流体物理 (Fluid Physics)
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    开源

    流体物理

    Fluid Physics

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端必装
    • 收录时间: 6月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 4月前
    • 模组标签:
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      Fluid Physics为原版的流体带来了真实化的机制。主要体现在对纵向流动的流体行为的修改,并不会影响到纯横向流动的流体。现在,只要一束流体存在纵向流动,那么流体的源块会跟随水流向下流淌,而非停留在原处。


      特性

      • 流体源块顺流而下

      • 移除无条件的无限水源(意味着你需要通过在水源旁放置水泉方块来获取无限水)

      • 活塞能够推动及泵出流体

      • 自然生成的水泉以及在水泉根部能够发现的水泉方块(非独立方块。需要在配置文件中将既有的方块定义为水泉方块)。水泉方块会阻止水流向下流淌。

      • 雨会灌满湖海(相当于更实际意义上的无限水源)

      • 原版客户端可用


      模组依赖/需求


      截图

      流体物理 (Fluid Physics)-第1张图片流体物理 (Fluid Physics)-第2张图片

      已知问题

      • 少数情况下流体可能停止流动

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