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如题,挖矿与砍杀联动的自动兼容模组包含了科技枪,但是打在科技枪mod的怪伤害才是正常的,打在原版或者其他mod的怪伤害只有2,请大佬解决一下。
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...用方法简单,任何用户都可快速上手。3.客户端完全开源,绝无后门。4.与QQ机器人联动,机器人可在群内播报答题情况。5.永久免费使用。下面是效果:[img=700,0]https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202207/25/154650zwulileww7pr2a7l.png[/img] [backcolor=rgb(251, 242, 219)][/backcolor][img=700,0]https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202207/25/154650pfw9ctscy97...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10554-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | artisanintegrations | 1.12.2-1.3.0 | [自动化联动]artisanintegrations-1.12.2-1.3.0.jar | None | | LCHIJA | rfp2 | 1.12.2-1.3.2 | [辅助]DragonArmourers-6.76.jar | None | | LCHIJA | mobends ...
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... | | LCHIJA | acintegration | 1.11.2 | [魔法][深渊联动]AbyssalCraft+Integration-1.12.2-1.11.2.jar | 220f10d3a93b3ff5fbaa7434cc629d863d6751b9 | | LCHIJA | thaumictinkerer | 1.12.2-5.0-620a0c5 | [魔法][神秘工匠]thaumictinkerer-1.12.2-5.0-620a0c5.jar | None | | LCHIJA | thaumicaugme...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10499-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
CrT调用ExtermCrafting删不掉,翻了半天代码确定是删除时机的问题,联动配方似乎是在postinit甚至还往后的时机添加的,而ExtermCrafting只是会产生一个CrT的IAction,然后直接在脚本执行时(preinit)调用apply删除注册数据(和后面添加的联动配方什么关联都没有,甚至不能直接靠找删除时机删除)。求一个能用CrT脚本删除那些联动配方的办法...
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... 一 神秘联动附属[/color][/b][/align][size=3][align=left][b][color=#ff00ff]1.[/color][color=#0000ff]Arcane Engineering[/color][color=#ff00ff] [/color][color=#000000]神秘和[/color][color=#ff0000][url=https://www.mcmod.cn/item/35760.html](Immersive Engineering)[/url][/color]的联动附属。(3分)[/b][/align][align=left][b]评价...
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搜索:添加一个搜索栏可以对模组进行精准的定位(建议支持拼音搜索)排序:可选择按模组名称、加入时间、热门程度、资料更新时间,正倒序筛选:可选择支持的游戏版本、模组元素、支持平台(java版、基岩版等)、运作方式(Forge、Fabric等)、模组关系(即前置、附属和联动
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如题,看到很多主播玩的整合包里都有电龙,但是我翻遍百科也不知道那是哪个mod跟IAF联动(还是整合包的原创内容?),求大佬解答[0v0_:97]
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...,请填写默认的摆放方式,而非整合包中或自己可能有的自定义摆放条件。[hr][b]联动模组规范[/b][hr][b]其它规范[/b]701. 编写日志时无需遵守“ 提交新日志与修改现有日志时,必须保留原文,若要对原文进行翻译,则应按照一句原文一句译文的格式编写,以便对照”的标准。[hr]
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...rgb(51, 51, 51)][font="]可以明确的是,Abnormals Team发布的模组基本上都会尽可能和夸克联动联动内容便是:支持[url=https://www.mcmod.cn/item/278678.html]夸克的竖直台阶[/url]、支持[url=https://www.mcmod.cn/item/177563.html]夸克的竖直木板[/url]、支持[url=https://www.mcmod.cn/item/278082.html]夸克的存储方块[/url]。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]...
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...[/td][td]迷之炖菜[/td][td]Suspicious Stew[/td][/tr][/table][/spoiler][spoiler=调整前后对比表(联动模组)][table=50%][tr][td][b][size=3] 调整前 [/size][/b][/td][td][b][size=3] 调整后 [/size][/b][/td][td][size=3][b] 英文原名 [/b][/size][/td][/tr][tr][td]暮光森林[/td][td]暮色森林[/td][td]The Twilight Forest[/td][/tr][tr][td]铁木[/td][td]铁树[/td][td]Ironwood[/td][/tr][/table][/spoiler][spoil...
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记得之前好像有个联动的mod加了mek的锌矿处理以及一系列产物,1.16.5有这个mod吗?
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...编辑 [/i]一个是这个模组确实没什么可以编辑的,然后是本人字数贡献98%,像是模组联动那肯定是及时更新上的。目前的上百个联动都是本人加的然后就是资料中接触MC时间之类的,本人这是第一次去老电脑翻旧存档了,确实是在2013年3月的第一个存档。编辑次数/字数要求这个,如果是百科总编辑数量的话那就是字数[align=center][color=#21...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10688-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... (or different!) their hideouts turned out. [/color][/size]Minecraft Live 期间,我们也宣布了与乐高联动的 Block & Brick 挑战!Minecraft 创作者 @hannahxxrose 与 LEGO 模型大师 Tristan Cain 将要根据同样的提示完成 Minecraft 的藏身宝地 —— 通过使用数字方块或实体 LEGO 积木的形式。在耗费 80 hours、30340 块 LEGO 积木、以及数不尽的 Minecraft 创意技巧后,最终这足以轰...
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...运输时不会损耗,但GC的每个机器每秒损耗10gj。GC在设计之初就考虑到和IC2、Mek的联动。所有GC的机器,如果有流体或物品的输入、输出口,就可以使用这两个mod进行传输。GC没有物流类管道,一切物流需求均需原版物品实现,但GC有绝对廉价的液体输送机制,且支持通用流体系统。这是液体管道,可以1B/s的速度传输[b]液体或气体[/b]。...
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...elds”的模组,内容差不多是添加了用在饰品栏的类无主之地的能量护盾且自带多模组联动(?实质上是有自带使用其他模组材料制作的护盾)。昨天只记得是护盾主题的mod,仅以护盾、盾牌为关键词在主站搜了半天,刚刚才在cf上找到。不知道是不是我的记忆出了错,实际上百科并没有收录只是我记混了啥的,姑且想着发上来问问。 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8347-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...edcelestials (incompatible), mod:aquaculture (incompatible), Supplementaries Generated Pack, [四海为家模组联动修改数据包] WanderingLife_Compatible&Revised, [掠夺者要塞] Pillager_stronghold_1.18.2.zip, [旷野之塔:重置&改] Towers_Of_The_Wild_Reworked_v3.0.0_Waystones, [更困难的末地城] HarderEndcity1.18.2.zip, [更多结构] apollos-structures-1.18.2.zip, [更好的传送门废墟] New-Ruined-Portals.zip, [更好的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10430-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
具体就是例如加了一个mod,假如前置设置的"工业时代2",加入之后在工业2不显示新加的mod(具体例如游戏阶段的拓展"阶段时间",在游戏阶段mod是不显示这个mod的,需要手动在游戏阶段mod设定拓展之类的)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3448-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...220f10d3a93b3ff5fbaa7434cc629d863d6751b9 || LCHIJA | acintegration | 1.11.3 | [深渊国度联动] AbyssalCraft Integration-1.12.2-1.11.3.jar | 220f10d3a93b3ff5fbaa7434cc629d863d6751b9 || LCHIJA | thaumictinkerer | 1.12.2-5.0-620a0c5 | [神秘工匠] thaumictinkerer-1.12.2-5.0-620a0c5.jar | None || LCHIJA | clumps | 3.1.2 | [经验机制改革] Clum...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10572-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 Xwan 于 2019-7-11 23:05 编辑 [/i][s]联动什么的纯属瞎扯[/s]好久不见啊各位我就是那个日常为主子背锅的Xwan最近尼,我主子把engender mod的前几个计划(更完故事模式,更完怪物娘化,完善凋零风暴)给完成了也就是说,终于可以开更游戏客串了[s]然而并不能因为他没有更完1.12.2#射命丸政快来挨打(滑稽)[/s]不过不得...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2479-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...3-5-8 04:06 编辑 [/i] 谁知道1.7.10U端能给找到支持的dynmap插件 我想让他与城镇插件进行联动 也就是城镇创建城市那么dynmap上自动显示城镇地块 我目前用的是foge版本的dynmap但是据我所知好像foge版本的不能与城镇联动 只能插件版的dynmap才可以 或者大家知道dynmap-foge版本可以与城镇插件 进行联动 请告诉我 谢谢兄弟们 太急了
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13886-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 NoNamePlay 于 2017-8-29 12:22 编辑 [/i]联动[url=https://www.mcmod.cn/class/658.html]危险RPG百科页面[/url](模组下载页也在这里)此汉化文件基于危险RPG 1.1.3版本的en_US.lang文件进行汉化,经过游戏实测,力求提供游戏内看起来最舒服的汉化方式。危险RPG从初始版本至今,lang文件有较大变动,不能保证此汉化文件在旧版危险RPG模组的正...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-955-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
... |clumps |8.0.0+17 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[联动结构前置]integrated_api_forge-1.2.7+1.18.2.jar |Integrated API |integrated_api |1.2.7+1.18.2 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[自然罗盘]NaturesCompass-1.18.2-1.9.7-forge.jar |Nature's Compass |naturescompass |1.18.2-1.9.7-forge |COMMON_SET|Mani...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16354-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
游戏版本1.7.10问题1极大概率是GT6和TiC之间的冲突,游戏能进入,发生在海边崩溃了(GT你联动了个锤子)问题2是Optifine,直接装进1.7.10也会崩溃,最新版本试过没用两个解决一个就行,谢谢了
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9462-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 QQ酱91492 于 2022-6-16 02:26 编辑 [/i]All The Delight是一个致力于联动绝大部分模组的农夫乐事拓展,主要是添加更多来自其他模组的食物,目前还处于Alpha阶段。(甚至连模组封面都没搞)如果你有想要联动的模组或是想要加入食物的想法可以在这里提出。(必须是1.18.2的Forge模组)模组物品展示:[attach]15098[/attach][attach]1...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9272-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 1510417440 于 2018-5-10 17:39 编辑 [/i]先说一些废话.....以及mod列表镇楼//mod数量133,应该不算太多过年的时候玩的包炸了.....300+小时的包......刚肝完chc打算把猛推一波GT的.......然后我把mc冷落在了角落里长达仨月有余....今天无聊又发现了躺在角落里的Minecraft打算分享一下肝游戏的过程........匆匆根据上个包修改出来的...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1316-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...nk文件已修改,拥有lv15(但仅仅是存档文件下的champions-ranks文件),打算与虚无世界3联动,游戏版本1.16.5,mod版本forge-2.0.1.15,按照官方Wiki改的([url=https://github.com/TheIllusiveC4/Champions/wiki/Loot-Table-Primer]Loot Table Primer · TheIllusiveC4/Champions Wiki · GitHub[/url]),不知是什么错误导致怪物什么战利品都不掉落了(除去本身的掉落物),存档文件夹下...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11158-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...ackpack 3[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=2]整合包,然后下了一堆根AW2有关的联动模组,还换成了调整版[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=2]后面内存不够了,就想下[/size][/font][/color][color=#777777][font="][b]XPlus Modpack[/b][size=2]把两个整合包弄一起,想腾出空间来运行[/size][/font][/color][color=#777777][font="][size=2]后面就没法...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18279-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
...lor],与 [url=https://www.mcmod.cn/class/1188.html]i18n[/url] 搭配食用效果更佳,可以补充一部分联动种子的汉化。已完成汉化,正在校对。用你的解压软件打开 Mod,把语言文件放进 assets/agricraft/lang/ 文件夹里。[spoiler=什么?你说你不知道怎么打开 Mod?][attach]19916[/attach][attach]19917[/attach][/spoiler]计划提交给官方,有任何建议或者问题欢迎反...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14313-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
但这两模组有联动,有什么解决方法吗?[spoiler=此为日志文件]rsaenh.dll:Microsoft Enhanced Cryptographic Provider:10.0.19041.1 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporation sechost.dll:Host for SCM/SDDL/LSA Lookup APIs:10.0.19041.1 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporation sunmscapi.dll:OpenJDK Platform binary:17.0.5.0:Microsoft textinputframework.dll:"TextInputFramework.DYNLINK":10.0.19041.546 (WinBuild.160101.08...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13299-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群