3.7.4版本后,聚合台被重做完成。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的聚合台的资料,请移步至:聚合台(≤ 1.16.5)
方块信息
聚合台的硬度为10,爆炸抗性为15,需要使用镐挖掘,否则不会掉落任何物品。
该方块对应的音符盒乐器为贝斯(Bass)。
聚合台拥有其特殊的方块实体(BlockEntity)。
获取
玩家可以在工作台上合成聚合台。
用途
当聚合台被放置时,如果其具有自定义名称(例如在铁砧上被重命名过),且该位置的方块实体为注魔仓的方块实体,则将该方块实体的名称改为自身的自定义名称。
当玩家右击聚合台时,会为玩家打开此方块的GUI,并判定交互成功。该GUI的菜单对应着该方块的方块实体。
当聚合台被破坏时,如果该位置的方块实体为注魔仓的方块实体,则将该方块实体中的所有所含物品掉落。
进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
准备聚合! | 合成一个聚合台 | 【见描述】 | 进度 | 条条框框! (见框架) | aoa3:overworld/ready_to_infuse | 否 |
GUI
聚合台的GUI中有11个物品格,从左至右前10个物品格为输入格(含有1个独立输入格与3*3的合成矩阵),第11个物品格为输出格。
其中,第11个物品格不能放入任何物品。
当聚合台的输入格物品变化时,尝试获取当前物品排布对应的聚合配方,如果该配方存在,则使用该配方,并将输出物品设为该配方的输出物品;否则,将输出格的物品设为空。
提示:虚无世界3与JEI物品管理器存在直接联动,玩家可以通过JEI物品管理器查看聚合台的全部聚合配方。
特殊渲染
聚合台拥有特殊渲染。
渲染时,单独获取聚合台第1个物品格中的物品(记为输入物品)、第11个物品格中的物品(记为输出物品)。
如果输入物品非空,则将该物品渲染在相对位置(-0.75,1.25,-0.75),并不断旋转,缩放到原来的1.25倍。如果该物品有方块形态,则再缩放到0.5倍。
渲染后输入物品,每个游戏刻都有1/10概率产生该物品的颗粒效果,这些颗粒效果的速度向上(指向输出物品的渲染位置)。
如果输出物品非空,则将该物品渲染在相对位置(2,1.25,2),并不断旋转,缩放到原来的1.75倍。如果该物品有方块形态,则再缩放到0.5倍。
对于第2~10个物品格的物品,将这些物品按照聚合台纹理上方3*3合成网格位置渲染,并不断旋转,缩放到原来的1.25倍。如果该物品有方块形态,则再缩放到0.5倍。
渲染后物品,每个游戏刻都有1/10概率(为空则为1/50)产生该物品的颗粒效果,这些颗粒效果的速度向斜上方(均指向输入物品的渲染位置)。
方块实体
聚合台拥有方块实体。该方块实体名称为“InfusionTableBlockEntity”。
该方块实体可以存储11个物品组的列表。
当方块实体掉落物品时,对于其中每一个物品组,将其在方块实体的位置以物品形式生成,并清空物品列表。
该方块实体可以存储其中的物品,将存储的物品写入NBT,在加载时读取NBT中存储的内容。(详细内容见源码)
资料分支: | 1.18 + |
资料分类: | 功能性方块:物品制作 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |