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后台中以更换gui图片,但刷新后并未更换,而图片大小变了。添加合成处也为变更。gui编号:376科技枪 化学实验设备还有问题就是gui中的液体槽位是异形的,直接放入液体会超出栏位,如何解决。在对旧的gui原料产物槽位进行修改时为何需要上传gui图片而不能仅仅修改槽位。
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[size=3]如附件所示,好像问题还不止一个,帮忙列一下,谢谢啦~[/size][0v0_:1105]
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听某化学式说二申有次数/字数减免,就想来逝逝(主要有不少资料需要合并/综合/引用/重分类,申个方便点([0v0_:99]
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...mod,现已升级1.6.2版本。FrogCraft由3个主要部分组成:强化版本的IC2/GT工业机器;将化学引入minecraft世界的化工机器;以及娱乐向内容。FrogCraft的部分内容原型来自日本动漫《魔法禁书目录》以及外传《某科学的电磁炮》,之所以命名为青蛙工艺,可能和《某》的人气主角御坂美琴喜爱的青蛙玩偶呱太有关。此mod依赖于Forge,IC2和GT(如...
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[i=s] 本帖最后由 KODU16 于 2021-5-26 22:06 编辑 [/i]本帖是“小说”《化学清洗机》的接力创作帖详细信息请见[url=https://bug.mcmod.cn/item/20181207.html#comment-181465]这个bug[/url]里我的评论本来没想搞小说,只是发着玩玩,没想到都要我创作,因为个人没时间,就弄了这个,任何有灵感者都可以在此贡献你的故事写作才华!
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联动gtce的化学反应釜的配方导致gtce的丁醛没办法合成,全都合成了甲醇,有没有大佬给个解决方案,非常感谢
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...石的处理只能酸处理和电解。而且酸处理只会得到一堆铬化合物,至于是否可以通过化学反应得到单质铬目前未知。现在就我所知,在前期(指没有电解设备,出不锈钢之前)获得铬的唯一方法就是洗矿/离心含铬矿物然后根据你脸的颜色看看会不会获得铬粉或铬矿石。如果我发现了前期含铬矿物的处理方法后会继续更新。[img]static/i...
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...提取机[/td][/tr][tr=transparent][td][/td][td]Add generic reaction tower for slow chemical recipes -为慢化学反应配方设计的大型化学反应釜[/td][/tr][tr][td][/td][td][/td][/tr][tr=transparent][td][/td][td]Girdler process requires two towers: -处理重水需要两个化学反应釜:[/td][/tr][tr][td][/td][td]H2S + [preheated water OR steam?] + energy -> deuterium-enriched H2S + deuterium-depleted water -硫化...
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... | | L | alchemistry | 1.12.2-42 | [炼金化学] alchemistry-1.12.2-42.jar | None | | L | jei | 4.16.1.301 | JEI物品管理器.jar | None | | L | quark | r1.6-...
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[table=98%][tr][td][color=#333333]申请理由:需要添加极其复杂的新GUI(如化学溶解室)以及新合成表[/color][/td][/tr][/table]
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加压反应室,化学灌注机这些里带有原料槽的,有时候不小心灌入了不需要的液体或者气体,怎么把这些原料气液排除呢?拆下来里面的数据什么的都保留着。有时候灌错了就又得重修弄一个好烦啊
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...物,材料,工具,装备,饰品,神秘学(杖柄,杖端,魔力分配部分),炼金术,炼化学/注魔,傀儡学,邪术学,外域,其他但是像是黑曜石图腾和陈年污点这些东西怎么办,分到自然生成的话和其他分类下的物品有重叠的意思(自然生成也包含了植物、矿石之类),还是发出来看一下意见吧
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...物无需满耐久[/font][/color][/p][p=30, null, left][color=rgb(0, 0, 0)][font="]Q:我怎么在制作出化学药剂X之前得到突变材料[/font][/color][/p][p=30, null, left][color=rgb(0, 0, 0)][font="]A:击败4种在野外自然生成的敌对突变生物可以得到,他们的生成频率可以在config中调整[/font][/color][/p][p=30, null, left][color=rgb(0, 0, 0)][font="]Q:为什么我在JEI中无法查到该配方[/fon...
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...pressurized |pneumaticcraft |1.16.5-2.11.3-168 |ENQUEUE_IM|NOSIGNATURE [炼金化学前置]alib-1.16.4-1.jar |A Lib |alib |1.16.4-1 |ENQUEUE_IM|NOSIGNATURE [建筑小帮手]buildinggadgets-1.16.5-3.8.0.jar |Building Gadgets |buildinggadgets |3.8.0 |ENQUEUE_IM|NOSI...
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...BT指示】OmniOcular-1.7.10-1.0build103.jar) [/size][size=14px]UCHIJAAAAminechem{5.0.5.406} [Minechem] (【化学】Minechem-1.7.10-5.0.5.406.jar) [/size][size=14px]UCHIJAAAANetherOres{1.7.10R2.3.2B1} [Nether Ores] (【地狱矿石】NetherOres-1.7.10-2.3.2B1-23.jar) [/size][size=14px]UCHIJAAAAsecuritycraft{v1.8.1} [SecurityCraft] (【安全工艺】[1.7.10]SecurityCraftv1.8.1.jar) [/size][size=14px]UCHIJAAAAEnderIO{1.7.10-2.3.0....
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[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]为炼金化学核聚变反应堆制作了一个聚变配方计算器,可以使用本工具相较于JEI更快速的查询全部聚变配方,可一目了然看到全部的数字组合。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]项目地址:[url=https://github.com/SnowballXueQiu/AlchemistryNuclearFusionCalculator]https://github.com/SnowballXueQiu/AlchemistryNuclearF...
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将一个完整的碳收集器和木炭放进化学反应机,[color=rgb(68, 68, 68)][backcolor=rgb(255, 255, 255)][font=microsoft yahei,Tahoma,Helvetica,]原本的[/font][/backcolor][/color][align=left][color=rgb(68, 68, 68)][backcolor=rgb(255, 255, 255)][font=microsoft yahei,Tahoma,Helvetica,&][size=14px]收集器和木炭并不会消失[/size][/font][/backcolor][/color][/align],所以里面会源源不断的涌出[color=rgb(68, 68, 68)][...
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游戏核心Forge 10.13.4.1614使用的模组Input Fix (1.7.10-v5)Optifine (1.7.10-HD_U_D6,和Forge无冲突)Xaero's Minimap (1.7.10-Forge_1.12.3)化学 (1.7.10-5.0.5.406)安装化学模组后启动游戏,游戏在加载进度2/7加载化学时闪退,求大佬帮忙解决
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如何利用Crt添加新的配方
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...输出为固体。这种情况可以将液体以管道恒定提供,按上面情况处理。比如我有一台化学反应器就常供硫酸,用于制作几种电路板。电路组装机也可以固定输入液体锡或焊锡。还有切割机、高压釜,都是此类情况。[*]配方为液体与固体,但液体可以使用固体提取,输出为固体。这种情况我把一台液体提取器和机器联用,用TE的管道+伺服器...
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...试档,发现多了很多来自MineChem的附魔书,比如T-2真菌毒素 涂层X的附魔书,我试着用化学试管附魔了一下[/size][size=5][attach]2446[/attach][/size][size=5]然后得到了T-2真菌毒素 涂层I的附魔钻石剑[/size][size=5]当我想再次提高一个等级,就发现重复了[/size][attach]2447[/attach][size=5]目前知道就是可以先用廉价的剑先附魔,然后用祛魔台获得涂层附魔...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1454-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
...,目前能确定的是新增3台机器,同时加大了中期电路板的合成树长度,新添加了几种化学燃料。(可能会添加2个中后期发电机,不过由于发电机制复杂,所以暂时没有添加)其次会有一些配方的修改(因为我们发现了有个东西能被跳过),以及MMCE的版本我们更新至 r31(没错,又是一个bug导致的更新)。收到了部分玩家的反馈说前期...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13797-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
...333333][font="][/font][/color][color=#333333][font="]其中列出了英文原名,中文译名,化学式,某些材料我还加上了注释。如果对此翻译有任何意见或者建议,请回帖告诉我。[/font][/color][color=rgb(51, 51, 51)][font="]初步定下来的攻势期为5天吧,本周周六之前如果没有很大分歧的话,我将采用这份自制的翻译列表作为GT++汉化过程中的参考...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1424-1-1.html快照时间:2024-06-12来自:MC百科社群
...彩techguns.container.power=能量techguns.container.repair=剩余修复时间techguns.container.chemlab=化学实验室techguns.tile.BasicMachine_0.name=弹药机techguns.tile.BasicMachine_1.name=金属压力机techguns.tile.BasicMachine_2.name=炮塔techguns.tile.BasicMachine_3.name=迷彩长凳techguns.tile.BasicMachine_4.name=化学实验室techguns.tile.BasicMachine_5.name=修理台techguns.tile.BasicMachine_6.name=炸药...
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我想修改一下突变生物系列的血量和掉落物,但不管是化学物X还是刷怪蛋生成的依然是正常数值[attach]13084[/attach][attach]13085[/attach]
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...029.html[/size]箭头左边2个格子放入需要加工的物品,右边3个格子出现对应产物。化学反应器:[size=14px]https://www.mcmod.cn/item/50777.html[/size]两边格子放入需要加工的物品,中间格子出现对应产物。装配机:关于装配机方块存在重复的物品,是下面两个:[size=14px]https://www.mcmod.cn/item/473083.html[/size][size=14px]https://www.mcmod.cn/item/50770.ht...
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...n][/td][td][align=center]是的你没看错,加这个是为了石墨[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]化学 1.7.10-5.0.5.406[/align][/td][td][align=center]炼金术生万物![/align][/td][/tr][tr][td][align=center]我的工厂2 [1.7.10]2.8.1-174[/align][/td][td][align=center]你还是没看错,加这个是为了聚乙烯![/align][/td][/tr][tr][td][align=center]林业 1.7.10 4.2.16.64 [color=#ff0000][b]已删除[/b][/color][/a...
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[0v0_:1045]方便综合&添加gui。
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如题 我本意是想修改下化学结晶器的速度尝试与五倍线进行高速化 我也想过一条线配多个结晶器 但是耐不住卡液体这个恶心东西
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...left]1.离心机[/align][align=left]2.压模机[/align][align=left]3.精密激光蚀刻机[/align][align=left]4.化学反应釜[/align][align=left]5.车床[/align][align=left]6.冲压机床[/align][align=left]7.微波炉[/align][align=left]8.压缩机[/align][align=left]9.电弧炉[/align][align=left]10.电解机+GT冶金流程和现实流程的对比(施工中)[/align][align=left][color=#ff0000]敬请期待[/color][/align]
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