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[attach]5144[/attach][attach]5143[/attach]搭建好IC2EXP的热流体反应堆,将超立方体放置在流体输出端口上。另一个超立方体接容器,设置相同的频道后服务端无响应。单机模式为客户端无法退出,创造模式可以放置物品破坏物品,但无法打开物品的UI。[attach]5145[/attach]
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...[size=3]精妙背包的合成升级所提供的3*3的合成界面也是可以用来储存物品的,把物品放置在这9个格子中后,即使关闭了背包界面物品也不会掉落。但是,如果玩家把[url=https://www.mcmod.cn/class/979.html]工业先锋[/url]模组中的部分物品储存在这9个格子内,将会导致背包无法打开,目前根据本人测试的结果来看,以下四个物品放在合成升级的9个格...
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...a10adeb039245a1b5e107b795a4a8/d9c0a8b1cb13495402470e04414e9258d1094a10.jpg[/img](使用任意羊毛,灵巧放置)星系的导线与其它mod的导线使用方法相同,不多叙述。GC的核心材料是各种晶圆制作晶圆需要一种机器[img=580,326]http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=07503d53648da9774e2f86238050f872/5adb74da81cb39dbfb3d9936c7160924aa1830f4.jpg[/img]基础晶圆:制作基础机器或物品...
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---- Minecraft Crash Report ----// Shall we play a game?Time: 4/26/19 3:16 PMDescription: Updating screen eventsjava.net.ConnectException: connection refused: local:E:fef759f0at io.netty.channel.local.LocalChannel$LocalUnsafe.connect(LocalChannel.java:490)at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline$HeadContext.connect(DefaultChannelPipeline.java:1266)at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeConnect(AbstractChann...
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...?焦黑储罐……3、冶炼炉控制器亮了!4、右键,放入融化物品5、制作模具6、放置模具到浇筑台,导入流体,得到成品。很明显,这基础教程的内容有巨量缺漏。我们可以用一个类似于文档的形式简述冶炼炉的所有相关特性:1、冶炼炉和浇筑台/盆(下文不再提及浇筑盆)是分开的两个体系,同样浇注口也是独立在外的2、冶...
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...):可以沿船的设定方向分配/滴落块和物品。允许3块高列输出。分配器模块也可以放置块。[/list][b]引擎模块[/b][align=left][color=rgb(25, 23, 28)][font="][size=12px]发动机模块使模块化船艇成一直线。一旦安装,它们就需要解锁(菜单中的右上按钮)。可以在菜单中稍微调整速度。[/size][/font][/color][/align][list][*][font=inherit]太阳能引擎[/font](引...
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...变回原本的方块(原封不动)并返还消耗的电梯方块。[b]作案过程[/b][list=1][*]放置任意至少一个不可交互的方块,在其旁放置任意数量箱子,最好成矩形(方便选择区域生成电梯),往箱子里放想刷的物品。(流体可用储罐代替,能量可用电容库代替)[*]生成电梯后,玩家用灵魂瓶右击电梯收取实体,Thut's模组就会判定为玩家清除...
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...好大于20格以上,这样可以更好的反应。在管道和箱子之间贴上伺服器,在箱子里面放置4个ME存储元件。这个时候存储元件就会顺着管道流向ME驱动器,如果没有发现物品流出,检查伺服器和检索器的红石控制是否在忽略状态,如果不是就切换为忽略状态,在看到四个存储元件流出后,前往me驱动器一段,右键检索器,切换为白名单。等待四...
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...]: [EMI] Loading JEI data for Item Use Prevention [02:21:16] [Thread-46/INFO]: [EMI] [JEMI] Collecting data for 放置转换 [02:21:16] [Thread-46/INFO]: [EMI] Loading JEI data for 放置转换 [02:21:16] [Thread-46/INFO]: [EMI] [JEMI] Collecting data for 神能炉修复 [02:21:16] [Thread-46/INFO]: [EMI] Loading JEI data for 神能炉修复 [02:21:16] [Thread-46/INFO]: [EMI] [JEMI] Collecting data for 史维特球转换 [02:21:16] [Thread-46/INF...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱213130 于 2022-12-7 11:38 编辑 [/i]求mod,好像是这个mod内有个物品放置后可以代替玩家刷怪,不是区块加载,只能用于刷怪,红石机械之类的不会运转
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...储中,再调用给主AE网络)现在使用了机械动力的机械手,循环的玩家模拟器和方块放置器,AE的成型面版,都无法正常使用
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...nedstorage.wireless_transmitter":"无线访问点","block.refinedstorage.wireless_transmitter.tooltip":"需要放置在%s上。","block.refinedstorage.crafter":"装配室","block.refinedstorage.network_receiver":"网络接收器","block.refinedstorage.network_transmitter":"网络变送器","block.refinedstorage.fluid_interface":"流体面板","block.refinedstorage.64k_fluid_storage_block":"64k 流体存储方块","block.refinedstora...
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...响。我能将元素谐振器(或是任意完整的将其作为调整器的增强器)和任意魔力水晶放置在工作台中合成以替换其内含的水晶。我也可以借此取回旧的水晶。至于增强系统本身,我已经将其设计的相当模块化。如我之前所记录的那样,每种增强器都由一个调整器(如元素谐振器)和一个增效水晶(三种核心水晶的其中之一:核心能量,施法...
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...物品会消失[/size][size=2]同样在使用旅行者背包的合成栏时 如果使用按住左/右键快速放置物品也会消失 同时可能导致手持的物品消失[/size][size=2]出现以上情况时服务端后台会出现ERROR提示[/size][size=2][/size][spoiler=物品消失时的错误提示][20:15:57] [ERROR]: Error executing task on Servernet.minecraft.ReportedException: Container click at net.minecraft.world...
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...ter_trees |1.5.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [更好的火把放置] torchslabmod-1.18.1_v1.7.5.jar |Torch Slab Mod |torchslabmod |1.7.5 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE Connectible Chains-forge-1.18.2-2.1.1.jar |Connectible Chains |connectiblechains |2.1.1 |DONE |Manifest: N...
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...Vine Size"=0 "better placement" { # Removes the delay between placing blocks#移除放置方块时在两个方块之间的延时 B:"[1] Better Placement Toggle"=false # If the cursor must be moved to a new location before placing another block#在放置第二个方块之前,必须将光标移动到新的位置 B:"[2] Force New Location"=true # Only affects...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14402-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
游戏版本号:1.16.5forge版本:36.2.2等价交换ProjectE版本:PE1.0.1B加速火把Torcherino版本:13.0.3两者物品放置在地上时不会报错,但是加速火把和等价交换中的时间洪流怀表共同激活时客户端会立刻崩溃,并且重启游戏后一进入地图就会直接崩溃闪退。
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...e=18px]Supplementaries的slingshot可以发射方块,如果使用这个玩意发射一些非正常途径可以放置的方块,会导致服务端和客户端崩溃并且使存档再也无法打开[/size][/font][/color][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333][size=18px][b]使用slingshot(以下称弹弓)发射舒适用品的吊床布会导致崩服,其他方块未测试,但也可以使用弹弓发射机械...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7673-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...jei.mud=污泥是猪的最爱,它们最喜欢在污泥上到处乱挖。text.jei.seeds=右击即可将种子放置于地面上,可以用来作为鸡的食物。text.jei.truffle=驯服、并且被拴住的猪能够在森林里发现松露。text.jei.nest=母鸡需要在鸡窝里面才能产蛋。text.jei.slop=猪最喜欢的食物是泔水。text.jei.milkholstein=荷斯坦牛牛奶来自于荷斯坦牛。text.jei.milkfriesian=黑...
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...r=#000][size=3][FIXED][/size][/color][size=3][color=#000000]KCauldron/Uranium核心开服时GT的方块实体在放置时可能消失,使用[/color][/size][url=https://www.mcbbs.net/thread-558326-1-1.html]Thermos[/url][size=3][color=#000000]1.7.10-1614-BUILD53核心即可解决此问题[/color][/size][/font][/align][/align][/align][/align][/align][/align][align=left][align=center][align=left][align=center][align=left][align=center][font=宋体]...
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...用VMW2.0-0.4.6.2的时候还没有出现过这种情况,即使装了其他模组也不会太卡顿(除了放置VMW生物“强盗”时会稍微卡一下,打开枪械栏时会卡),可是在官方discord上下载最新版并安装至游戏后,出现了这样的情况:装载完新版本后,完美进游戏,加载也没有太慢(最近装了win11,加载慢了点,但是完全不影响老版本VMW2.0-0.4.6.2版本的运作)...
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...[/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]2.4.3[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]可放置锭\宝石为实体形式(简单来说就是用方块来储存锭\宝石)[/color][/align] [/td][/tr][tr][td] [align=left][color=#222222]抽屉Storage Drawers[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]1.9.2[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]与JABBA模组相差无几,但相比于JABBA,...
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...457[/attach][attach]8458[/attach]背包内显示[attach]8459[/attach]在扩展的格子里放入物品(可放置多个,但不能在原版的3*3工作台范围内),可以用[color=#777777][font="][size=15px]NoMoreRecipeConflict合成大背包,如图[/size][/font][/color][attach]8460[/attach][attach]8464[/attach][attach]8461[/attach][attach]8462[/attach][attach]8463[/attach]
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...手, 用于链接方尖碑与那些"用电器"(砂轮/喷泉等), 让他们从方尖碑中抽取所需的经验/放置多余的经验。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][/font][/color][/align][align=left]ps:该资料来自短评区热心用户[font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#212529]Californium,若想点赞,请至[/color][/font]短评区5楼[/align][align=left][color=rgb(...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17907-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...关闭", "subtitle.cfm.trampoline_bounce": "蹦床:弹跳", "subtitle.cfm.grill_place": "烤架:放置食物", "subtitle.cfm.grill_flip": "烤架:翻炒食物", "subtitle.cfm.diving_board.bounce": "跳水板:弹跳", "subtitle.cfm.open_fridge": "冰箱:打开", "subtitle.cfm.close_fridge": "冰箱:关闭", "message.cfm.mail_queue_full": "该玩家的邮件队列已满。稍后再试..."}
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