战利品箱内概率生成作祟卷轴;
悬骨室:由锁链悬挂其中生成的骨块其中一块实际上是石英块,房间尽头有两堆黑曜石,绑定生成三只缠魂甲胄;
休息室:内部的墓穴石方块拼为桌椅状,包含两个战利品箱 & 一个僵尸刷怪笼;
下界室:最稀有的房间,内含不完整的下界传送门,在门的右侧会生成战利品箱(其沿用废弃传送门战利品表);
矿石室:满是矿石的房间,内含一个骷髅刷怪笼(其下方还会生成一个战利品箱);
监狱:由几扇铁门 / 多余墙壁划成的牢房,每间牢房内部 / 房间尽头的“桌子”会藏有一些战利品箱。绑定生成一只缠魂甲胄;
头骨室:一个房间的墙上排列着骷髅头骨。中间会生成一个墓穴瓮;
主墓室:每个墓穴只会且必定生成一个。房间由五座坟墓组成,在四座较小的坟墓内均藏有战利品箱和一个骷髅头骨(挖开磨制黑石砖台阶可以看到),中间较大的主墓包含一个锁定的陶瓷坛(需要挖开台阶才可以看到,右击可召唤一个骷髅领主)。
探索小提示
资料分类: | 主世界 |