找到约 100 条结果,共约 4 页。 [耗时:10.5510ms]

当矿车装配站为矿车装配内含物品的容器后,取出容器内物品,再使用斧攻击矿车两下(此时矿车应该没有掉落成为物品,但装配被解除)你会发现刚刚从容器中取出的物品还会在该容器中留有一份。此bug可在任何使用fabric loader的机械动力版本中复现。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16871-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
只需要两个低压槽和一个能打开gui界面且容量至少2000mb的液体容器就可以刷能装进低压槽的液体,先给两个低压槽装满液体(必须装一样的),放一个低压槽到液体容器的输入格子,不要从输出格子拿出,然后把另外一个放到输入格子,第二个低压槽里的液体不会被消耗,但液体容器里的液体增多,压力槽/高压槽/超高压槽也有这个bug,如...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2486-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
如果使用有开启动画的容器时,如果这时候激活机械动力索引(往任意机械动力机械长按W键)再退出,那么容器就会一直处于开启状态。除非再打开再关闭
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13501-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
牛奶右键匠魂焦黑容器会崩服和坏档,目前未发现任何恢复方法,只能回档,推荐用Banitem Ban掉焦黑容器
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2969-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
背包里有激活且有电的龙之研究通电容器(任意)时打开mod增加的无线终端会迅速减少通电容器储存的电量,且满电的无线终端也会导致其电量减少
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2970-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...服务器)具体情况说明:生物捕捉球捕捉生物后,部分生物(例如村民)会使生物容器球携带大量NBT数据。服务器情况下,在单一区块内大量存储这类携带了大量NBT数据的生物容器球,会导致玩家无法接进该区块,一旦接近会因为单个数据包的数据超出2MB(即2097152Byte)而强制掉线,在数据包过大的问题解决前,已因此情况被强制掉线玩...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15227-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
潘马斯容器(绝大部分)内使用漏斗或者管道等强行导入;打开GUI情况下破坏方块GUI不会消失,导致产生两份物品
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2819-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
在未进行任何配置的情况下,同时安装上述两个模组,会导致放置Macaw的家具的容器时游戏崩溃。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15167-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
检查了一圈不是背包整理带的,背包整理是另一个,这东西现在干扰到AE我无线终端了[attach]18262[/attach][attach]18261[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12284-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
服务器使用猫端,1.16.5,mod列表如下[attach]19707[/attach]jvm为(顺便感谢一下发出来的老哥[color=#212529][font="]-d64 -XX:+AggressiveOpts -Xgc:concurrentScavenge -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSConcurrentMTEnabled -XX:ParallelGCThreads=8 -Dsun.rmi.dgc.server.gcInterval=3600000 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseStringDeduplication -Dfml....
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13726-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...lustic-7.1.6.1[匠魂拓展]Tinkers' Addons-1.12.1-1.0.7简介:用伐木斧3*3破坏时可能会吃掉容器内的物品详细:在持有伐木斧 破坏3*3范围的方块时 如果有工作站/部件加工台[color=Red]连着[/color]容器容器内物品直接消失 只会掉落3*3的方块
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2761-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
由于level up mod存在熔炼项目概率性双倍熔矿而更多存储元件的流体面板输入容器再输出运用了熔炉的输入输出,就导致emmmmm双倍的容器和双倍的液体,哪怕没有液体取入取出容器也会导致双倍容器(但我感觉大部分服务器也不会加这个level up mod)1.7.10
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2442-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
小白想用集成动力做自动化开门见山:问题一:检测容器里的物品,如果有物品 则持续发出红石脉冲,脉冲间隔可自定义问题二:检测容器里的物品,如果有物品 则持续发出红石信号欢迎各路大佬相助
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9918-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 妖刀桑 于 2022-12-1 21:48 编辑 [/i]当液体漏斗中有液体时,挖下它,它会保留其中的液体,当使用液体漏斗右键液体容器(如格雷的青铜桶)时,容器内会增加漏斗内相对应的流体,而漏斗内的流体不会消耗,可以无限刷某种流体。[s]一个人玩GregBlock的我表示终于不用那么费肝了[/s]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11440-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
Scaling health里面的心之容器可以提升最大生命值,但是加上医疗护理模组以后对身体各部分的血量没有影响,有没有办法让心之容器使用后身体部分的血量也得到提升,版本是1.12.2
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9596-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...储结构,2是放控制器如何使用AE2作为管道系统?1、将输入总线对着要被抽取的容器,存储总线对着接受物品的容器。2、给它们提供电力支持,并保证频道足够3、如果需要标记物品,在存储总线上标记即可。为何不用存储总线对着要被抽取的容器再用输出总线对着目标容器? 标记格太少。而且一定要标记物品了。那么用...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3847-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
当服务端在配置文件中让[url=https://www.mcmod.cn/item/51912.html]合成站[/url]禁止与部分容器方块连接时,[attach]19439[/attach][color=Gray]注:图片例子中添加的方块为植物魔法的[/color][url=https://www.mcmod.cn/item/47854.html]红线容器[/url]如果客户端私自删除或没有进行对应的设置,那么当合成站仅与对应的方块进行连接时,[attach]19440[/attach]每次打开合...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13533-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...输出的机器: me接口(重点)[/quote](按照这么说箱子不也是吗。只能叫做合适的容器。)[quote]将连接容器的物品或流体输入管道。连接容器的这个面不再能接受输入。物品传输速率:3s每次流体抽取速率:50%[/quote](1、抽取至管道。2、来自该管道的加入3、物品抽取速率)[quote][color=#333333][backcolor=rgb(255, 255, 255)][font="]加入/抽取(...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3610-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...功能方块。[*]楼梯和台阶统一归类为建筑方块。[*]储物盆仅提供储存空间,归类为容器。[*]葡萄酒箱虽无 GUI 但其可用于储存酒瓶,归类为容器。[*]大桌子、花箱、篮子归类为装饰。[/list]另外,请求将樱桃原木合并至樱木装饰方块(已存在的内容已过时且已被作者修复,无需独立存在)。顺便我想请教一下如何获取护甲韧性属性...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12349-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...械动力在0.5.1中加入了''伪装半阶''和''伪装盖板''两种方块,可以放入物品,作为一个容器但通过/item等改变容器内容的指令可以使方块内部改变,但外表不变将其保存至蓝图后来到生存存档里用大炮打印出来,会发现只消耗一个伪装方块,而带有NBT标签右键取出,会发现取出的不是原方块,而是被修改的根据此特性可以刷出任何物品(...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15360-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...="]每个焦黑液罐可以存储不多于4B的任意一种液体,玩家可以手持物品形式的液体容器(如桶,IC2空单元等)右键与世界中放置的焦黑液罐交互。如果焦黑液罐内容的液体量大于液体容器的最小容纳量,液体容器就可以从焦黑液罐中取出液体;如果焦黑液罐内的空余空间大于液体容器的内容物量,则液体容器内的液体会被全部倒入焦黑...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12452-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 hwk233 于 2019-6-26 22:19 编辑 [/i]carry on靠近容器shift右键可以把这个容器抱起来FTB任务当中的任务显示器shift右键第二个选项可以改它的皮肤,填入方块名称他的外表就会变成对应的方块这时如果我把任务显示器的皮肤改成命令方块,再用carry on把这个方块搬起来在放下的话,这个任务显示器就会变成真正的命令方块,不影...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2411-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...插了合成样板的分子装配室只要用任意方法输入原材料就会自动合成并弹出到相邻的容器,比如这样:[attach]11036[/attach]可以看到图中分子装配室能够收到材料进行合成,旁边有容器就会自动弹出到容器,比如漏斗本身。根据这个特性,我们就可以不依赖ME接口里的样板来记录合成配方,这么考虑的话,ME接口里就可以用处理样板来代替合...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6945-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱394994 于 2022-6-26 16:05 编辑 [/i]游玩泰坦 0.5 v0712 时吃了心之容器,当血量达到 1 Billion 时 Kill 掉自己后无限死亡,重生后马上死亡,打开小地图传送走也会死亡,且无法发出命令,比如 Kill 指令,退出存档和重进游戏都没有用。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9445-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
当汤姆的简易存储连接上的容器,正在用机械动力的黄铜漏斗快速运输时,可能会出现物品不存在但是出现在存储终端的情况。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13041-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
有服务器报告,网络工具可打开经 LWC锁 插件上锁的容器。包括但不限于原版箱子,收藏馆mod的精致木牌等。具体信息:MC版本:1.7.10Forge:10.13.4.1614OptiFine:HD_U_01Mod:[attach]5257[/attach][attach]5258[/attach][attach]5259[/attach][attach]5260[/attach]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2840-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...ttps://www.mcmod.cn/item/396927.html]烈焰蛋糕[/url])需要将物品和流体分别输出至两个不同的容器内。对于此类配方,我的方法是使用一个可以同时装入物品和流体的缓冲容器(如[url=https://www.mcmod.cn/item/227796.html]工作盆[/url]或[url=https://www.mcmod.cn/item/637170.html]焦黑熔化炉[/url]),但这种方法在部分配方(多半是魔改)面前因容量太小而失效。最...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11282-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
举个例子:能一次只抽取容器里的3个铁矿,每次只抽3个,不足3个堆叠不抽取这样的有能做到的mod或者方法吗(最好1.18.2)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16012-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...另外 如果死亡不掉落处于false状态的话玩家死后不会产生任何掉落物(和此mod的超维容器) 并且玩家的背包也会清空(饰品栏倒是不会)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16749-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...全部放进箱子。搜了一圈发现夸克可以实现:[url=https://www.mcmod.cn/item/361166.html]从容器合并 (Restock)[/url]但当年玩的肯定没有装夸克mod,隔太久了也不记得是什么mod了。请问各路大佬如何实现我说的这种背包和箱子之间的补充合并功能?或者是哪个mod,谢谢!
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10240-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群