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... from being a container item and leaving off empty bottles when a stack is brewed with#使龙息不再成为容器物品,并在酿造一堆时留下空瓶子 B:"No Leftover Breath Bottles"=true # Enables one-time ignition of entities by hitting them with a torch#通过用火把击中实体来实现一次性点火 B:"Super Hot Torch"=false # Sets the amount of experience spawned by bottles o' encha...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...来的结果就是,所有管道都获得了类似隔壁BC粘土管道的特性。总是会优先填满出口容器而非继续流往其他管道,这与《管道学基础》中的物品管道特性不谋而合。基于此项特性人们开发出了许多管路设计,大量节省了流体过滤器覆盖版,为公司的发展带来了蓬勃生机。[color=#ff0000]基本规则2:一个管道如果拥有不为出口的分叉,则除入口...
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我学的Java有基础,泛型,容器,IO流,swing,会写一些小游戏,小项目,够不够开发mod?我会玩过很多很多mod,也想开发mod我在b站上找的开发mod的视频感觉找不到好的,求大佬带带或指路[0v0_:1026]我还有想问的是,mc生物3D模型用什么软件开发的?输出后是一张展开的png
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在未进行任何配置的情况下,同时安装上述两个模组,会导致放置Macaw的家具的容器时游戏崩溃。
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...陌生,我在自制1.18.2版本的整合包时出现了如下问题:1.用scaling health模组内的心之容器把总血量加上去,最高只能是200,但是我在first aid上用四肢和头躯干所相加的血量大于这个值,好像rlc里就有这个问题2.也是最严重的问题,加上去血量以后,第二次进入该地图人物各部分的血量会掉至只有4,这个时候打开小人显示全红,rlc里就不存...
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...- ExtraCells2 Fork[/b][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333][size=18px]ME方块容器实际使用效果与256K-ME存储元件一致,但[/size][/color][/font][color=#333333][font="][size=18px]ME方块容器造价相比2[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=18px]56K-ME存储元件[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=18px]很低,破坏AE存储平衡,服务器可考虑禁...
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