找到约 467 条结果,共约 16 页。 [耗时:12.3930ms]
注册名: minecolonies:blockhutsmeltery
提供燃料和矿石,冶炼矿物工作效率和建筑等级相关,每级多一个熔炉并且还有概率双倍甚至三倍产出建筑等级双倍产出概率(%)三倍产出概率(%)熔炉数量1工人等级122x工人等级23一定34一定工人等级45一定工人等级5注册名: minecolonies:simplequarry
简易采石场是玩家可以雇佣采石工挖掘石头的地方,提供 16×16 挖掘区域。简易采石场只会产出它挖出的方块,它不会像矿井一样产生额外的矿石方块。另外,还有一个挖掘范围更大的中型采石场。注意:将他们分配到简易采石场之前,必须先在矿井雇佣采石工。注册名: minecolonies:blockhutarchery
...让弓箭手守卫无需冒着杀怪死亡的风险来获得升级。获得一名弓箭手守卫之前,需要殖民地中存在一个空余的床位,这样才能够生成一名「训练中的弓箭手」。一旦弓箭手完成训练,他将会被靶场所雇佣。由于弓箭手是住在靶场里面的,因此之前占用的床位将会空闲出来,可供其他市民(包括孩子或者新招募的市民)居住。靶场同时训练的...注册名: minecolonies:blockhutplantation
种甘蔗仙人掌之类的。同时其工人是你的殖民地的纸张合成员,也可合成书本注册名: minecolonies:blockbarrackstowersubstitution
建造军营时会在建筑工小屋需求中出现,但其实不需要准备此材料,因为它会在其它材料准备完全后自动被放置。注册名: minecolonies:blockhutshepherd
工人会自动剪羊毛,还会自动随机染色。注册名: minecolonies:blockhutmechanic
注意:建造红石机械工坊前,需要建造一个等级为 3 的铁匠铺(或者 3 个 1 级的铁匠铺,只要铁匠铺的总等级大于等于 3 即可),并且在大学完成相应的研究。完成红石机械工坊的建造后,机械师可在其中制作红石制品、铁轨、矿车、钟、指南针、海晶灯、火把、灯笼、南瓜灯、压缩方块(例如铁块、煤炭块、石英块等等)、蓝冰、浮...注册名: minecolonies:blockstash
右键打开界面跟箱子一样,可以存放东西。如果你有运送员和仓库,运送员会自动把里面的东西全部送到仓库。注册名: minecolonies:blockhutcrusher
矿物词典: minecolonies:blacksmith_product_excluded, minecolonies:sawmill_product
粉碎机用来粉碎物品。材料产物比例圆石沙砾2:1沙砾沙子2:1沙子粘土2:1其 GUI 的第二页可配置生产材料和数量,不能超过上限,升级可提高每日最大产量。建筑等级每日最大产量116264314442565999注册名: minecolonies:barrel_block
矿物词典: minecolonies:blacksmith_product_excluded, minecolonies:sawmill_product
这个堆肥桶与原版的堆肥桶功能大致相同,但不同的是,此堆肥桶需要时间,而且原版的堆肥桶只能生产一个骨粉,而此堆肥桶一次可以生产 6 个堆肥。一次堆肥需要约10分钟的时间。堆肥桶在工作时会合上盖子,堆肥完成后桶盖上会出现绿色粒子效果,此时右击堆肥桶即可获取堆肥。可以在殖民地的锯木厂中生产,也可以玩家手动合成。注册名: minecolonies:blockhutcomposter
堆肥人小屋的堆肥人为农夫小屋提供堆肥,桶的最大数量在数值上等于堆肥人小屋等级。右击堆肥人小屋 GUI 并翻到第二页可配置哪些物品可用来做堆肥。注册名: minecolonies:blockhutstonesmeltery
一旦建造完成,你现在可以雇用市民,他们将根据要求,把圆石变成石头,石砖变成裂石砖,粘土变成红砖,粘土块变成陶瓦,满足你所有殖民地的需要。该建筑同样可以利用各类原木烧制木炭供其他工人使用,在挖矿工人没有获得足够煤炭时可代替使用。其 GUI 第二页可配置哪些物品能够作为燃料使用。注册名: minecolonies:caliper
创造模式专用,不可合成。使用卡尺右键两个方块,会出现所选区域的大小。如果右击同一个方块,会提示大小为同一方块。如果右击同一线上方块,会提示线的长度。如果右击一个面或一个体,会提示X*Y*Z的尺寸。注册名: minecolonies:clipboard
潜行右击市政厅与当前殖民地绑定,之后玩家就可以在殖民地所在维度的任何地方查看市民的需求,市民的需求会直接显示在这个剪贴板上面。但是,市民生病且没有医院时,他们不会将治病所需的“药物”显示在这个剪贴板上面。在 1.16.5 版本中,市民基本不会出现不自行进食的情况,但根据市民数量,厨师可能没有足够的食物进行分配...注册名: minecolonies:blockhutbeekeeper
在养蜂场中的蜂巢需要玩家自行提供,摆在其范围内后,需要通过与该方块右键,打开GUI第二页获取工具,并右键放置的蜂巢即将其添加为工人的工作对象,工人就会开始工作。等级越高,工人可工作的对象蜂巢数量越多。注册名: minecolonies:blockhutmysticalsite
神秘之地是一个简单的建筑,可以提高殖民地整体幸福度。它不需要工人,仅凭存在就增加了市民的幸福度。当没有市民需要埋葬时,送葬者将拜访此建筑,以提高他们的法力,增加复活死亡市民的机会。需要在大学花费一颗钻石研究相关升级才可解锁。注册名: minecolonies:blockminecoloniesrack
除了外表,和箱子一样的功能。 内部空间相当于一个箱子3×9的空间。当架子被放置了物品之后外观会变化,外观会从空架子变成摆满装饰品的架子。市民只会用架子储存物品。注册名: minecolonies:blockwaypoint
一个路径点占位符,工人会优先考虑寻找走的路径。因为没有碰撞面积,所以这意味着玩家可以穿过这个方块。