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为了替代原版 BC 中高高的储罐塔,这个 Mod 添加了更大容量的储罐,最大能够存储 1048576000 mB 的流体,它和 BC 原版储罐一样能够连接管道或者手持水桶右键放入流体。自 20.4.1 之后,本模组的储罐支持储存药水,可以手持药水瓶右击来加入和手持空瓶来取出,不支持喷溅和滞留型药水,3 瓶药水是 1000 mB。Fabric版需要 Fabric Language Scala...
地址:www.mcmod.cn/class/1879.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]天体矿工是一个要走向1.18.2(移植中)的Fabric1.16.5探索与科技模组,在这款模组中,你可以做任何事情,从完善生产线到乘坐火箭飞往太空!请参阅游戏内手册获取相关文档。截至目前,模组提供的主要功能:简单齐全的大气系统、能源和流体;带有子弹瞄准的武器;将你带入太空的火箭;太空中有小行星,地球和繁星点点;炸得...
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[h1=总览]Fluid Physics为原版的流体带来了真实化的机制。主要体现在对纵向流动的流体行为的修改,并不会影响到纯横向流动的流体。现在,只要一束流体存在纵向流动,那么流体的源块会跟随水流向下流淌,而非停留在原处。[h1=特性]流体源块顺流而下。移除无条件的无限水源(意味着你需要通过在水源旁放置水泉方块来获取无限水)。活...
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[h1=简介]这个模组只增加了两种物品——末影水槽与末影水桶。一个十分简单的模组,但实用性非常高。它们可以实现空间传导液体的功能;玩家还可以给末影水槽和水桶升级容量、设定颜色。[h1=图片欣赏][ban:title_menu]
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AE2的自动合成功能广为人知,深受喜爱。特别是在面临一些“套娃“合成的任务时,藉由合成处理器来达到迅速的合成产出真正是一劳而永逸的舒适体验。然而,万一现在摆在你面前的需求,不是什么16384k,而是偏偏牵扯到了烦死人的流体的凛冰固化能量管道呢?要知道AE2本身对有流体参与的合成是没有特殊照顾的,而且流体到处跑,天知...
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[h1=概述]这是1.16.5的 无线合成终端、无线样板终端、无线接口终端、无线流体终端(尚未完成)和AE2WTLib 。这个Mod添加了多种无线版本的AE2终端,并且可以插入无限增幅卡,允许你在世界各地跨维度访问无线终端。它还添加了一个无线通用终端,你可以将所有无线终端都合并到其中。[h1=未完成功能/已知问题]添加无线流体终端添加...
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我们已经受够了游戏初期的流体传输。这里是Flopper,一个流体漏斗!Flopper是游戏前期像普通漏斗转移物品那样转移流体用的,它能从顶部(储罐或世界中)吸收流体,并将其推到目标侧(储罐或世界中)。注:这个mod中没有储罐,图中是邪恶工艺的储罐。须知:使用流体漏斗把一些无法放置在世界的流体(如Mek的蒸汽)输送到世界的话,...
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范围是一个简单的mod,添加一个泵可以在一个范围内工作,抽取面积很大,但不会保持加载区块。泵的一些内容都可以配置(如RF存储上限,是否使用RF等)。
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[h1=简介]这个模组添加了电源转换器、功率转换器、功与功率的相关转化以及流体能量,增加了 MC 的特性玩法,也可以用于通用转化。大胆开发你的想法吧!本模组需要 BC 和 IC2 作为前置。CurseForge 上一个 1.7.2 的版本被作者误标为 1.7.4。[ban:title_menu]
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储物抽屉可以说是目前最为热门的集控储物模组了。它为玩家提供了一种非常简便地实现对物品进行统一管理、统一控制、统一调配的方式。然而,随着科技模组工艺流程的日益丰富,流体在合成流程中的地位也逐渐拔高。不知你可曾想过:要是流体也能被统一管理、统一控制、统一调配那该多好!人们早就已经受够了无数种流体在集装箱...
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AE2无线流体终端,可以自动拉和填充桶(如果它们存在于你的AE网络中)。-支持无限增幅卡。-支持饰品栏。-支持无线通用终端。
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    一个能让 AE2 支持含流体配方参与自动合成的 Mod,简单好用。    本模组添加了一些量瓶,包括各种常见容量 16mB、18mB、32mB、36mB、50mB、72mB、100mB、144mB、100mB、250mB、500mB、1000mB、2000mB、4000mB、8000mB、16000mB、32000mB、64000mB,与本模组特殊的 ME 接口—— Volumetric Interface 配合可以实现带有流体配方的自动...
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FluidSystem模组引入了一种新的多方块储罐,可供贮存极大量的任意流体,满足你的囤积欲。优于通用机械中动态储罐的是,它允许你用最多300个方块以任意形状搭建你的储罐,并不局限于死板的矩形框架。每个储罐方块提供160桶(160000mb)的流体存储容量。不仅如此,它更提供了一种可以快速运输大量流体的管道系统和需要下界之星合成的...
地址:www.mcmod.cn/class/3053.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=1.12 对应版本功能(流体统一)介绍]注:2.0alpha版本中仅加入了流体优先级的配置功能,其它为计划支持/尚未完备的功能。UniQ的1.12.2对应版本主要解决了 这里 以及 这里 这两份已经被反馈至格雷科技社区版以及群峦传说的GitHub开源仓库,但被两方的开发者顾左右而言他/明确拒绝,并被关闭的问题:两个模组中均存在一种...
地址:www.mcmod.cn/class/3228.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=AE2 Fluid Crafting Rework]每个人都喜欢 AE2 的自动合成,但 AE2 在 1.16 以及之前都不支持直接以流体为有效的合成材料,因此必须将流体放入容器中或使用虚拟物品来编辑配方。这导致涉及流体的 AE 合成总是让低版本玩家苦不堪言。不过,现在时代变了! 使用 AE2 Fluid Crafting ,你将可以自由使用流体配方。[h1=用法]在你的网络里连接上一个 ...
地址:www.mcmod.cn/class/6565.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=总览]Water Physics Overhaul 大改了游戏内的流体系统。现在它将会让你的游戏更加真实;让你的游戏更加充满乐趣。本模组添为水、熔岩和绝大多数模组里的流体都换了一个新的系统。[h1=特性]移除了游戏中的无限水源;放置方块并不会让水消失,水会被方块推上去乌鸦喝水!;你可以用活塞去推动水方块,因此你可以做一个活塞泵;加入了...
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用三块粘土制作一个未烧制的粘土桶,然后将其熔炼成一个粘土桶。一个粘土桶可以容纳水和岩浆,但一旦你把岩浆倒出来,它就会在你的手中粉碎。粘土桶装不了牛奶,也抓不到鱼。使用一次这个桶,然后换其他更好的桶或者是液体容器吧对于Minecraft1.15.2,作者为Forge和Fabric分别制作了不同版本的粘土桶mod,选择正确适用的那个您可以在...
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此 Mod 允许烈焰人燃烧室接入流体管线,直接燃烧管道内的燃料。与 Liquid Burner 的不同在于,此 Mod 的燃烧是直接消耗燃烧室的燃料储量的,而前者是填满 1B 储量后直接吸收一桶燃料转换为燃烧时间。通过数据包添加燃料方法:以 CC&A 的燃料为例,找到游玩的存档,新建一个数据包,文件目录参考如下:分别将下列两行代...
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用空桶右击流体牛以采集液体。流体牛是根据流体注册表中的内容生成的。默认情况下,每个流体流体牛都可以生成,包括主世界和暮色森林以及可以生成实体的其他维度,每个流体流体牛可以在配置文件中的 "fluidcows_v2.json "中禁用。每个流体牛的生成率可以在config文件夹中找到的 "fluidcows_v2.json "中更改。这不就是Moo Flu...
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添加了一个能流液体的液体漏斗。液体漏斗可以:将流体传输到和漏斗连接的流体处理器中;收集位于漏斗上方、在世界中的液体(可配置);将流体放置在世界中(可配置);液体漏斗可以储存 1000mB(1桶) 的液体(可配置)。 1.12.2+ 版本的流体漏斗:流体漏斗。
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Vials 提供了多种常用容积的储液瓶,具体容积情况见下表。容器小型储液瓶标准储液瓶大型储液瓶极大储液瓶巨型储液瓶疯狂储液瓶容积(mB)161442884325761296所有储液瓶无法与液体源和炼药锅交互,但可以与其他储罐类方块交互,也可以通过向置有储液瓶的匠魂铸造盆中浇筑对应体积液体的方式进行灌注但一般来说还是直接对着排液口按使...
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允许玩家像放置水和岩浆一样放置牛奶。
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你是否因为桶只能装流体的源头方块而烦恼?你是否由于需要流体而浪费海草刷流体?这个模组可能会解决你的问题!这个模组使你在使用桶时,无论是否是流体的源头方块,都可以获得满满一桶水!刷水好能手注:岩浆等流体也可使用。
地址:www.mcmod.cn/class/6623.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]Q1:这个 Mod 是做什么的?A1:在 Minecraft 中,当每格水都挨着至少两格水时,它就会变成无限水,但不是每种流体都有这种特性,这个 Mod 将允许你自由配置哪些流体可以有这种特性。Q2:我要如何使用这个 Mod?A2:可在配置文件中需根据个人需求进行配置(如果不进行配置,这个 Mod 将不会做出任何改变)。Q3:这个 Mod 有哪些...
地址:www.mcmod.cn/class/10318.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这个模组可以让你像放下熔岩和水一样放下奶。你可以在这个模组的配置文件中允许在牛奶中游泳清除状态效果。
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[h1=概要]水桶可以附魔无限,可以无限倒水;铁桶可以附魔无限,可以无限销毁流体;奶桶可以附魔无限,可以无限饮用;玻璃瓶可以附魔无限,可以无限销毁流体;水瓶可以附魔无限,可以无限给水。[h1=介绍]可以用附魔台或铁砧给桶附魔无限。每个物品可以从配置文件或模组菜单单独开关。可以只安装在服务端,只不过客户端可能有一...
地址:www.mcmod.cn/class/13888.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]此模组添加了一类流体转化器方块,用于同名流体之间的转化。可在 config 中的 fluidconverters 文件夹下添加 JSON 配置文件来配置流体组。一个流体组应包含一组可以相互转换的流体。每个配置好的流体组都会在游戏中添加一个流体转化器,转化器可以在每一侧接受该组中的所有流体,手持装有目标流体的容器右击转化器的一面,可将...
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有没有觉得 Ender IO 流体导管不够用,但又不习惯用其他模组中更快的管道做规划?现在有了恒星合金流体导管,不用再选择了。凭借 64 倍的基本速度,即使是非常苛刻的流体处理也足够使用,同时保持了导管的所有灵活性。
地址:www.mcmod.cn/class/9092.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
本模组添加了天气传感器,流体传感器。天气传感器:在下雨时发出红石信号,晴朗时则无(若遮住上面则永远不会发出信号)。流体传感器:在侧面有流体时发出红石信号。
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Graduated Cylinders 模组提供了在储罐间精确操控流体的途径,将玩家从手动流体管理的痛点中解放出来。主手持握任意可存储流体的物品(例如原版的桶、热力膨胀的大桶和通用机械的储罐等)时,左击放置于世界中同样具有流体存储空间的方块(例如匠魂的焦黑储罐、更多实用设备 2 的桶、格雷科技中涉及到流体处理或产出机器等)即可打...
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