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注册名: flansmod:fnscar
...枪管,消音器(将伤害降至9.6),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。FN SCAR 突击步枪弹药外还可以使用其他突击步枪系步枪的弹药,如果安装了末日生存包则还可以使用M4 卡宾枪弹药的弹药。根据伤害和弹匣容量来看这是7.62毫米口径的SCAR。注册名: galacticraftcore:machine3
星系4中被添加的一种机器。用于真空玻璃和照明面板的着色。用法:首先,设置所需的颜色。之后,将染料或方块放入左侧插槽,然后单击混合按钮。这会将输入的颜色与现有颜色混合——多次单击混合按钮以增强效果。每个方块都有其颜色——例如,泥土是棕色,叶子是绿色等,而染料(包括青金石,可可豆等)则具有强烈的颜色。如...注册名: flansmod:aug
...枪管,消音器(将伤害降至7.2),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了AUG 突击步枪弹药还可以使用其他突击步枪系步枪的弹药,如果安装了末日生存包则还可以使用M4 卡宾枪的M4 卡宾枪弹药。和大部分游戏中不同,mod中的AUG并没有自带的瞄准镜。注册名: of:lantern
照明用装饰,可以放在墙上。注册名: totemic:totem_torch
功能:用于照明,其光源与原版火把一样,仅改变了样式。注册名: galacticraftcore:panel_lighting
照明面板是一种只在部分侧面发光的方块。照明面板有5种不同类型:方形线形聚光暗色阴暗照明面板的不同类型有着不同的亮度。类似于伪装板,照明面板可以被设置成模仿游戏中的任何其他方块,不同之处在于它们具有照明的功能。这意味着您可以创建能发光的木头块或钻石块——不是真正的钻石块,只是外观看起来像。用法:与其他...注册名: aoa3:polar_ursa
...为70,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,生成无视天空光照等级,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=35,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]击退抗性:20%移动速度:0.2875碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.25 格掉落经验:9.3 XP3.2版本前:生命...注册名: pneumaticcraft:kerosene_lamp
消耗煤油来运作的光源。可以再内部GUI调整照明范围,最大范围为半径30格的圆。注册名: manametalmod:BlockFurnitureBasesLight 26
可作为照明的设备(无消耗即可发光),也可以用来搭建拉普达科技的多方块结构。可作为燃料放入熔炉,可燃烧15秒。注册名: advancedrocketry:unlittorch
熄灭的火把(Extinguished Torch)是火把因缺氧而熄灭后的状态。在空间站未加压处及无氧环境的星球放置原版火把后,将会转化为此方块,无法提供照明。破坏会变为普通的火把掉落。在缺氧环境中放置热剂火把则不会熄灭。bug:在无氧环境下放置火把,并不会消耗背包中的火把,因此可以利用此特性刷火把。注册名: chineseworkshop:stone_tower_lamp
石塔灯适用于室外照明常用于园林以及街道路面照明推荐底部放置圆石墙灯材料作为支柱注册名: pvz:gold_sunflower_trophy
用于照明和装饰。注册名: thebetweenlands:octine_arrow
本模组的箭矢,由炽炎铁锭代替鮟鱇牙齿合成的箭。也可以在不在地牢中生成的所有的机运之壶和战利品箱中获得需要配合杂草木弓使用除了造成基础伤害外,还能使中箭的生物起火5秒。插在方块上的炽炎铁箭会发出微弱的橙色光,可以利用此特性在洞穴中作为临时照明工具。注册名: aoa3:skolle
...为15,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,生成无视天空光照等级,可通过放置照明方块使方块光照提升到 0 以上来阻止其生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=10,点]攻击力:简单:[icon:health=1.5,点]普通:[icon:health=2,点]困难:[icon:health=3,点]移动速度:0.329碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.25 格掉落经验:6.4 XP3.2版本后:生命值:[icon:health...注册名: prefab:block_paper_lantern
会作为建筑的照明装置出现在某些建筑中。注册名: calculator:gaslanternoff
通过燃烧物品来提供照明,并为温室提供二氧化碳。它会发出亮度等级为15的光。注册名: glaretorch:itemglaretorchsmall
...行+右键可将其扔出,消耗1个小型强光火把,如果接触到方块则变为实体火把,提供照明(作用与火把发射器相似),如果碰到生物则会使生物受到[icon:health=1,点]伤害并燃烧,燃烧时间1秒,每秒造成[icon:health=1,点]伤害,扔出去的火把消失;潜行+跳跃+右键可以释放火把雨测试的时候并没有此效果,但火把的描述如此。下图为小型强光火把...注册名: lightingwand:wand
在主手时,对着生物左键消耗1点耐久并可使该生物获得10秒钟的发光效果,在主手或者副手时,对方块右键消耗1耐久可以放置隐形的光源,光源在手持照明魔杖时显示,未点击方块时则会消耗1耐久发射光束,在光束接触到的方块上放置隐形光源。