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注册名: flansmod:fnscar

...枪管,消音器(将伤害降至9.6),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。FN SCAR 突击步枪弹药外还可以使用其他突击步枪系步枪的弹药,如果安装了末日生存包则还可以使用M4 卡宾枪弹药的弹药。根据伤害和弹匣容量来看这是7.62毫米口径的SCAR。
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功能:类似原版的‘火把’拥有同样的照明效果。该物品虽然在1.10版本就存在于代码中,但在1.15版本才加入游戏。
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注册名: galacticraftcore:machine3

星系4中被添加的一种机器。用于真空玻璃和照明面板的着色。用法:首先,设置所需的颜色。之后,将染料或方块放入左侧插槽,然后单击混合按钮。这会将输入的颜色与现有颜色混合——多次单击混合按钮以增强效果。每个方块都有其颜色——例如,泥土是棕色,叶子是绿色等,而染料(包括青金石,可可豆等)则具有强烈的颜色。如...
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注册名: flansmod:aug

...枪管,消音器(将伤害降至7.2),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了AUG 突击步枪弹药还可以使用其他突击步枪系步枪的弹药,如果安装了末日生存包则还可以使用M4 卡宾枪的M4 卡宾枪弹药。和大部分游戏中不同,mod中的AUG并没有自带的瞄准镜。
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注册名: of:lantern

照明用装饰,可以放在墙上。
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更高级的照明设备,可用时间更长,照明范围最远的灯具之一。不可放置,对着空气右键可取出蓄电池,可以和有能量的蓄电池无序合成出有电池的手电筒。手电筒中的电池不可叠加。按F可开关手电筒。=========================================================================牛眼灯和手电筒的区别:手电筒:牛眼灯:
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注册名: totemic:totem_torch

功能:用于照明,其光源与原版火把一样,仅改变了样式。
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注册名: galacticraftcore:panel_lighting

照明面板是一种只在部分侧面发光的方块。照明面板有5种不同类型:方形线形聚光暗色阴暗照明面板的不同类型有着不同的亮度。类似于伪装板,照明面板可以被设置成模仿游戏中的任何其他方块,不同之处在于它们具有照明的功能。这意味着您可以创建能发光的木头块或钻石块——不是真正的钻石块,只是外观看起来像。用法:与其他...
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注册名: aoa3:polar_ursa

...为70,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,生成无视天空光照等级,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=35,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]击退抗性:20%移动速度:0.2875碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.25 格掉落经验:9.3 XP3.2版本前:生命...
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注册名: pneumaticcraft:kerosene_lamp

       消耗煤油来运作的光源。可以再内部GUI调整照明范围,最大范围为半径30格的圆。
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作装饰,仅做照明作用,提供15级的亮度。该方块已经于Beta 8被拆分为有灯、无灯和自动版本,其ID已被删除,但材质保留下来。
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和原版的红石灯的效果类似,可以作为照明方块。不过和红石灯相反,只有在受到红石信号的时候,它才会关闭。
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可用于照明.注意:虽然叫做燃烧的地狱岩,但其实并没有在燃烧,无法让坩埚沸腾,另外,其方块属性也不同于原版地狱岩,无法让火焰永久燃烧。
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注册名: manametalmod:BlockFurnitureBasesLight 26

可作为照明的设备(无消耗即可发光),也可以用来搭建拉普达科技的多方块结构。可作为燃料放入熔炉,可燃烧15秒。
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注册名: advancedrocketry:unlittorch

熄灭的火把(Extinguished Torch)是火把因缺氧而熄灭后的状态。在空间站未加压处及无氧环境的星球放置原版火把后,将会转化为此方块,无法提供照明。破坏会变为普通的火把掉落。在缺氧环境中放置热剂火把则不会熄灭。bug:在无氧环境下放置火把,并不会消耗背包中的火把,因此可以利用此特性刷火把。
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神秘启示录添加的一个新的法杖核心,效果是驱散目标身上的负面效果。尚未完成的物品,图标和“法杖核心:照明”一样。
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注册名: chineseworkshop:stone_tower_lamp

石塔灯适用于室外照明常用于园林以及街道路面照明推荐底部放置圆石墙灯材料作为支柱
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注册名: pvz:gold_sunflower_trophy

用于照明和装饰。
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注册名: thebetweenlands:octine_arrow

本模组的箭矢,由炽炎铁锭代替鮟鱇牙齿合成的箭。也可以在不在地牢中生成的所有的机运之壶和战利品箱中获得需要配合杂草木弓使用除了造成基础伤害外,还能使中箭的生物起火5秒。插在方块上的炽炎铁箭会发出微弱的橙色光,可以利用此特性在洞穴中作为临时照明工具。
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0.5.6版本加入的装饰类照明方块,亮度为15。
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...由白色和红色地毯铺成类似床的形状;内部非常阴暗,完全依靠灵魂火把、灵魂灯笼照明(同时驱赶猪灵);门口有两株种植在诡异菌岩上的诡异菌(用于驱赶疣猪兽);此外内部还有熔炉、工作台、干草块、插有绒球葱(可制作有抗火效果的迷之炖菜)的花盆、重生锚、磁石、铁砧、书架等功能性方块,有一个装备了满耐久的金头盔和金...
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把发光体和太阳能头盔合成获得的装备。在太阳光照在他的太阳能板上时会关闭发光功能。相反则发光。发光时耗电为 0.5 EU/tPS;实际上非常辣鸡,一闪一闪(亮晶晶)的
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如同它的名字一样,这个魔法可以产生一个无碰撞体积的发光体发光亮度根据你的施法模式决定,发光体左键可以破坏。
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...连接,庄严而华丽。内部镶嵌的流光飓风石发出淡蓝色的微光,为这座建筑提供些许照明。当日光透过由境云组成的花窗,圣洁的光芒将照亮整座祭坛。祭坛的守护灵——帝王云鲸,轻吟着空灵的颂歌,静静地盘旋于祭坛上空。“位于塔顶的颂歌石不间断地发出音符,而只有帝王云鲸能够听到它的声音。这块圣物石和帝王云鲸紧密相连。当...
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...坊的方块:雪砖,寒霜玻璃,煤石,钢铁门,工坊书架,煤石熔炉,工坊地毯,工坊照明灯,寒霜箱子,松脆的树叶,冰原木。工坊里的资源:除了与NPC交易外,玩家可以在寒霜箱子里获得雪花和食物,特殊的是,只有在工坊里生成的寒霜箱子里才会出现圣诞套装的衣物,在地牢里的寒霜箱子不会出现。还可以拆除工坊书架来获得书。说明...
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注册名: aoa3:skolle

...为15,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,生成无视天空光照等级,可通过放置照明方块使方块光照提升到 0 以上来阻止其生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=10,点]攻击力:简单:[icon:health=1.5,点]普通:[icon:health=2,点]困难:[icon:health=3,点]移动速度:0.329碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.25 格掉落经验:6.4 XP3.2版本后:生命值:[icon:health...
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注册名: prefab:block_paper_lantern

会作为建筑的照明装置出现在某些建筑中。
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注册名: calculator:gaslanternoff

通过燃烧物品来提供照明,并为温室提供二氧化碳。它会发出亮度等级为15的光。
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注册名: glaretorch:itemglaretorchsmall

...行+右键可将其扔出,消耗1个小型强光火把,如果接触到方块则变为实体火把,提供照明(作用与火把发射器相似),如果碰到生物则会使生物受到[icon:health=1,点]伤害并燃烧,燃烧时间1秒,每秒造成[icon:health=1,点]伤害,扔出去的火把消失;潜行+跳跃+右键可以释放火把雨测试的时候并没有此效果,但火把的描述如此。下图为小型强光火把...
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注册名: lightingwand:wand

在主手时,对着生物左键消耗1点耐久并可使该生物获得10秒钟的发光效果,在主手或者副手时,对方块右键消耗1耐久可以放置隐形的光源,光源在手持照明魔杖时显示,未点击方块时则会消耗1耐久发射光束,在光束接触到的方块上放置隐形光源。
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