[h1=宝可梦幸运方块]可以生成宝可梦和生物(包括火箭队偷走你的宝可梦,没法拿回)和物品;宝可梦几率:60%;生物几率:20%;物品几率:20%。[h1=幸运果盒]在更新 3.9.1 重制 7.0 版本被移除随机的水果:-幸运蓝莓;-幸运香蕉;-幸运葡萄;-幸运青苹果;-幸运橙子;-幸运草莓。[h1=精灵手机]功能包括:Poke 精灵箱:跟 PC 连接;Ender 末影箱:...
...; writeEntitiesToWorld=false}# 图像设置。Graphics { # 在宝可梦头上显示其血量方块。 drawHealthBars=true # 使用低分辨率纹理的宝可梦和精灵球。对低端电脑有帮助。 lowResTextures=true # 是否设置玩家对战中可调整镜头方向(设置镜头基于球面的大小)。 playerControlCamera=true}[ban:title_menu]
[ban:title_menu][h1=概述]此模组基于《宝可梦》系列游戏制作。“在全新的、身临其境的宝可梦×Minecraft 中体验探索、捕捉和战斗”[h1=模组功能]模组拥有《宝可梦》中的一些机制,相比于[PMRE] 像素精灵宝可梦 重铸,此模组的模型和模型动作更接近 Minecraft 原版的风格;捕获宝可梦以扩大你的队伍,与野生宝可梦战斗以获得经验,升级以解锁新...
...可梦模式;“’” 打开自定义搜索菜单。[h2=详细功能]默认情况下,如果在玩家150个方块内发现以下情况,Gameshark将提醒玩家:传说中的宝可梦;闪亮的宝可梦;所有难度的宝可梦 Boss;宝可梦祭坛;宝可梦奖励箱;(1.16.5)任务NPC、训练师、其他玩家、究极之洞、基格尔德核心和基格尔德细胞;当没有发现任何东西时,Gameshark 将显示玩家...
...der Block 能让你通过电脑指挥宝可梦。Genetics Block 能向电脑输出数据。通过电脑向其他方块读取信息。[h2=资源收集]宝可梦能收获作物。宝可梦能挖洞并收集掉落物。[h2=失落的城市(Lost Cities)]城市中的结构可设定为特定宝可梦的出现地点,但默认配置中并没有太多宝可梦的生成。[h2=Curios API]饰品可以放入 Curios API 饰品栏。[h2=模拟殖民地(M...
本模组使方块宝可梦融入农夫乐事的系统。目前其添加了两种新食物:咖喱和甜咖喱。制作组还计划在方块宝可梦树果更新到来时添加更多新内容。
[h1=概述]Cobblemon Fight or Flight 是方块宝可梦的一个附属,使宝可梦在被玩家攻击或捕捉失败时:要么反击,要么逃跑。他们是逃跑还是战斗取决于每个宝可梦的攻击属性与他们的防御属性、它们的等级,以及每个宝可梦的性格。此外,特别有攻击性的宝可梦甚至会主动攻击玩家。[h2=效果]不同类型的口袋妖怪在击中玩家时会有不同的效果:火...
这个 Mod 为机械动力添加了更多有关方块宝可梦的物品制作配方;目前已实现 / 计划实现的功能:高效自动化生产各种精灵球;使用较为昂贵的配方生产 EXP 糖果;为目前无法购买 / 获取的物品添加配方;为球果和精灵球染色(仅限 Mod 版本 0.0.2+);据和平模式调整各种配方的制作;新增的矿石可以用于压片加工;额外的进化物品。
[h1=概述]此模组为方块宝可梦的拓展模组,需要其作为前置。作者为宝可梦世界添加了宝可梦饼干、冰激凌、汽水、啤酒、泡芙等丰富的相关美食,还添加了大量制作机器和一棵新果树。模组里的食物需要在工作台或者相关机器上制作,推荐与 JEI 和帕秋莉手册一起使用。[h1=画廊][h1=注意]此模组更新频繁,以上不代表全部内容;如果发现模...
[ban:title_menu][h1=概述]让方块宝可梦兼容 / 联动各种流行 Mod(完全可配置);同作者的类似 Mod:Cobblemon Info(1.19.2,仅兼容玉 & JER)。[h2=兼容 / 联动一览(Forge / Fabric)]JEI:添加各种有用的提示项,其中包括宝可梦的掉落物;玉:显示宝可梦相关信息提示(按 Shift 可一览详细信息),也可以显示包括球果生长,治疗仪充能进程,浆果植...
[ban:title_menu][h1=概述]方块宝可梦的附属 Mod,允许宝可梦进行超级进化。超进化石:第一世代宝可梦对应的超进化石可在地下随机生成的矿洞内获得(超梦的超进化石目前只能在创造模式物品栏内获得),其中同样包含着大量进化石矿石;超级手镯:用于超级进化,其模型会在玩家手腕上渲染;每个新增的宝可梦超级进化形态均依照方块宝...
本模组是方块宝可梦 Cobblemon 的附属模组,添加了幸运方块,可以从中开出宝可梦或道具!从幸运方块中获得的物品可以通过物品标签更改。幸运方块可以制作或在矿井中找到(支持更换宝箱或添加其他可以找到幸运方块的宝箱)。
... Mod 增加了 150 种新怪物,同时添加了多种怪物入侵事件,以及大量与之相关的 Boss、方块、食物、装备等物品;许多事件都使用了来自其它作品的 BGM,例如《时之笛》、《泰拉瑞亚》、《宝可梦》、《超级马里奥世界》等,这其中也包括作者自己制作的 BGM。这个 Mod 并没有对游戏流程产生一些很大的改变(仅仅是更多的挑战?);从这里...
[ban:title_menu][h1=概述]在服务器内进行宝可梦交易,出售宝可梦与物品(额外需求前置:Impactor、GooeyLibs);访问 Wiki 以了解更多。[h2=GUI 解析]使用本 Mod 新增的指令打开特定 GUI:/gts:打开 GUI,显示所有正在出售的宝可梦 / 物品。在鼠标悬停在对应宝可梦 / 物品上方时会显示其详细信息;GUI 最下方的按钮可用于跳转至不同页面。点击任意出...
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 为方块宝可梦和农夫乐事添加了联动。[h2= 特点]强化药、天赋值提升物品、治疗药品现在需要烹饪锅!方块宝可梦加入的食物可以在烹饪锅里制作了。 本 Mod 覆盖了食物原本的配方,但原材料成本不变。 [ban:title_menu]
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 允许你捕捉特定的宝可梦,赚取货币(额外需要 Impactor 和 GooeyLibs 作为前置);在 Wiki 中查阅更多相关信息;建议搭配 Cobblemon GTS 使用。[h2=配置相关]捕捉任务的时限;捕捉任务所需宝可梦的数量;据稀有度衡量的价格;对宝可梦的具体需求(属性、性别、性格、是否闪光);宝可梦的价格。[h2=新增指令...
...]Cobblemon 的附属 Mod,通过玉 & JER 获取一些与之相关的有用信息:玉:显示并查看宝可梦基础信息提示(可配置),或是查看治疗仪的当前充能量;JER:查看各种宝可梦的掉落物信息;其它未完成的计划内容:包括物品信息提示、宝可梦自然效果、JEI 内置全浆果信息提示;Fabric 端玩家请选择 1.1.0 版本的 JER 使用(反之则可能导致崩溃)...
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 为 FTB 任务和方块宝可梦提供了联动,允许你在 FTB 任务中创建与宝可梦有关的任务(包括捕捉、击败或杀死 x 数量的宝可梦)。[h2=常见问题]客户端 & 服务端都应该安装此 Mod,否则(客户端)将无法进入游戏;Forge 端移植仍在计划当中,但作者准许其他人在自己知情的情况下进行相关移植工作。[h1=画廊]
Biomes O' Plenty 是一个优秀且深受喜爱的群系模组但没有很好的兼容 Cobblemon。这些群系大多不会生成任何方块宝可梦…这个 Mod 可以使方块宝可梦生成在 BOP 的群系中。
[h1=概述]本模组为方块宝可梦添加了战利品球,右键单击能够获得战利品(战利品球最多可以装一组物品)。[h2=玩法]想要在创造模式下设置战利品,就要右键单击手中有物品或物品堆叠的战利品球;如果想战利品球隐形,要在创造模式中用空手右键单击战利品球;玩家有一个 “战利品球打开数量”的玩家统计数据,每当玩家打开战利品球时...
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 允许你寻找并挖掘宝可梦化石,而后利用特殊设备复活远古时期的宝可梦:在不同生物群系的地下挖掘珍贵的宝可梦化石;制造 Fossilizer:手持化石右键该设备即可获得相应的远古宝可梦。化石生成对应宝可梦Aerodactyl热带草原、丛林化石翼龙Kabuto热带草原、沙漠化石盔Omanyte石岸、沙滩、积雪的沙滩菊石兽[h1=...
添加了一个内置于游戏当中的宝可梦图鉴:其中包含宝可梦的属性、特性、生成位置等各种有用的信息;合成配方:铁锭 *4、玻璃板 *1、红石粉 *2、红石块 *1、红石中继器 *1;需要 1.4 版本(快照)方块宝可梦 作为前置。
[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 添加了一本用于入门方块宝可梦的手册,其内容参考自官方 Wiki,跟踪 / 围绕方块宝可梦的新增进度展开:纹理符合方块宝可梦的美术风格;包含相关进度,各类合成配方和最基础的游玩教程;使用书和球果合成此手册,生成指令为 /give @s patchouli:guide_book{"patchouli:book": "cobblepedia:cobblepedia"}。[h1=画廊]
[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包让野外有概率生成带有牵绊变身特性的甲贺忍蛙;在 V1.0 版本,捕捉成功后需使用水之石将其转化为对应形态(再次使用以取消),后续更新的 V1.1 版本则取消了此设定;该形态下的甲贺忍蛙会提升 50 物攻和物防,还会提升 10 速度;在 V2.1 版本,皮卡丘也有与之类似的形态。[h1=画廊]
[ban:title_menu][h1=概述]方块宝可梦的附属 Mod,仅添加一部具有多种功能的洛托姆手机:内置电脑(宝可梦仓库) & 治疗站功能;内置 72 格类似箱子的储物空间;其中内置的查询功能可在聊天栏提示当前生物群系内的可生成的宝可梦种类及其生成概率。[h1=画廊]
[ban:title_menu][h1=概述]方块宝可梦的附属 Mod,添加了可以帮助宝可梦学习其它技能的招式学习器(Technical Machines)& 招式记录(Technical Records):招式学习器(TM):让宝可梦学会对应的招式,使用次数不限;招式记录(TR):让宝可梦学会对应的招式,但只能使用一次;空白 TM / TR:复制并存储该宝可梦拥有的首个招式,以供其它宝可...
...牛就可配置为同时带有 bucket_milkable 和 bottle_milkable 标签。如果安装了方块宝可梦,其中的生物(在模组原版中只有大奶罐可以进行挤奶)默认放入bucket_milkable中。[h2=物品标签]如果存在其他添加了桶的替代品的模组(如 Caverns & Chasm 中的金桶),可将其放入 milky_way:buckets 标签。若需要作者添加对可从牛身上获取其...
添加只能在创造模式物品栏内找到的物品,自由调试宝可梦一切属性创哥包养:Gender Swapper Item:更改宝可梦性别;Shiny Swapper Item:给予 / 移除宝可梦闪光变种;Caught Ball Swapper Item:更改承载宝可梦的精灵球种类;Nature Changer Item:更改宝可梦的性格;Friendship Increasing Item:提升宝可梦对玩家的好感度(在配置文件调整加成数值);IV increasing ...
...问题可通过 MiniMessage 进行格式配置;据“pool”配置问题 / 奖励之间的概率;联动方块宝可梦,自动导入并生成一些可供玩家回答问题;据命令控制奖励:加入玩家名作为占位符。
[h1=简介]方块宝可梦和沉浸工程结合的整合包。在这里可以用传送石碑探索世界各处的新的生物群系、更好的村庄等;可以用自然罗盘去特殊群系寻找稀有宝可梦;可以用家具和屋檐等装饰自己的建筑;还可以建造产线自动生产资源。[h1=特性]因为主要玩法是宝可梦,所以工具、装备、盔甲均无限耐久。下矿无需准备多个镐,也无需建造经...