死亡爪 (Deathclaw)
实体命令:/summon mw:deathclaw ~ ~1 ~

出自《辐射》系列游戏

简单介绍:来自于《辐射》系列,属于维克的现代战争模组中最强大的生物,十分不好对付。名称不知可不可以翻译成黑手[狗头]。虽然看似体型庞大笨重,但是它们的速度却很快。玩家只有在连跑带跳的情况下才有可能安全避开此生物的攻击。总体上来讲,这个生物十分具有挑战性,并不是什么好对付的善茬。

生物阵营:敌对

生命值:1024点( × 512

攻击伤害:30

攻击方式:近战

攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)

移动速度:快(相当于玩家疾跑的速度)

备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,没有对特定武器/攻击方式的伤害/效果免疫,在无指令干涉下,此生物无法获取并穿戴装备,也无法自主使用武器。这种怪物一般能将玩家瞬间击杀,一定不要近距离接触!可以尝试反器材步枪、火箭发射器、机枪等大火力武器攻击它们,它们作为玩家的宿敌是极具挑战性与威慑力的,对付它们主要凭借玩家的智慧与刁钻。湮灭之爪适合作为最终Boss与玩家对决。提示:它们体型看起来很大,其实碰撞箱与玩家一样大,所以也会有钻进玩家家中的情况......

该生物在不更改配置文件的情况下是不会自然生成的

更改配置方法:

找到并使用记事本打开文件:.minecraft\config\ModernWarfare.cfg 

找到文件内容里的这一行: <entity name="deathclaw" health="1.0" spawn="0.0"/>

把此行改为改为 <entity name="deathclaw" health="1.0" spawn="1.0"/>

当然也可以改为1以上的数字,这样可以提升生成频率。

※注:

1.文件并非模组自带文件,而是自动生成文件,所以需要成功启动游戏。

2.如果使用了版本隔离,请找到:.minecraft\versions\你的对应版本(如:1.12.2)\config\ModernWarfare.cfg 

3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!

死亡爪 (Deathclaw)
资料分类:敌对生物

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