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此教程所有版本通用相信大家都找过很多教程和教程视频。在教程讲到如何用蒸汽驱动机器工作的部分时,都会说要从蒸汽引擎或蒸气涡轮机引管道回到锅炉里。就像这样。原因不过是蒸汽引擎和蒸气涡轮机的说明。它会将用过的蒸汽的80%变成蒸馏水从侧面的四个输出口排出。(这句话特别重要)下面就是惊人的事实:如果烧普通水来驱动...
地址:www.mcmod.cn/post/509.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
众所周知gtce的矿脉生成非常杂乱,几乎是随机生成,我在翻了github的lssues后发现,作者其实已经提供了将gtce矿脉生成的规则变为gt5的矿脉生成规则的方法,如下:找到.minecraft\config\gregtech.cfg文件,用记事本或者其他什么东西打开它找到# Whether veins should be generated in center of chunk.这一行将其下方的B:generateVeinsInCenterOfChunk=false改为B:generateVeinsInC...
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目前此教程适用于所有版本。我设计的自动坩埚造价便宜性能强大,能将玩家从重复性劳动中解放出来。感谢 獠牙 和 A1 提供的灵感与参考目录一、自动坩埚的各部分及理论介绍二、拥有基本功能的自动坩埚三、自动坩埚的高级操作和高级应用一、自动坩埚的各部分及理论介绍想让坩埚自动冶炼金属,至少要解决这几个问题:拿取需要数量...
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目标:7个铱板,做铱坩埚材料及用具:8个单位的铱、15个缓冲物、液体炉、铬坩埚、铬模具-板、猴子扳手、温度传感器、钳子、足够的液体燃料介绍:在坩埚科技线中有一次惊险的跳跃,即从铬到铱铱的熔炼温度离铬坩埚的爆炸温度只差6K想要炼铱,手速差的人怕是要扑街了一、举例用的两种配置1.基础2.进阶配置的具体问题先不谈,之后...
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第一部分:管道的搭建管道分为两种,物品管道和流体管道,但是管道的搭建一模一样。这以铜流体管道为例,当一个管道被放置时是以未连接的放置的。如图我们需要使用扳手进行连接,当用扳手对准管道的方块时,会出现九宫格,点击九宫格就连接对应的方向,上下左右分别对这个面的上下左右,中心对应这个面,角落对应背面。如图...
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大家好,这里是IamAchang,这里向新手GT6玩家分享几个原理较为简单的全自动坩埚设计PS:想要理解以下设计思路请大家自行补习基础的覆盖板,传感器的基本用法和坩埚的冶炼机制全自动炼钢厂设计思路要点思路怎么烧钢坩埚需要在温度2046k以上的温度状态下熔炼锻铁坩埚需要KU引擎供能,获得空气警戒温度本篇分享的全部设计都是根据温度...
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放一个自己设计的格雷机器工厂(我现在生存存档里找到了3个避难所 所以不缺材料 所以就想把工厂做的既好看又实用 缺材料的同学多发展发展或者自行找替代品或者开作弊或者放弃)新版本出现了柴油涡轮机 这套东西的性价比应该没那么高了 因为第一 蒸汽机器需要的蒸汽量太难掌控 有时候你会发现即便烧了足够的锅炉 蒸汽机也不工作...
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其实极大影响游戏体验,看一看就行,也就图一乐,真图一乐还得纯GT鸣谢:pixlepix、 jakimfett、GregoriusT、BloodAsp、百科用户双酚A。如题,这篇教程讲的是CH与GT5联动的。CH与GT5有很多联动——那么有什么呢?有什么用?跳科技线与方便发展!(GT5版本5.09.31pre3,CH版本5.0.5.406,其他版本可能不同)------------------------------------分割线----------------...
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这里分享一下我作为GT6玩家(版本 6.12.01 20 年 7 月 4 日起更新至 6.13.02)发现或者从别处收集来的的各种零散的小细节(像暗者发过的锅炉“超频”技巧)包括以前注意到的和以后发展的过程中注意到的(不是翻源代码看到的 但一般都由我亲自考证)所以会持续更新 不过截图相当麻烦且量大所以就不放了 当然 如果你作为一个 老玩家 已经...
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翻译:FourierTf原文:https://gregtech.mechaenetia.com/1.7.10/gt6fission.pdf?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg本文将介绍如何成功建立和运行GT6核裂变反应堆(GT6 版本在6.13.00或更高)。注意本指南绝不是详尽无遗的,仍然有很多关于反应堆的知识可以去发掘和学习,但是作为反应堆的系统体系介绍是足以让你在没有爆炸的情况下发现一些棘手的问题。 有两种类型...
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关于坩埚...已经有了很多各种教程,这里主要目的也是针对铬坩埚2725K爆炸温度和铱2719K熔点这一步已经有更安全的碳坩埚跳过大部分坩埚线了。现在教程里推荐使用的都是速度很慢的燃烧室(钢燃烧室(32HU/t)甚至铅燃烧室(16HU/t))以防爆炸,这一篇目的则是使用钨之前速度最快的致密铬流化床燃烧室(1792HU/t)完成任务。这里先跳过计...
地址:www.mcmod.cn/post/961.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这个教程是为了一些没有接触过类似的多方块结构的新手玩家编写的,内容可能有所不足。[h1=第一部分 JEI的使用和基础多方块搭建][h2=概述]每一个格雷科技多方块都有一个 控制器 对于蒸汽时代的新手玩家们可能最先接触的是焦炉。虽然格雷科技有焦炉砖块,但是沉浸焦炉和铁路焦炉的不同点在于,格雷科技的焦炉需要被摆放成一定的...
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配图的话几十张图放上来好像挺麻烦的,直接全文字好了。我不会moding,所以这些结论基本都由实验得出,没有涉及到反编译来查看具体运作方式。如果有错误敬请斧正。验证以下结论的实验在创造很容易就能做,用它本身的管道和储罐还有流体体积传感器(调至平均模式)或者omniocular直接查看管道流量。一般来说,搭建一个循环式的管...
地址:www.mcmod.cn/post/1243.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
开局就会附带一个终端,但是由于看不出有什么用,非常可能把它丢到的箱子里吃灰。终端不插硬件和升级几乎就没什么用。要想发挥终端的实用的功能,首先要给终端装上一个电池(任意电池),如果找到零点模块基本上终端就不用充电了。电池需要在硬件管理器里安装,第一个槽是放电池的,别的槽是用来装上一些硬件的。装上电池还...
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GT深蓝色书里都写了什么?(不定期更新 不是翻译 更不是专业翻译 不包含无用信息例如首页对于书的介绍 不会100%字面意思准确 很多也没有经过测试 只是书上这么写的而已 以下括号内文字均为自行添加 不是写在书上的)Tool Index这本书包含了各种工具的使用说明(有几个工具你在隔壁是找不到资料的)剑 - +攻击伤害 快速打掉叶子 蜘蛛网...
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第二期GTCE>CEu教程来了。继续上期的部分。[h2=GTCEuWiki]继续上期的材料部分[h3=材料][h4=成分]components(MaterialStack[] components)设置材料的成分部分。componentsMaterialStacks-表示此材料成分的数组。下一个例子:#loader gregtechimport mods.gregtech.material.MaterialBuilder;import mods.gregtech.material.Material;var cursed_chemistry_material = Material...
地址:www.mcmod.cn/post/2430.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
   在开始之前先贴一段说明."GT6核电的核心没有GUI,右键放入燃料棒,用钳子取出燃料棒任意面都可以输入冷却液主朝向(带红色的输出面)输出热冷却液次朝向(带蓝色的输出面)在半满时输出常温冷却液运行时触碰会掉血,在以反应堆为中心的半径内会释放辐射(给予超长时间deBuff),所以请穿上防辐射服使用盖革计数器测...
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第一次写分享有误见谅= =我直接就开门见山吧,新版格雷加了个净油器而且不能像大电解那样多线程,处理一种油的过程中如果出现残留就导致其他配方不能正常进行。通常情况下会用水龙头吧残留的液体导出,或者有的大佬们直接上6台净油器,这导致造价和维护都很高。我就构思一个利用rs触发器来实现多线程无残留的去硫过程。装置全...
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在制作蒸馏塔之前,我们得清楚不锈钢的来源。在早期的GT6U中,铬铁矿还可以直接扔进坩埚出铬,但现在铬铁矿只能电解出铬,锰和镍好说,但是蒸馏塔需要不少不锈钢,难道我们真的要靠少的可怜的副产来制作不锈钢吗? 大多数教程是这么说的,但仔细想一下,我们出了蒸馏塔就能提升不锈钢产量了吗,很显然我们需要再制作不锈钢产线...
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全  民  煉  鋼格雷日報社論    在進行五年計劃的過程中,出現了一個新的薄弱環節——鋼的生產不足。    鋼是電力工業和機械工業的重要原料,為了滿足製造大量LV機器的需要,電力工業被舉為“先行”,機械工業已居“元帥”地位。(此后省略)    LV机器主要由镀锌钢组成,其中就需...
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对于游戏时间不长的萌新来说工业始终是个恶梦,谁又没个科幻的美梦呢??这次就教大家手把手的制作锻铁锭(自己搞了半天才发现是这样的TT)首先需要挖铁从上到下依次为原版铁矿石gtceu铁矿石,钒磁铁矿矿石。大图前两个为gtceu铁矿石亚种,(莫得办法图片排不了序)后面依次为铁铝榴石矿石(烧出来是铁铝榴石宝石)及两个不同维...
地址:www.mcmod.cn/post/2074.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
提前说明,本人的Java水平非常差,我是仿照看C++的方式强硬理解戴森球的源码,如果发现有错误,请一定要在评论区指出。首先,反编译GalaxySpace-1.7.10-1.1.16p-GTNH.jar找到如下代码package galaxyspace.core.tile.machine.multi;import com.github.technus.tectech.thing.metaTileEntity.hatch.GT_MetaTileEntity_Hatch_DynamoMulti;import com.github.technus.tectech.thing.metaTileEntity.mu...
地址:www.mcmod.cn/post/2636.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
众所周知,GTCE的矿脉权重已经显示在游戏内,但是实际上生成的几率并不严格按照矿脉权重,这对评估GT矿物的稀有程度带来了困扰。本人在体验加私货中主要受到影响的模组有环境科技的权重以及等价交换重制版的EMC数值。下面给出GTCE矿物的生成几率、矿词、环境科技权重(x10)、层级、透镜颜色和等价交换EMC值(相对于铁矿石而言)...
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很多自动合金冶炼坩埚的设计都是使用的这样一种模式:根据已知配方得到合金所需材料比例在箱子里预备好所需比例材料或通过队列料斗/发射器控制一次输入材料的数量对于特殊温度需求的合金建立时序系统,按顺序投料避免炼制出其他不想得到的合金利用温度传感器输出信号,在坩埚达到一定温度时投料,以控制坩埚温度坩埚自动输...
地址:www.mcmod.cn/post/1623.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
注意:本教程已经弃用,原因是作者打算重构程序,消除硬编码限制,并且使用Java的图形化界面设某种油蒸馏出的产物为A:石脑油 B:轻燃油 C:重燃油可知裂解过程中A,B,C三者可以互相转化,但是,绝对不可能出现油越裂越多的情况,因为这跟产物有限矛盾,如果油总量越裂越多,那么烯烃和烷烃的产物几乎无限,这显然不可能,同时...
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前言:本教程使用整合包NomiFactory。并不推荐本条产线!MV阶段可以使用轻燃料加蒸汽裂化,获得蒸汽裂化轻燃料来制取乙烯。(但是由于不能用蒸馏塔,不能将石油利用率提到最高)聚乙烯是MV阶段的重要材料之一,其较为复杂的生产线可能让萌新望而却步,但是如果将其理顺,量产聚乙烯并不困难。这是聚乙烯产出聚乙烯片的合成表这是...
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GTNH版本:2.2.0.0本人第一次接触GT, 有误请指正刚进入LV阶段最需要解决的就是乙烯的生产,考虑到后期经常要计算一些产出最大化,所以就有了这个目标:LV阶段单位原油产出乙烯最大化分析:原油 ->含硫炼油气 -> 炼油气轻蒸炼油气中蒸炼油气重蒸炼油气含硫石脑油 -> 石脑油轻蒸石脑油中蒸石脑油重蒸石脑油含硫轻燃油 -> 轻燃油轻蒸轻...
地址:www.mcmod.cn/post/2691.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
提前说明,本人的Java水平非常差,我是仿照看C++的方式强硬理解下面的TecTech源码,如果发现有错误,请一定要在评论区指出。有关的源码部分:源码我找到了部分相关的函数和方法和类:public static void run() { // 20k heat cap max!    new RackComponent(ItemList.Circuit_Primitive.get(1), 1, 4, 0,&nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/2624.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
GTCEu为玩家提供了一套极为简便的自定义矿脉方法。而且修改后能正确的反映在jei的矿物系统里,非常方便。打开位于config\gregtech\dimensions.json,该文件存储的是gt矿脉所涉及的维度的名字,这样会显示在维度ID的后边,如0(overworld),不写也没事,我们这里截取一段。{      "dimID": 0,      &quo...
地址:www.mcmod.cn/post/2910.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
由于GTNH化工更新,本篇教程不再具备时效性!只适用于2.1.2.3版本,2.1.2.4版本后硝酸循环不可用!下列图中给出火箭燃料的制取流程以及其中的部分步骤:RP-1混合燃料:硝酸循环:五氧化二氮制取:氨基甲酸乙酯制取:多次循环制作二硝酰胺铵:LMP-103S火箭燃料:投料:1575B水106碳粉956B氧气150B硫酸2362B氢气631B氮气12B蒸汽6B氯气6B乙烯175磷粉...
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