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...;以及更多![h1=玩法指引][h2=建设&生产]主要有:机械动力提高了可玩性,而模拟民地则提供了建筑材料,建造更好的建筑,并且还有中式工坊,可以建造更多国风建筑,特殊的家具、更多的灯具可以让你的家更温馨。而预制建筑优劣明显:缺点是1.16.5提供的建筑风格要少,且是实用性代替美观性;而优点是比较模拟民地中要等待才...
地址:www.mcmod.cn/modpack/609.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
这个整合包是矿井与怪物的冒险版。它对矿井与怪物删除了以下内容:模拟民地;“名声”系统。但是它还加入了:战斗等级系统。
地址:www.mcmod.cn/modpack/489.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...物、建筑结构,更强力的武器等,新的 NPC 与阵营,还有更多的族群!建设 - 模拟民地:建设属于自己的城镇,帮助你实现城市梦,招录 NPC 建起城镇,发展经营你能做多大![h3=改变生活 [icon:health-full]]季节 - 静谧四季:春夏秋冬,冷暖变化,让世界充满活力,加入季节会更有意思;同时让农作物的种植多变,带来不一样的种地体...
地址:www.mcmod.cn/modpack/779.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...冒险类的mod:包含多个丰富原有维度的内容和多维度拓展的模组;基建类的mod:模拟民地;本整合包的装备系统使用了寂静装备为核心,且包含大量饰品以供玩家强化各种属性。同时,整合包作者试图为玩家提供一个更好的联机环境,并且鼓励玩家尽可能地减少死亡。此整合包可以为玩家提供一个较高的自由度,并且配备全套ftb任务系统...
地址:www.mcmod.cn/modpack/776.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...动机会,而不会被大量陌生的新内容所淹没。Minecolonies让你能够创建一个属于自己的民地民地中的居民将听从你的命令。他们主要负责建设、采集资源、升级建筑,所有这一切都在你的操控之下。你将负责规划和指挥他们的行动。功能:🏘️ 管理(民地、背包、存储设施、新的村民职业)利用Minecolonies模组创建你的民地。管理...
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...作、繁殖、战斗、飞行、驯服、施法和咒语的新方法,当然,不要忘记开始你的个人民地。挑战你的朋友或单独玩 - 这个包将给消耗大量游戏日、周、年的印象?并且不必担心你的电脑规格 - 作者认为整合包甚至可以在你的土豆上运行。探索美丽的世界,建造令人惊叹的机器,扩展你的游戏视野 - 即使是在线游戏!我们在等你!为什么它...
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注册名: minecolonies:blockhuttownhall

...。在1.14.4中,市政厅的纹理被修改,更像现实中的市政厅。一旦市政厅被放置,你的民地的领地范围是半径为8个区块(不包括市政厅功能方块所在区块),竖直方向从基岩到最高层的的正方形。因此,在你想要放置你的市政厅之前,你要仔细观察附近的地形,可能会包括山脉、丘陵、湖泊、海洋、洞穴、世界生成的建筑等。市政厅等级...
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...命令不适用于正常的游戏玩法,只能在调试时使用。有些有可能会破坏甚至删除你的民地![mark:title_menu][h1=命令]命令语法:例子说明plaintext完全如图所示输入尖括号中是必需的参数[square brackets]中括号中为可选参数x | y | z这些代表可以任意选择这些选项之一(可以是可选的或必需的)[h2=基本命令]/minecolonies (or /mc)
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注册名: minecolonies:blockhutbuilder

在建造任何其他建筑之前都必须先建造建筑工小屋。如果建筑工小屋未被建造,建筑工将无法建造其他建筑。[h1=使用方法]在确定建筑工小屋的地点之前,建议考虑建筑工小屋与其他建筑以及水,熔岩,树木,洞穴,山等障碍物之间的距离。在确定了建筑工小屋的地点之后,需要制作“建筑工小屋”方块,并使用建筑工具放置它。放置“建...
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注册名: minecolonies:supplycampdeployer

此物品需要放置在足够大的平地范围内,如果有高亮方块证明该位置已经存在方块(包括草)或者其下需要方块垫脚。拿着它右击放置后会生成一个营地,有多种不同建筑风格的营地。营地内一般有工作台、熔炉、床等,部分建筑风格会有营火。营地内有数个补给箱,其中一个箱子内有市政厅和建筑工具,低版本中其他的箱子(或者架子、...
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注册名: extrautils2:miner

...现在刚拿出去的那些物品的空位上。挖掘器的挖掘等级为黑曜石。当这个模组与模拟民地一同出现时,模拟民地会把这个挖掘器判定为虚拟玩家,此时需要在市政厅给予这个虚拟玩家权限,挖掘器才能正常工作,与挖掘器相同的问题也同样出现在通用机械的数字采矿机上面,都要给权限才能在这个区域内正常工作。
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注册名: minecolonies:sceptergold

...之一,拿着它右击任意方块,会出现由各种组件组成的控制界面,也可以用它来合成民地建筑和其他物品,合成后不会消耗该物品。玩家也可以使用扫描工具扫描自己的建筑之后,再进行建筑(详细见扫描工具)。1.12.2-0.11.841-BETA 及以上版本需要结构化前置,此物品会被移动到这里,功能完全相同。[h1=1.19 改动]1.19 重写了 GUI。建筑风格...
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注册名: minecolonies:blockhutcitizen

放下后会创建出市民小屋的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。市民小屋在1级可提升市民等级上限至4级,2级建筑8级,直至4级建筑32级和5级建筑无等级提升上限。每提升一个等级,可提供一个可居住人口。玩家也可以手动驱逐市民(需要在市政厅中将“设置-住房分配模式”由“自动”改为“手动”)。首次建造市民小屋时会达成进度...
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注册名: minecolonies:blockhutfield

“农田”方块是农场正常运转的必要条件之一,它可以帮助农夫识别农田的范围以及应当在其中种植的作物。[h1=使用方法]在放置“农田”方块时,应确保其底部与作物根部高度一致,即比耕地高一格。放置了农田方块后,需要右键与之互动,以调整其相关配置。它的GUI包含了一个只能标记物品的物品栏以及四个方向的写着数字的箭头。在...
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注册名: minecolonies:blockhutminer

放下后会创建出开采的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。矿工由于该模组中的寻路特性,时常在梯子上打转,随后可能导致摔落至死,无法避免,其挖掘矿物概率可通过大学的科技提升。其次矿井内矿工不会在矿道中放置火把,因此需要在守卫塔中安排守卫巡逻矿井,避免矿工在和平模式以外受到怪物攻击。关于职业建筑等级,当职...
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注册名: minecolonies:blockhutfarmer

[h1=使用方法]农场被建成后,农夫将会被自动的雇佣(在市政厅调整相关设置后,可以手动雇佣属性更契合的市民作为农夫)。农夫需要一把用于开垦耕地的锄、一把用于收割作物的斧、指定的作物种子,并承包至少一块农田才能正常工作。农田的承包可以是手动的也可以是自动的,这些都在农场的GUI中配置。农夫可以种植小麦、胡萝卜、...
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注册名: minecolonies:blockhutcook

市民饱食度低于10(5格)时会自动前往餐馆,餐馆工作人员在餐馆内储存有食物的情况下给市民(或饱食度低于10的玩家)发放食物,可自动烧炼一些食物(烤土豆,烤猪排之类的) 每级增加1个熔炉以提高烧炼效率。只有在燃料界面打开特定的燃料才能让此建筑正常执行。
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注册名: minecolonies:ancienttome

野蛮人(野蛮人会在野蛮人袭击中生成)掉落物。在民地遭到袭击的当天会闪烁着附魔物品的材质。在附魔师小屋,附魔师可以用它来附魔。1.18.1+名字改为古籍。
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注册名: minecolonies:blockhutuniversity

大学是模拟民地中最重要而且是材料需要最多的建筑,如果没有它,你就不能建造民地的特殊建筑!每当大学升一级时,就会多一个研究员,也能解锁更多东西。当研究一个建筑/市民增益时,有些需要建筑等级限制(比如兵营,需要任意一个卫兵塔达到三级),有的不需要(比如医院,只需要一个胡萝卜)。
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市民小屋由建筑师建造后得到每级提供一位市民居住。升级可以提高居住居民的等级上限:1级    4级    1位2级    8级    2位3级    16级  3位4级    32级  4位5级    不限  5位
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注册名: minecolonies:blockhutlumberjack

放下后会创建出锯木厂的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。关于职业建筑等级,当职业建筑为:0级时,工人可用最大采集为石头的工具;1级时 , 工人可用最大采集为金矿的工具;2级时,工人可用最大采集为铁矿及钻石的工具;3级时,工人可用最大采集为黑曜石的工具;4级时 , 工人可用最大采集为 钴 的工具;5级时 , 工人可用...
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注册名: minecolonies:blockhutdeliveryman

放下后会创建出市政厅的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。会在仓库与各个建筑之间搬运物品。快递员可以携带的物品数量取决于小屋等级。等级1:1组等级2:2组等级3:4组等级4:8组等级5:无限组(只要他们的背包装得下)
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注册名: minecolonies:blockhutguardtower

...权限的settings中把“战斗卫兵/Fight guards”改为“关”即可。首次建造时会解锁进度:民地卫兵。
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注册名: minecolonies:blockhutwarehouse

运送员会运送仓库内物品或存入仓库。每间仓库可以同时允许多个运货员工作,数量取决于仓库等级,1级时仅能允许1名运货员在该仓库工作。升级会提高仓库内架子的数量,从而提升库存空间。3级以后会解锁一键整理功能。满级后可在设置页面,使用[绿宝石块]提高内部储物架容器的最大存储空间。
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注册名: minecolonies:supplychestdeployer

拿着它右击放置在一处宽阔的水域内,会生成一艘船。船外面的箱子有市政厅和建筑工具,船内的床可供玩家跳过夜晚,而船内的箱子都是空的。(1.12.2)此物品在1.16.5版本中,和1.12.2版本的补给船大致相同,唯一不同的是船上的架子提供了除了木剑以外的木质装备,一组面包,32个木炭,16份生猪排,生牛肉,生羊肉,以及32份生牛肉,木...
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注册名: minecolonies:blockhutbarracks

兵营建筑的等级提升,将每级在四个角通过建筑工凭空放置一个兵营塔 兵营塔每级提供一个额外的市民(不计入市民小屋计算的人口数量) 5级后可招募5个守卫。打开后和守卫塔一致,但是守卫塔只有一个守卫。升级依旧需要居住市民小屋(这意味着在4个满级兵营塔的情况下 额外20个人口 会导致你永远有20个市民无家可归)(1.14.4移...
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注册名: minecolonies:blockhutbaker

放下后会创建出烘烤房的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。目前可制作曲奇,蛋糕,面包,南瓜派。为工人提供小麦,会产出面包(由面团烹饪而成,面团由面包店批量生产)。每级提供一个熔炉,并多一项食物同时制作。需要在最低下限中设置制作的食物才可以正常制作食物。潘马斯厨房模组(潘马斯厨房2例外)会修改面包配方,...
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1.16.5或更高版本:模拟民地Mod主配置文件位置:游戏根目录/saves/存档文件/serverconfig/minecolonies-server.toml该配置文件可配置所有相关民地的设定,包括AI名称,想要更改可自行配置,这里有已经配置好的百家姓。名不是很多可以自行添加。或者前往官方wiki下载繁体中文的名字。官方wiki自定义公民姓名:官方wiki公民姓名预设食用方法:打...
地址:www.mcmod.cn/item/451454.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
在建筑工小屋被雇佣的市民会成为建筑工,他们是民地中最重要的工人,没有之一。[h1=相关知识]如果建筑工没有进行建造任务并且没有提出任何材料需求,可以尝试把他们召回至建筑工小屋并稍等片刻,再与他们互动,看看他们需要什么。通常他们会需要工具来清理工地,而工具需求并不会在建筑工小屋GUI/资源卷轴界面显示。如果创建...
地址:www.mcmod.cn/item/119788.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站

注册名: minecolonies:blockhutbarrackstower

兵营塔会在兵营建成后自动放置,最大数量和等级由兵营等级决定。兵营等级最大兵营塔数量最大兵营塔等级111222333444545
地址:www.mcmod.cn/item/129335.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站