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[h1=概述]植物魔法附加是一个植物魔法附属,它增加了一些应该在植物魔法中被禁用而没有出现的东西。[h2=新增物品]这个附属目前添加了三个物品:泰拉收割者、永恒常春藤和泰拉弓。泰拉收割者 (1.0+):是一个泰拉钢锹,它的范围为 5x5,可以用于收割农作物和种子,并且可以用一些魔力给农作物施肥;永恒常春藤 (1.0+):是经验修补被添...
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...了大样板编辑器和大样板2个物品,使RS网络支持自动制作合成配方超过9格的物品。如植物魔法植物配方[h1=界面]大样板编辑器的GUI,支持最大9*9的合成配方。[h1=使用]合成大样板编辑器和大样板,在大样板编码器中进行编码。然后按正常的RS样板那样放入合成仓并在输出面板中标记。[i18n] 自动汉化更新 (I18nUpdateMod)模组已提供中文汉化
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随便写的植物魔法附属。添加了一些魔力透镜。目前添加的魔力透镜有:魔力风暴、挥洒、游荡、弹跳、生长、环绕、魔力。现在魔力透镜可以用幻影墨水染成半透明。
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这是一个 1.7.10 版本植物魔法附属,添加了一朵能通往过去的花——Ancient Alphirine。把你的植物魔法词典丢向它,你便会解锁新的知识——Forgotten Knowledge!Forgotten Knowledge 将会解锁一系列的新设备和新装备,例如:Mana Charger - 魔力充能器,最多可同时充能 4 个便携式魔力源(戒指、魔力石板等);Nebula 套装 - 泰拉套的终极形式!额外植物...
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...战利品[h1=模组兼容]已知兼容或支持:LootifyLoot ConfigDark LootAmethyst Imbuement沉浸式风化植物魔法已知不兼容:LootJS: 该模组影响掉落物生成,不会修改战利品表本身更好的下界: 战利品表固定更好的末地: 战利品表固定天境:重生: 战利品表固定[h1=示意图]真的只有示意,0.5.0版本界面已变
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幻想多媒体3是植物魔法附属幻想多媒体和幻想多媒体2的续作。这是一个遵从 Botania 的精神内核“提供能用以解决问题的工具而不是直接解决问题”而开发的附属,为游戏添加了新的设备和功能花。主要扩展了植物魔法原本的红线与多媒体系统,并添加了一套全新的计算机式物流。对比前作大幅缩减了最少实体数并增加了数据位数,摒弃...
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植物魔法附属-幻想多媒体的续作。遵从Botania(提供能用以解决问题的工具而不是直接解决问题)的精神内核而开发的附属,为游戏添加了新的设备和功能花。主要扩展了植物魔法原本的多媒体系统,并添加了基于堆栈的一套全新的物流计算模块。和前代mod相比大幅简化了cyguns系统并将其改名为Rhododendrite,灵活的物品请求机制使多媒体系...
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...内容]合并了的模组与本模组请勿同时加入!余烬高亮。[h1=新增支持模组]余烬复刻版;植物魔法;额外植物学;植物学拓展。[h1=兼容性]与原 TOP 的附属及大部分联动完全兼容。原因是因为 TOP 作者的 build.gradle 中的几个链接失效了,然后是本模组作者补全文件,接着是因为构建缺少了部分模组的支持所导致的少部分模组联动失效,对...
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交互多媒体是一个植物魔法附属模组。这个模组的目标是使植物魔法的多媒体系统更简单易用,同时坚持植物魔法的设计理念(主要体现出没有“全屏”的 GUI)。大部分的使用方法等信息都能在植物魔法植物魔法辞典中的末影制品一章中找到。
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...秘时代6的格雷科技社区版非官方版(GTCEu)附属模组。Pollution立志于连接神秘时代6、植物魔法、血魔法、交错次元四大模组的世界观,将其置于格雷科技的视角下看待,达成真正的魔法格雷化。目前,本模组已经添加了二十余种完全可用的、崭新的“神秘-格雷”多方块机器,以及基于神秘时代世界观的全新产线![h1=模组目标]基于格雷科...
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...p;- Storm Spell(飓风法术) (攻击生物有极小概率使其被雷击,雷暴天气概率更高)。[h2=植物魔法]属性:Crude Manashield:每级有 15% 的几率消耗魔力值,而不是耐久度;Manashield: 该工具可以消耗魔力值而不是耐久性。当所有工具部件都有 Manashield 属性时,每个没有 Manashield 属性的工具部件的成本增加一倍,每个Crude Manashield 属性的部件的成本增...
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...载附属)超多生物群系Plenty Crates√你将去的生物群系Byg Crates√集成动力Dynamic CratesX植物魔法Botanical Crates√灵灾Malumian Crates√Premium WoodPremium Crates√果树 🍊Fruit Crates√EnlightenedEnlightened Crates√Solar CraftSolar CratesX匠魂3Construct CratesX禁忌与奥秘Forbidden Crates√群峦传说:次世代Firma CratesX
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一个 Psi 附属,添加了一些新的物品和法术块,目前只有 1.10.2 版本,1.12.2 版本 Psi随想 包含本模组的大部分内容。添加了一些术式块和物品来丰富 Psi 的玩法,使 Psi 与植物魔法强联动。大部分内容在 Psi随想 中都能找到对应。
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[h1=简介][ban:title_menu]一个植物魔法附属模组,添加了凝矿兰功能花的末影石版。[h1=使用前注意!]该模组的添加的影矿兰仅能将末地石转化为末地矿石!你需要安装任意一个提供了末地矿石的模组,例如:Netherending Ores;Quark;Draconic Evolution。本模组基于上述三个模组制作(但不代表你必须要安装他们,保证影矿兰有可以生成的矿石即可...
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...er 插件在旗帜保护区域时会在日志输出大量垃圾信息的问题(已合并到魔戒 36)。[h2=植物魔法]各种制作配方;修复了植物魔法 Mod 用植物魔法辞典查找某些包含树叶的合成配方(例如秋之符文)时崩溃的问题(已合并到魔戒 36);修复了植物魔法 Mod 中贪食花不吃魔戒 Mod 中蛋糕的问题(已合并到魔戒 36)。[h2=Dragon API]修复了启动时崩溃的...
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...戏中做出一定发展的话,那么你完全可以体验到巫术、血魔法模组的游戏内容。另外植物魔法也已经在 2.1.2.2 加入其中。[h2=探索]整合包使用超多生物群系和真实地形生成来创建一个极其真实的地形。暮色森林、星系和其他模组添加了超过 30 个维度。[h2=生存]饥饿改革、潘马斯农场、特殊怪物、极限末地生存、稀有精英怪、熔岩怪物、僵尸...
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...却液,石油化工,光刻机,温室,怪物搅拌机。3 级:探索月球,大量多方块结构,植物魔法,爆燃空气发电机,电解槽,煮解池。4 级:太空矿机发射站,探索火星,金星,铂处理,模块化核裂变,蒸燃联合,催化工厂。5 级:AE2,铂处理,装配线,铱处理,大型并行多方块,避雷针,大型专业化工厂。6 级:稀土处理产线,硅岩处理,光...
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...[ban:title_menu][h1=整合包阶段]阶段1:匠魂2,沉浸,天境,沉浸工程及其附属;阶段2:植物魔法,自然灵气;阶段3:工业先锋,星辉魔法,集成动力(解锁AE2基础物品存储);阶段4:更多使用设备2,运算工艺,暮色森林,神秘时代初期;阶段5:AE2自动化,余烬,气动工艺,末影接口(机器),神秘时代中期;阶段6:热力膨胀,林业,Psi,...
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...是无能为力............令人意外的是,在这个星球,魔法及其常见,无论是随处可见的植物还是矿物,都包含着神秘的力量,你将一步步发掘这些神秘力量的背后,结合现代化的生产线为己所用。“已解锁全部资料库权限,已归还所有ai自主权限,欢迎开拓者114514,开始执行跃迁计划。”母舰已解锁所有资料权限,拥有知识的你将在FTB终端的...
地址:www.mcmod.cn/modpack/538.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...绍:魔法]魔法是神秘纪元整合包的第一主题。整合包以神秘4及全部附属为中心,附植物魔法魔法艺术2、巫术等1.7.10下主流魔法模组,算上神秘在内共计5个核心魔法类模组。通过上述经典模组的附属mod的加入,很好地扩充了神秘4的联动内容。很遗憾的是血魔法未加入,因为有难修复的冲突问题。轻挥法杖驭使灵气霎时携风带电敌兵皆溃...
地址:www.mcmod.cn/modpack/743.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...魔法线,甚至联动了冒险模组的物品:用剧情串联起各个魔法模组的联系,有幻梦,植物魔法,禁忌与奥秘和星辉魔法,也有模组配方间的有趣的交流。多维度冒险,任务全面覆盖:整合包内有8个可供冒险的维度,同时也有任务剧情来提升沉浸感,各个维度的特色物品和武器装备也得到了平衡。精挑细选了许多休闲模组,也添加了许多的...
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...做功了。”[ban:title_menu]这是一个以魔法为主要噱头玩法的轻量整合包,主要玩法mod有植物魔法、匠魂3、机械动力、力量工艺,并加入了纸娃娃、退出前确认等优化游戏体验的模组。[h1=整合包特色]全新的开局玩法。这个空岛包的开局即不像无中生有过于轻松,又不像空岛资源2那样及其困难。魔力做功的开局十分的多元化,从 Zen Summoning 开...
地址:www.mcmod.cn/modpack/470.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...(主世界、地狱、末地、紧凑机械、鼠西洲、暮色森林、挖矿维度、虚空维度等等);植物魔法融合了魔法与科技;匠魂和寂静工具增加了各种各样不同的更多的工具;机械动力助你实现超越原版红石生电的终极自动化;背包帮你在探索的时候能带走更多的东西,末影存储扩充了原版末影箱的内容和作用;改进了原版的附魔机制和增加了更多类型...
地址:www.mcmod.cn/modpack/196.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...占主要玩法的模组较多,主要包含:科技类的mod:机械动力及其附属魔法类的mod:植物魔法;冒险类的mod:包含多个丰富原有维度的内容和多维度拓展的模组;基建类的mod:模拟殖民地;本整合包的装备系统使用了寂静装备为核心,且包含大量饰品以供玩家强化各种属性。同时,整合包作者试图为玩家提供一个更好的联机环境,并且鼓励...
地址:www.mcmod.cn/modpack/776.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...真实。本整合包的主要科技模组有沉浸工程、机械动力(及附属),主要魔法模组有植物魔法、血魔法、铁魔法等,探索向模组有蔚蓝浩空、深暗之园等,还有以农夫乐事为主的农业美食模组等等。熟悉这些模组的朋友们可以较快上手(但切记这是一个高度魔改的整合包(使用KubeJS)——你熟悉的知识很有可能不再实用。所以别太依赖惯性...
地址:www.mcmod.cn/modpack/826.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: avaritia:resource 5

...组件 )(更多存储原件2)Extra Cells 的 16384k ME存储组件(神秘工匠)TT 的 灵宝(植物魔法)Botania 的 泰拉钢块 与 盖亚之魂(龙之进化)DE 的 觉醒龙块(热力膨胀4)TE4 的 末影块(血魔法)BloodMagic 的 碎片集晶(更多实用设备)EXU 的 不稳定金属块 和 基岩块(末影接口)EIO 的 玄钢块(史蒂夫矿车2)SC2 的 加强混合晶化方块(格雷科技...
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注册名: botania:specialflower

...大,稀有矿比重小。内部魔力缓存量为 17500 mana,每次生成矿石魔力消耗 17500 mana。在植物魔法附属包——水晶花园的空岛世界之中,凝矿兰变得又快又便宜:内部魔力存储量为 700 mana,每隔 2 ticks,消耗 700 mana就可以转换一个矿物。可兼容绝大部分模组的矿物,锇矿(MEK),赛特斯石英矿(AE)等,都是可以产生的例外:神秘农业的活化...
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注册名: botania:specialflower

...玩家并不总是拥有充裕的时间和资源制作庞大的且复杂产魔装置或整合包并不侧重于植物魔法,部分玩家迫切的需要一种更加便捷廉价的产魔方式以供他们提升自己的游戏体验。故本词条将记述以下方式供此类玩家参考。但要注意的是,此方法并非常规的产魔方式,因此不便与其他教程中的产魔手法进行比较。最后,无论您使用何种方式游...
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注册名: botania:root

活根为植物魔法的一个附属模组(Botania-Garden of Glass 水晶花园)中的物品。需要加载该附属模组才能获取。通过击碎方块状的活根而获得2-3个活根活根是初始游戏重要的资源,主要作用为:-合成橡树树苗-合成花肥-当做骨粉使用
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注册名: PurplePower

...的寰宇支配之剑的格挡效果无法抵挡(Blood Magic)血魔法的约束套无法抵挡(Botania)植物魔法的神圣斗篷无法抵挡(Botania)植物魔法的黄金桂冠无法抵挡(Draconic Evolution)龙之进化中受混沌水晶保护的混沌守卫无法抵挡(情况和暮色森林的巫妖相同)(Draconic Evolution)龙之进化的混沌水晶所制造的护盾无法抵挡(Draconic Evolution)龙之进化...
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