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为缤纷蜜蜂添加了创造蜂场(Creative Apiary)、创造蜂场储存器(Creative Apiary Storage)、创造蜂场培育器(Creative Apiary Breeder)。这些设备相比普通的蜂场和蜂场储存器有着更大的存储空间。
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...同类型的生物牧场可以缓慢生产与之对应的产物,并将这些产物存储至自身内部。[h2=储存方式]在机器下方放置木桶或者箱子可以将机器内部物品存入[h2=燃料添加]在机器侧面或背面链接漏洞即可自动添加燃料[h2=加速器]模组还添加了四种加速生物牧场生产速度的升级模块(对应着原版的三个维度以及一个创造模式的加速器)。从左到右分别...
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...瓷器(Ceramics)的附属Mod,该Mod以陶瓷器的粘土桶的模板来提供了各种桶,让你需要储存液体时有更多的选择。新增了一系列以原木、木板、石头、金属为材质的各种桶!你可以用这些桶来轻松储存起来你的液体!储存液体的桶内容展示:(不要试图把岩浆倒入木桶!(doge))每种桶都拥有对应的扩展,你可以通过在它们的本体上方放置扩...
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...时间!生活质量方面石径-增加移动速度,十分适合长距离移动。皮包-拥有5格大小的储存工具。电灯-廉价长期照明!铁质支撑梁-支撑梁11x7x11范围!
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...这个 Mod 添加了多种升级版的末影箱,原版与本 Mod 新增的所有末影箱均可共用同一个储存栏。[h2=新增末影箱(4*9)]这些材质的末影箱可提供 36 格存储空间,合成配方需要 1 个原版末影箱 + 4 个对应材料 + 4个对应矿块;铜;铁;金;红石;青金石。[h2=新增末影箱(5*9)]这些材质的末影箱可提供 45 格存储空间;绿宝石(合成配方需要 1 个...
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...它与蜜蜂的关系密切,如果蜜蜂靠近它,它就能让蜜蜂打瞌睡,蜜蜂也会把一些花蜜储存在它背上的蜂巢里。”芳香羊驼不可乘骑,自然走动有概率在其周围生成植物,也可对其使用骨粉来触发该效果。[h2=苔藓羊驼]“与在繁花森林中找到的芳香羊驼不同,这只羊驼深入地下,在那里找到了茂密洞穴。 这些洞穴的地下植物,悄悄地爬上羊驼...
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...的攻击力、挖掘速度。肌肉量的上限由“运动经历”决定。玩家摄入的食物蛋白质先储存在“蛋白质”中,并分别转化为糖类和肌肉量。如果玩家的“蛋白质”属性过低,则无法通过睡眠回血。“肌肉量”和上述的“脂肪储量”在生存模式物品栏中以如下图标显示在人物模型右侧:玩家的“运动经历”通过玩家活动造成的体力消耗而增加,...
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...文件说明]以下配置文件为默认值,缺省即使用默认值。BackpackBackup.setting:#最大单人可储存背包数max-backup = 5#指令开头名header = backup#备份指令名backup = backup#恢复指令名restore = restore#删除指令名remove = remove#打印列表指令名list = list#是否清除已使用的备份delete-used-backup = trueCommandEN.s...
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...nu][h1=概述]这个 Mod 添加了一些需要在“充能”过后才能正常生效的饰品(所有饰品可储存的充能上限均为 5 点):[h2=Charged Regeneration Charm]充能方式:在工作台上与任何食用后不给予负面效果的食物合成;功能:在玩家血量低于 35% 时给予 14 秒生命恢复 I。[h2=Charged Absorption Charm]充能方式:在工作台上与任何食用后回复饥饿值([icon:food-full-hu...
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此模组 / 数据包使回响碎片可以存储经验值。将回响碎片放在附魔台后,将以每秒 20 点的速度吸收距离最近玩家的经验值,每个碎片最多存储 800 点经验值。如果存储有经验值的回响碎片掉落到地上,则会产生爆炸并释放储存的所有经验值。
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[h1=概述]Soul 是一个储存玩家死亡掉落物品的硬核 Mod。[h2=玩法]当玩家死后会生成一个愤怒的灵魂来保留物品,它将容纳玩家的物品并装备玩家死前的盔甲(如果有的话)。玩家必须击败它或使用盗贼手套尝试偷走才能拿回自己的物品。如果玩家攻击灵魂,它们就会反击,不过它们会在玩家死后消除仇恨。[h2=物品]灵魂分析器:可用于查看灵...
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...置,其不会被熔岩烧毁并不断试图上浮至流体表面;饰纹陶罐会在玩家死亡时将内部储存的(64 / 组)物品全数掉落炸服警告,但每组最大堆叠数不为 64 的物品(比如末影珍珠、熔岩桶)则只会掉落 72 个(多余的会被直接移除);开启死亡不掉落时,饰纹陶罐 & 背包内存储的所有物品都会在玩家死亡时尽数移除![h2=作者的话]这是原作...
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ProjectE Aether Addon 是一个简单的 天境二 与 等价交换重制版 的附属模组,它添加了一个名为 Coin Mill(铸币机)的机器,可以将天境货币转化为可转化为 EMC 的 Alchemical Coin,这个转化是可逆的。本模组不仅可以让你更好地利用天境货币,而且还能让你安全地储存它们。
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...可以利用红石粉或者铁锭去驯服它。玩家可以用潜行+右击的方式来打开机械狗的背包储存东西。如果有物品掉在地上,机械狗会跑过去捡起物品放进自己的背包。K9 模组中还添加了 2 个物品:Metallic Bone 与 K9 Wrench:拿着 Metallic Bone 向地上潜行+右击可将机械狗传送到此处;K9 Wrench 对着机械狗潜行+右击可查看它的电量。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...t:新食物可加盐食用;JEED:在 JEI 内显示新增药水效果的功能;锦致装饰:玻璃罐可储存本 Mod 新增的食物(Nettle Soup)。[h1=画廊]
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...液体(可配置),右击可吸取液体,Shift+右击可以将他们放置出来。食物存储书:可储存一组食物(可配置),将食物丢到地上Shift+右击掉落物可选择食物,书籍将自动拾取,每隔10秒(可配置)自动进食。磁力书:可扩大拾取物品距离,Shift+右击掉落物可添加物品,Shift+右击煤炭块可清空已选择的物品。[h1=目前方块]Library:可储存5本方块...
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...。[h3=未来进展]新的有关于怪物的特性;可自由配置的,复杂的新附魔机制;更多的储存;更多属于 Siberia 的怪物;更新到 1.12+;还有许多的内容……[h1=画廊]
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...具;具有独特“分裂”机制的椰子;“背包”物品,一种便携而平衡的游戏早期物品储存方式;很快会有更多…作者称这是自己第一次尝试制作这样的 Mod,如果遇到任何问题可向作者反馈。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组添加了一种友好生物 Ylf。根据不同的群系,Ylf 的类型也会发生变化。玩家可以利用 Clean Leaves 驯服它,一但被驯服,它们会帮玩家储存物品、攻击敌人,玩家也可以让它坐下。[h2=配方][h1=画廊][ban:title_menu]
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...题,这意味着你需要根据生物的大小来选择抓获该生物的网;生物可以像物品一样被储存;支持别的模组的生物;被抓获的生物生物可以成长;被抓获的生物可以变回婴儿状态;你可以使用八个刷怪笼碎片(挖掉刷怪笼可以获得)和一个抓获了任意生物的网来合成一个生成该抓获的生物的刷怪笼。[h2=模组道具]小型动物网;中型动物网;大...
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[h1=概述]该模组是一个拓展,可以将多页箱子添加到魔戒。多页箱子位于创造模式的“装饰”选项卡中,看起来上面覆盖着秘银,并且是用秘银制作的,它有5页储存空间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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该模组将原版的炼药锅改为了能储存流体的方块实体。可以接上大于1000mB的流体管道,或使用发射器倒入流体。
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Hyperbox 方块充当通往另一个维度的门户。每个 Hyperbox 内部都储存有自己的维度;如果方块被开采并放置在其他地方,该维度将保持与该方块的链接。激活方块会将玩家发送进入这个维度;在方块的维度内部,墙上有可以激活以返回主世界的开口。这些开口可以传输红石能量和 Forge capabilities 不确定该怎么翻译(如物品从漏斗中插入或提...
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...前的功能]在加载界面上随机展示一些提示信息。[h1=计划加入的功能]有生之年用JSON来储存提示信息;在选定的角落放入一个方块、物品或生物的旋转3D模型;在游戏内加入一个GUI来展示所有提示。
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...回城?该模组便是为此而设计。其适合游戏早期使用的远程访问终端,方便玩家及时储存物品,以防死亡时物品丢失。玩家:我是不是可以放完物品继续自杀回城?[h1=平衡性]最有效的平衡手段是限制其使用次数。游戏初期即可制作的新手访问终端虽制作简单,但其功能有限,只可使用3次,这个数量足够小,以至于玩家必须思考是否需要使...
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[h1=概述]Living Chest 模组添加了一个箱子宠物,玩家需要利用骨头与末影之眼来制作 Eye Bone,再向着方块潜行+右击即可召唤箱子宠物。右击箱子宠物可以储存东西,再向方块潜行+右击可以收回箱子宠物。1.16.5 版本以上的类似模组:The Lovable Chest。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...ds 和几个 Dimensional Shards 将得到 Bionic Eye——这种设备可以让玩家看到剩余时间。用于储存时间的 Time Battery。Time Machine 和 Shard Processor——把它们放在一起,然后把煤炭、末影珍珠和 Dimensional Shards 填充到 Shard Processor 里,把 Time Battery 放到 Time Machine 里(需施加红石信号)。[h2=授权]这个模组是面向整合包作者制作的,作者称可以自由地把它...
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该模组添加了一些能储存物品的合成站。可以用所有类型的木板和所有颜色的地毯制作。一般制作配方: 物品在合成站顶部的显示效果:共有16种颜色:支持BYG中的木板:
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一个有关于数据储存的模组。1.19.2重制版
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...用 Maturing Barrel 发酵获取。[h2=Maturing Barrel]Maturing Barrel 是一个新的多块结构,它可以储存液体,并会慢慢发酵。[h2=结构]增加了两个村庄结构,在那里可以找到新的材料和饮料。[h1=模组兼容性]所有禁用的内容都会自动从 JEI 中隐藏。包括 Maturing Barrel 在内的所有配方都可以在 JEI 中查看。如果存在,热力农业产生的啤酒花可用...
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