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注册名: digimobs:viximon

...码兽。不经常在众目睽睽下行动,跟外表相反,波可兽的速度很快,想捕捉它是非常困难的,但如果拿出它超爱吃的油炸豆腐,就会意想不到地现身。数码兽特技名称杀生石(Killing Stone)技能描述将自身变化成一块石头然后释放毒气。攻击力量(V)特攻≤49时25特攻≤99时115特攻>100时165技能强度(M)特攻≤49时2特攻≤99时1特攻>100时0能...
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注册名: muchmorespiders:jungle_spider

常见于丛林。生命值:[icon:health=16]盔甲值:[icon:armor-full][icon:armor-full][icon:armor-full]攻击伤害:简单模式:1颗心半 , 并对受到伤害的单位造成14秒 中毒I 效果。普通模式:2颗心  , 并对受到伤害的单位造成14秒 中毒I 效果。困难模式:3颗心半, 并对受到伤害的单位造成14秒 中毒I 效果。掉落物:西瓜x1 、线x1  、蜘蛛眼x1
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注册名: sevendaystomine:feral_zombie

...h=250,点],盔甲值[icon:armor=20,点],攻击力:简单[icon:health=5,点],普通[icon:health=8,点],困难[icon:health=12,点]弱点:燃烧状态下受到的伤害会大幅度增加,因此使用火焰喷射器、燃烧弹、打火石、火焰附加附魔的武器等,点燃野性僵尸后再进行攻击是一种强力有效的伤害手段。尸体战利品除了常规的腐肉、布、骨头、绷带/高级绷带以外,小概...
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注册名: aoa3:sand_giant

...:[icon:health=145,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=6.25,点]普通:[icon:health=10.5,点]困难:[icon:health=15.75,点]移动速度:0.31追踪范围:40格判定箱:宽度:1.5格;高度:3.46875格击退抗性:100%跳跃高度:1.5格掉落经验:21.6 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率沙子40~64每级+0~10个71.4%红沙34~64每级+0~10个28.6%以上战利品表随机抽取1~2次空--4...
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注册名: journey:silverbot

...中生物造成伤害[icon:health=4,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=7,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=11,点]。死亡后有88%概率掉落1-2个白银零件,9.8%概率掉落1-2个白银圆盘,2.0%概率掉落金属钥匙(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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使魔升级:超速攻击某科学的超电磁炮想要一次性处理掉大量的敌人是十分困难的。通过这个注魔增强的使魔将会提高攻击速度与攻击伤害来撕碎多个敌人。每次攻击将会消耗0.02vis的秩序魔力与0.01vis的火焰魔力。最高二级,使用注魔法附魔。第一级的攻击速度加倍,并进一步提高,并在第二级的攻击中增加范围攻击效果。注魔的配方所用...
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注册名: specialmobs:webspider

...n:health=20,点]速度:5.594格/s远程:[icon:health=0.2,点]射击间隔:6s织网数:2~6次难度近战困难[icon:health=3,点]普通[icon:health=2,点]简单[icon:health=2,点]
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...]攻击力:[icon:health=4,点]特殊技能:攀爬死亡掉落物:线、蜘蛛眼0.5.7版本调整:生命值:[icon:health=15,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=6,点]经验值:15xp生命值:[icon:health=25,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=8,点]经验值:25xp
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注册名: primogemcraft:feiqiupingzheng

使用银河大乐透时极小概率获得。提高使用银河大乐透得到优质奖励的概率,减免[icon:hunger-level=9,点]银河大乐透损坏时扣除的饥饿值。但是由于被给予饥饿DEBUFF,饥饿值持续流失仍需要及时应对,以免在困难难度等情况下饿死。
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注册名: aoa3:sea_troll

...生命值:[icon:health=20,点]攻击力(远程):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.207追踪范围:14格;攻击范围:14格判定箱:宽度:0.6格;高度:1.8125格掉落经验:7.8 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空--[h1=行为]海之巨怪是远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。海之...
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注册名: herobrine:infected_chicken

与原版生命值一致,会主动攻击玩家和幸存者;伤害:普通模式[icon:health=1,点],简单模式[icon:health=1,点],困难模式[icon:health=2,点]。
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注册名: aoa3:yeti

...生命值:[icon:health=25,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7,点]盔甲值:[icon:armor=2,点]盔甲韧性:[icon:toughness=2,点]移动速度:0.2875追踪范围:12格;攻击范围:12格判定箱:宽度:0.6875格;高度:2.25格掉落经验:9.15 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--35.7%尖爪1每级+0~1个7.1%骨头1~2每级+1~...
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注册名: neoultracraft:dada_a

生命值:[icon:health=30,点], 攻击力:简单[icon:health=5,点],普通[icon:health=7,点],困难[icon:health=10,点],盔甲值:[icon:armor=6,点]。被派遣到地球收集人类标本的宇宙人。能够使用特殊射线枪把人类缩小,还有瞬间移动和隐身能力。拥有三张不同的面孔,以此来恐吓人类。击杀后掉落斯佩修姆物质,M78矿物,异次元碎片。
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注册名: journey:dynaster

生成于桉域维度。生命值:[icon:health=46,点]攻击伤害:简单[icon:health=4,点],普通 [icon:health=6,点],困难[icon:health=10,点]被攻击到还会获得失明III、缓慢III的debuff。掉落经验:5掉落物:闪烁之尘1~2(97%),黄金圆盘1~2(2.2%)
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注册名: aoa3:trickster

...生命值:[icon:health=35,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.2875追踪范围:14格;攻击范围:8格判定箱:宽度:0.6格;高度:1.90625格掉落经验:9.3 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空--[h1=行为]欺瞒者是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
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注册名: comfortable_nether:the_insatiable

...向敌人,在简单难度下会造成 [icon:health=4, 点]伤害,普通难度则是 [icon:health=6, 点],困难难度则是 [icon:health=9, 点]。需要注意的是,The Insatiable 在靠近玩家时会对玩家释放 5 秒钟的缓慢 V 效果。在这段时间里,The Insatiable 可以轻易地追上玩家并造成伤害,同时释放下一波的缓慢 V 效果,所以在与 The Insatiable 战斗时尽量与它保持距离并用远...
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注册名: monsterlegend:spiraldemon

原定为螺旋地牢的BOSS,但由于作者工程文件损坏,该BOSS仅为半成品,只能通过刷怪蛋或指令生成。生命值[icon:health=750,点],护甲值[icon:armor=25,点]。攻击伤害:简单[icon:health=8,点]普通[icon:health=14,点]困难[icon:health=22,点]。击杀后只会掉落经验。
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注册名: neoultracraft:boss_alien_baltan_clone

生命值:[icon:health=100,点],攻击力:简单[icon:health=5,点],普通[icon:health=8,点],困难[icon:health=12,点]。由宇宙忍者-巴尔坦星人召唤出的分身,能力不到本体的一半,但可以起到围攻和骚扰并提供无敌帧作用。
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注册名: journey:hellcow

...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=11,点]。没事别惹死亡后有50%概率掉落1-2个邪血,42%概率掉落1-2个皮革,7.1%概率掉落1-2个地狱牛角(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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...[icon:health=4,点]特殊技能:使用弓箭射击敌人死亡掉落物:骨头、箭0.5.7版本调整:生命值:[icon:health=10,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=4,点]+武器伤害经验值:20xp特殊效果:武器附魔等级为力量Ⅱ、锋利Ⅱ。
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注册名: terraria:cursed_bullet

诅咒弹是困难模式的弹药物品。被诅咒弹击中的敌怪总是会染上诅咒地狱减益,这会随着时间推移造成伤害并且不会被水所熄灭(不像着火减益)。它们是猩红之地的灵液弹的腐化之地对应物。诅咒弹对于子弹而言有很高的基础伤害,但它们缺乏多怪物伤害效果(如流星弹和水晶子弹所具备的那样)。
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注册名: rotten_creatures:miner4

...天的太阳下燃烧,击杀掉落腐肉、圆石、金镐、金矿石、金锭和经验。难度简单普通困难 攻击伤害  3([icon:health=3])  4([icon:health=4]) 6([icon:health=6])它有其他三种手持不同镐子的矿工僵尸变种,分别是石镐、铁镐和钻石镐。矿工僵尸的镐子不同时,矿工僵尸的服装也会有变化。金镐矿工僵尸的服装
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注册名: aoa3:smilodon

...生命值:[icon:health=46,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]移动速度:0.25追踪范围:32格;攻击范围:16格判定箱:宽度:0.7格;高度:1.375格击退抗性:30%掉落经验:11.2 XP[h1=掉落物]3.7版本后,战利品表中添加了腿骨剑:物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注空--55.6%-尖爪1每级+1个16.7%-象牙1每...
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...原地复活。复活玩家会消耗饥饿值。0.5.7版本更新后,简单模式下濒死状态为200秒,困难模式下濒死状态为60秒。0.5.7版本更新后,困难模式下被成功救援后会获得持续10分钟重伤buff,期间再次死亡则会直接死亡。
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...终,守卫会加速并向前冲刺,摧毁路径上弱小的方块。守卫的速度越快,伤害越高,困难难度下,最高造成20点[icon:health=20,点]伤害。穿着蜜蜂盔甲和饰品可以减少部分守卫造成的伤害。玩家可以制作监视守卫刷怪蛋并生成监视守卫,以此法生成的监视守卫不会自毁,也不会对着生成它的玩家冲撞或破坏方块。拥有者可以双击右键它来将其...
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注册名: aoa3:elite_tyrosaur

...命值:[icon:health=600,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=16,点]普通:[icon:health=30,点]困难:[icon:health=45,点]盔甲值:[icon:armor=15,点]盔甲韧性:[icon:toughness=25,点]移动速度:0.315追踪范围:100格;攻击范围:64格判定箱:宽度:1.375格;高度:1.6875格击退抗性:100%攻击击退:1跳跃高度:1.25格掉落经验:77.375 XP[h1=行为]该实体拥有5个附属判定箱...
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注册名: sevendaystomine:frostbitten_worker

被感染转化为僵尸的冻伤工人,主要在雪原等寒冷地形出现。默认七日杀世界:生命值[icon:health=90,点],盔甲值[icon:armor=1,点]。攻击力:简单[icon:health=3,点],普通[icon:health=5,点],困难[icon:health=8,点]。主要战利品:纸、骨头、腐肉、布;小概率掉落的稀有掉落物:绷带/高级绷带、发霉的面包、美分、9mm 子弹、瓶装水、Pistol手枪。
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注册名: aoa3:bomb_carrier

...生命值:[icon:health=23,点]攻击力(远程):简单:[icon:health=2,点]普通:[icon:health=2,点]困难:[icon:health=3,点]移动速度:0.3追踪范围:12格;攻击范围:8格判定箱:宽度:0.5格;高度:1.75格掉落经验:7.7 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--42.0%火药1~3每级+0~2个16.8%TNT1-4.2%燧石2~5每级+1~3个25.2%破烂布匹1~2每级+0~1个8.4%银币1-2.5%夜视镜1...
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注册名: neoultracraft:gomora_violent

生命值:[icon:health=220,点],攻击力:简单[icon:health=13,点],普通[icon:health=24,点],困难[icon:health=36,点],盔甲值:[icon:armor=15,点]控制哥莫拉的雷奥尼克斯狂暴后,哥莫拉也随之狂暴,变得比哥莫拉-雷奥尼克斯更强大。
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注册名: aoa3:nightfly

...命值:[icon:health=15,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=2,点]普通:[icon:health=3.5,点]困难:[icon:health=5,点]飞行速度:0.3544追踪范围:20格;攻击范围:14格判定箱:宽度:0.8125格;高度:0.8125格掉落经验:7.2 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空--[h1=行为]夜翼是近战生物,其行为符合 飞行近战敌对型生物 (FlyingMeleeAttackMob) 中的描述...
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