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创建时间:2014-05-01 11:52:17 (3年前)

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本教程是基于网上资料和个人经验制作,面向普通玩家,欢迎大家补充,本教程教会你:

1、根目录下大部分文件夹内文件的作用

2、常见DIY的部分

 

在国内大部分玩家都是使用游戏文件+盗版启动器的方式进行游戏,因此大家一般都能够在和启动器同一目录下找到这个文件夹,这个里面包含了所有MC相关的文件。在教程中我会称这个文件夹为主文件夹

Minecraft文件结构介绍

在我们从未使用任何启动器启动游戏之前,主文件夹内只有这3个文件夹

Minecraft文件结构介绍


1、assets文件夹

Minecraft文件结构介绍

该文件夹内有一个很显眼的txt文档,叫做READ_ME_I_AM_VERY_IMPORTANT(请读我,我很重要),里面是作者告诉我们这个文件夹会自动删除不应该在这里的文件,如果想要修改这里的文件,请使用材质包(Resource Packs)

Icons文件夹内是我们启动MC之后在任务栏中显示的图标

Lang文件夹中是我们可以选择的语言文件,如果缺失会自动默认为英文

Music,records,sound都是OGG格式的声音文件(可以删除,不影响启动)

2、libraries(库)文件夹

游戏的运行渲染引擎以及各种库文件,没有相关知识不要修改

3、versions(版本)文件夹

包括游戏的核心文件。1.64之后支持多版本共存,按照版本不同位于以版本号命名的文件夹下。核心文件即为“版本号.jar”

PS:在versions文件夹内,你可以找到MC的核心文件,默认和版本同名的JAR文件。

使用解压软件打开,里面有小部分可以供你修改。

在同叫assets的文件夹下的texts文件夹内的splashes.txt文件内存储着我们打开MC之后主界面右上角随机变化的黄色字体的内容,可以修改。

而在textures文件夹内是游戏默认的各种贴图,理论上这些都是可以修改的,只需要保持文件名相同而且符合要求即可,一般而言我们仅仅是修改一下启动时的图片,对应的文件在

assets\minecraft\textures\gui\title下的minecraft.png文件。

 

由于现阶段有许多优秀的启动器,而且大部分都会为了配合自身特性给文件夹内添加文件,所以其他文件夹我只调几个用得着的来说

saves文件夹:

单机存档存放地,会自动生成。

PS:在这里介绍一下地图文件

一般一个世界有着独立的文件夹,里面的内容差不多,挑几个重点的说

DIM1和DIM-1分别对应末地和地狱的地图

Region文件夹内存放着地图区块信息,通常根据报错输出删除对应区块可以解决大部分崩溃错误(虽然一个文件包含许多个区块,从方块数量上说大概是512*512*255的体积)

Data文件夹内存放着标签和记分板信息(具体不大了解)

Players文件夹存放玩家信息,如身上的物品和下线位置

screenshots文件夹:

F2产生的截图存放地,会自动生成。

stats文件夹:

存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动生成。

resourcepacks文件夹:

材质包存放地,会自动生成。

crash-reports文件夹:

错误报告存放点,会自动生成。

Options文件

记录你在游戏内进行的设置

 

原版不含MODS文件夹,如果你想增加MOD请先去安装FORGE

forge的传送门:http://www.mcmod.cn/post/85.html


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