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我在[url=https://www.mcmod.cn/class/13984.html]十二符咒[/url]的mod关系中添加了神秘时代6的联动,但是我想在神秘时代6模组关系中显示我的模组,但是站长退回了,理由是单向联动,可是我搜索到的模组关系的帖子(还是站长发的[#8] 模组关系的定义),没有举出啥是单向联动阿,那个帖子里只有前置,拓展,联动
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱91492 于 2022-6-16 02:26 编辑 [/i]All The Delight是一个致力于联动绝大部分模组的农夫乐事拓展,主要是添加更多来自其他模组的食物,目前还处于Alpha阶段。(甚至连模组封面都没搞)如果你有想要联动的模组或是想要加入食物的想法可以在这里提出。(必须是1.18.2的Forge模组)模组物品展示:[attach]15098[/attach][attach]1...
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请教一下大佬们,这个炽血精华是和哪个mod联动的?还有,为什么我这里显示暮色和神秘6有联动?请诸位大佬帮忙解释一下[0v0_:1028]
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CrT调用ExtermCrafting删不掉,翻了半天代码确定是删除时机的问题,联动配方似乎是在postinit甚至还往后的时机添加的,而ExtermCrafting只是会产生一个CrT的IAction,然后直接在脚本执行时(preinit)调用apply删除注册数据(和后面添加的联动配方什么关联都没有,甚至不能直接靠找删除时机删除)。求一个能用CrT脚本删除那些联动配方的办法...
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假如模组A使用了部分模组B的gui合成,而模组B的物品不参与模组A的合成配方,是否需要将两个模组设为联动
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有没有一个网站可以看到mod联动内容?
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...在附属mod”的情况,不过稍微勤奋点把关系补上,哪怕帮不上别人也能帮上自己;联动类型的模组……这个就开始折磨了,依照[url=https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2771]模组关系的定义[/url]所说,模组之间是存在“B模组中有着为A模组添加的专用代码,而反过来A模组却没有给B写专业代码”这样单向联动的情况的,不单独记下名字下一...
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无尽贪婪与匠魂联动后你会发现超级煲怎么也合成不了因为有一个空着的格子,它既不是材料也不是空位
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我在整合包里面下载了神秘时代3,禁忌魔法与植物魔法,在魔导书里看到了魔法学院的研究,本来附近应该有植物魔法的分支联动的,但是怎么也找不到,是我缺了什么前置研究还是没有扫描什么东西。请大佬解惑
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记得之前好像有个联动的mod加了mek的锌矿处理以及一系列产物,1.16.5有这个mod吗?
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...在不安装A模组的前提下B模组仍能加载并不崩溃,那么B模组是A模组的“拓展”还是“联动”?百科内实例:A模组:[url=https://www.mcmod.cn/class/595.html][VMW]维克的现代战争 (Vic's Modern Warfare Mod) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url];B模组:[url=https://www.mcmod.cn/class/6936.html][VMWCR]维克的现代战争补充合成表 (Crafting Recipes of Vic's Modern Warfa...
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[i=s] 本帖最后由 Xwan 于 2019-7-11 23:05 编辑 [/i][s]联动什么的纯属瞎扯[/s]好久不见啊各位我就是那个日常为主子背锅的Xwan最近尼,我主子把engender mod的前几个计划(更完故事模式,更完怪物娘化,完善凋零风暴)给完成了也就是说,终于可以开更游戏客串了[s]然而并不能因为他没有更完1.12.2#射命丸政快来挨打(滑稽)[/s]不过不得...
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...rgb(51, 51, 51)][font="]可以明确的是,Abnormals Team发布的模组基本上都会尽可能和夸克联动联动内容便是:支持[url=https://www.mcmod.cn/item/278678.html]夸克的竖直台阶[/url]、支持[url=https://www.mcmod.cn/item/177563.html]夸克的竖直木板[/url]、支持[url=https://www.mcmod.cn/item/278082.html]夸克的存储方块[/url]。[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]...
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如题,求教!
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这个bug是黑山法杖的一个bug[s]操控原力[/s]辅助mod:神秘时代(魔镜)、热力膨胀(背包)黑山法杖高级加倍bug:将两个魔镜绑定放置、在背包里你要刷的物品丢出,用黑山法杖移动至魔镜,就会出现很多背包了解决方法:禁掉其中一个物品[s]希望可以修复[/s]
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[size=3]模组链接地址[/size][url=https://www.mcmod.cn/class/8266.html][size=3]https://www.mcmod.cn/class/8266.html[/size][/url]
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rt,多来点,不限版本
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因为重写一个版本需要大量时间,我会根据这个投票优先重写哪个版本。
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MEK的机器,貌似一个面只能作一个用途,不能既是输出又是输入,怎么配合ME接口?
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水绣球放到地上 打掉 再捡起来 产能爆炸 可用于快速发家致富 见图对比
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[i=s] 本帖最后由 海蓝史莱姆 于 2019-7-9 15:25 编辑 [/i]视频已删除
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拆解台拆解熔炉发电机可以选择16种发电机配方,以此可以达到刷附魔台,下界之星,凋零骷髅头等物品。
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[postbg]bg7.png[/postbg][attach]8634[/attach]这么多的食材不好找,创造模式也合成不出来[0v0_:1042]顺便告诉我怎么把原版的食物的饥饿回复值改回来谢谢
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当有OP权限的玩家拿着寂静宝石的护甲输入/ct hand时,字会有一半变成粉色,此时点击文字试图复制会导致游戏进入未响应分类:客户端(整合包制作时崩端或者个人随便玩崩端)/致命(如果服务器是基于多人联机类似房间的模式,房主如果未响应导致服务器崩溃)
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我在探索整合包内容时发现一款名为“灾厄侵扰([color=#777777][font=inherit][size=15px]Illager Invasion)[/size][/font][/color]”的模组中存在一个可以强化盔甲以增加盔甲效果的物品(铂金板材)。灾厄侵扰模组本身并没有添加盔甲防具,该铂金板材可供原版以及一些mod的盔甲使用,如霜冻(frostiful)模组的毛皮套和Deeper and Darker模组的坚守者套。我想...
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具体就是例如加了一个mod,假如前置设置的"工业时代2",加入之后在工业2不显示新加的mod(具体例如游戏阶段的拓展"阶段时间",在游戏阶段mod是不显示这个mod的,需要手动在游戏阶段mod设定拓展之类的)
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱25162 于 2023-1-24 20:50 编辑 [/i][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][url=https://www.mcmod.cn/class/551.html][GS] 星空 (Galaxy Space)[/url]作为最完善也是最科学的优质GC addon,我个人是非常喜欢的,于是在曲率驱动中加入了所有的星球,带上原来的GC和额外星系[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]现在坐着自己的飞船...
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[i=s] 本帖最后由 1510417440 于 2018-5-10 17:39 编辑 [/i]先说一些废话.....以及mod列表镇楼//mod数量133,应该不算太多过年的时候玩的包炸了.....300+小时的包......刚肝完chc打算把猛推一波GT的.......然后我把mc冷落在了角落里长达仨月有余....今天无聊又发现了躺在角落里的Minecraft打算分享一下肝游戏的过程........匆匆根据上个包修改出来的...
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...2:模组关系的定义是什么?[/b]答2:模组关系分为三种:[b]前置[/b]、[b]拓展[/b]、[b]联动[/b]。[b]前置[/b]、[b]拓展:[/b]若A模组必须依靠B模组才能启动游戏,则B模组是A模组的[b]前置[/b],A模组是B模组的[b]拓展[/b]。为了方便理解,将模组带入:若 [更多蜜蜂] 必须依靠 [林业] 才能启动游戏,则 [林业] 是 [更多蜜蜂] 的前置,[更多蜜...
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