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基础材料之一,VMW2.0已移除。VMW2.0及以上版本移除了合成表,该材料暂且不能再用于合成。
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狙击步枪
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基础材料之一,枪械不可缺的材料,所有枪械都要用上的材料VMW2.0及以上版本移除了合成表,该材料暂且不能再用于合成。
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注册名: mw:kar98k

简介:世界名枪之一,德国毛瑟在1929年定型,1935年-1945年内列装纳粹德国军队,是二战中产量最大的轻武器之一。类型:栓动步枪/狙击步枪;单发伤害:27;弹药:7.92x57mm 毛瑟子弹;射击模式:栓动式;射速:16/100。VMW 1.0可以直接安装光学瞄具,如PU光学瞄准镜。VMW 2.0可以进入配件模式后按P键,在新的配件模式下通过安装导轨来安装光...
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注册名: mw:deathclaw

出自《辐射》系列游戏简单介绍:来自于《辐射》系列,属于维克的现代战争模组中最强大的生物,十分不好对付。名称不知可不可以翻译成黑手[狗头]。虽然看似体型庞大笨重,但是它们的速度却很快。玩家只有在连跑带跳的情况下才有可能安全避开此生物的攻击。总体上来讲,这个生物十分具有挑战性,并不是什么好对付的善茬。生物...
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[已移除枪械]已在VMW2.0及以上版本中被移除。简介:英国AI公司 制造的AWP 警用狙击步枪,CSGO玩家的老熟人。枪械类型:狙击步枪弹匣使用:1弹匣在游戏中显示为:8rnd 7.62×51mm magazine伤害:27([icon:health=27,点])射击类型:栓动可搭配2.5倍镜该物品在1.11.4 BETA版中被移除。
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莫辛纳甘型步枪是俄国19世纪80到90年代研制的步枪。类型:栓动步枪伤害:[icon:health=20,点]弹药上限:5发支持弹药:7.62x54毫米子弹射击模式:单发仅存于 VMW 1.0,无法安装任何瞄具。
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每发弹药伤害:[icon:health=60,点]弹夹上限:一发弹药类型:Mk153 SMAW火箭弹(Mk153 SMAW Rocket)射击模式:单发上子弹贼慢,伤害还低合成获得在VMW2.0以上移除,并被替代。
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注册名: mw:gasgrenade

毒气手雷在投掷后落地时会冒出黄色烟雾,接近烟雾会导致视野慢慢变得越来越模糊,同时受到每3秒[icon:health=2,点]的伤害。此处的中毒事件是作者额外写的事件并非任何状态,除了自然消除以外没有办法消除,死亡不会清空状态。唯一的抵御方法是戴上MOD里的M40防毒面具和NCR头盔,但是M40防毒面具和NCR头盔并不能完全抵御毒气,只能减小...
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注册名: flansmod:modern_item

用于制造基础枪械
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[h1=VMW3.0及以上]VMW3.0对配件模式进行了大改。如图所示,左边为枪械各方面的属性,右边为装配件的区域。创造模式在装配件时无需背包内有配件。装备配件的页面一共有三页,默认翻到第三页(从上至下排序,下同)。第三页用以装备基础配件,第二页用以进行进阶改装,第一页用以装备迷彩。[h1=VMW2.0及以下]手持任何枪械按下“M”键即...
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注册名: mw:m249

简介(选自百度百科):美军改进的FN MINIMI轻机枪。M249班用自动武器(M249 squad automatic weapon,简称M249、SAW或M249 SAW),美国军方正式名称为“Squad Automatic Weapon, 5.56mm, M249”。M249是以比利时Fabrique Nationale(FN)制造的FN Minimi轻机枪的改良版本,发射5.56×45毫米口径北约标准弹药,在1984年正式成为美军三军制式班用机枪,亦是步兵班中最具持...
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注册名: mw:acog

先进战斗光学瞄准镜。ACOG全称为Advanced Combat Optical Gunsight。原名是“Trijicon”,游戏里的名字把“J”换成了“G”。VMW2.0版本以上不再支持合成3.0版本配件截图(测试枪械为M4A1):ACOG其实就是PUBG(绝地求生)里的四倍瞄具
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已在 VMW 2.0 版本中移除。弹药类型:无;弹药上限:∞;攻击模式:重击左键,轻击右键;重击伤害:17[icon:health=17,点];轻击伤害:9[icon:health=9,点]。
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注册名: mw:zombieblistered

简介:该模组的自创生物,无具体出处。是一种移动速度较慢但是攻击力和生命值都偏高的生物。生物阵营:敌对生命值:[icon:health=250,点]攻击伤害:[icon:health=15,点]攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:较慢(相当于普通僵尸走路的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,没...
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注册名: mw:desert_eagle

简介:以色列IMI公司出品,大名鼎鼎的沙漠之鹰手枪,拥有.357 MAGNUN、.44 MAGNUN、.50AE等口径。因为是游戏和影视作品的常客因此深得玩家和影视粉丝的喜爱。VMW2.0在进阶装配模式下按“SHIFT”键可以更换IMI Desert Eagle Body (Extended Muzzle)枪管套件.类型:半自动手枪;伤害:    [icon:health=6.5,点](VMW1.0);    [icon:health=15,...
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注册名: mw:remington870

可通过击杀手持此枪械的强盗获得。类型:霰弹枪;单发弹头伤害:5;每次射击弹头数:10;使用弹药:12号口径霰弹;子弹上限:4;射击模式:泵动式。科普:    泵动式:砰!咔擦!砰!    半自动:砰砰砰砰砰! 武器截图(VMW版本2.0-0.4.6.2):改装示例:(MC版本1.12.2  VMW版本2.0-0.4.6.2):—— Sawed-O...
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[已移除枪械]已在VMW2.0及以上版本中被移除基础属性射击模式:半自动√点射√全自动√使用弹药 5.56x45mm弹匣使用:30rnd 5.56x45mm NATO Magazine(5.56x45mm通用弹匣)20rnd 5.56x45mm NATO Magazine40rnd 5.56x45mm NATO Magazine100rnd 5.56x45mm NATO Magazine(弹鼓)杀伤力:7我耶格今天要.....抱老婆可用配件:标准金属制机械瞄准镜,先进战斗光学瞄准镜,直角握把,双...
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注册名: communism:manifesto

...,而且几乎在每一个阶级内部又有一些特殊的阶层。从封建社会的灭亡中产生出来的现代资产阶级社会并没有消灭阶级对立。它只是用新的阶级、新的压迫条件、新的斗争形式代替了旧的。但是,我们的时代,资产阶级时代,却有一个特点:它使阶级对立简单化了。整个社会日益分裂为两大敌对的阵营,分裂为两大相互直接对立的阶级:资...
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注册名: securitycraft:trophy_system

灵感来自于动视公司在《使命召唤:现代战争3》中首次出现的小工具,它会瞄准敌人的箭和火焰弹,并在半秒的充电时间后射出镭射光将其摧毁。所以这和战利品有什么关系会摧毁发射器发射的箭和火焰弹,不会摧毁主人射出的箭和火焰弹原版没办法自己射出火焰弹,得加模组。1.8.22版本后,这个系统也能够瞄准末影珍珠,雪球,鸡蛋,羊...
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注册名: mw:reflex

基础的红点瞄准器,没有缩放率。MOA = Minute of AngleVMW2.0版本及以上不再支持合成配件3.0版本配件截图使用方法:手持对应枪械时,按“M”键进入装配模式,然后按“↑”安装/更换枪械瞄具
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注册名: mw:taurus_raging_hunter

简介:巴西陶鲁斯军备(Taurus Arms)生产的.44马格南左轮。类型:左轮手枪;弹药:.44 马格南(.44 magnum);伤害:    [icon:health=14,点](VMW 2.0);    [icon:health=5.5,点](VMW 1.0);供弹装置:子弹;开火模式:半自动。可兼容配件(注:相同配件不同颜色的不额外列出):基础改装瞄具:毕佳反射式瞄准镜、微型...
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已在 VMW 2.0 版本中移除。攻击模式:重击左击,轻击右击。重击伤害:[icon:health=13,点];轻击伤害:[icon:health=6,点]。
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在VMW1.0中点击两次“R”键以完成卸下弹匣,装填弹匣等动作。VMW2.0则需要双击“R”键给枪械装填弹匣,手持空弹匣并且物品栏拥有对应的子弹即可对空弹匣进行装填子弹,装填子弹的数量取决于你物品栏里有多少颗子弹。填充子弹最多一次一组(64颗),容量超过64发的空弹匣需要多次按“R”装填子弹,用“U”键卸下弹匣。在VMW3.0中(其...
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注册名: mw:m67frag

近距离伤害接近[icon:health=15,点]。左键长距离投雷。右键近距离。拔出保险销5秒后将会爆炸,游戏的右上角会显示剩余时间,长按鼠标时只会拔出保险销但不会松开保险夹(不会倒数爆炸)。VMW版本2.0以上不再支持此物品的合成,这意味着VMW版本在2.0以上的玩家需要使用CTW、VMWCR等模组添加合成表才能正常玩生存模式。该物品爆炸破坏方块...
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注册名: mw:mk14_ebr

[h1=VMW 2.0]春田军工厂为美国海军陆战队生产的M14步枪的精确射手型。VMW 2.0 beta 0.4.6.2中移除了Mk14 EBR,加入了M14 DMR和Mk14 EBR的底座(改装套件),允许将M14 DMR改装成Mk14 EBR。类型:精确射手步枪/战斗步枪;每发伤害:[icon:health=8,点];弹药:7.62x51mm NATO制式;射击模式:半自动/全自动;射速:75/100;支持弹匣:20发 7.62x51mm NATO增强型战斗...
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注册名: mw:licker

简介:来自《生化危机》系列游戏,与原作类似,在本模组中它也是一种高伤害高速度的生物看来作者是生化的死忠粉生物阵营:敌对生命值:[icon:health=200,点]攻击伤害:[icon:health=10,点]攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:较快(相当于玩家奔跑的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)...
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注册名: mw:necromorph

简介:它是来源于EA恐怖游戏《死亡空间》系列的突变怪物,是外星生命体对人类以及其他生命体进行突变后所产生的变异体。生物阵营:敌对生命值:[icon:health=200,点]攻击伤害:[icon:health=5,点]攻击方式:近战攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:快(相当于玩家奔跑的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干...
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注册名: mw:plasticplate

塑料板是用于合成各种枪的材料。
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注册名: mw:molded

...下载&安装 枪械幸运方块模组的优点在于有随机性、趣味性,同时解决了维克的现代战争模组中枪械不好合成,大部分物品没有合成表的缺陷。※注:1.文件并非模组自带文件,而是自动生成文件,所以需要成功启动游戏。2.如果使用了版本隔离,请找到:.minecraft\versions\你的对应版本(如:1.12.2)\config\ModernWarfare.cfg 
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