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...默认所有规则设置均与 Minecraft 原版一致,不会产生任何变化与影响。作者使用了定义 SettingManager 管理规则,使用方法与 Carpet 基本相同,你只需要用 /cca 代替 /carpet 即可,规则保存在 cca.conf 中。重要提醒:操作命令是 /cca 不是  /carpet。[h1=作者的话]作者称维护这个 Mod 只是作者的兴趣而不是工作,作者得不到任何利益,出现问题你可...
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... 8 个紫水晶碎片和 1 个末影之眼来合成晶化末影之眼。[h1=⚙️ 配置]这个模组支持定义配置,你可以安装模组菜单来配置(当然也可以直接编辑配置文件)。[h1=✉️ 反馈]如果有任何 Bug 或者建议,请反馈到 GitHub 的 Issue 中。[ban:title_menu]
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...人物品(ritual dummy items)]启用 KubeJS ItemType"occultism:ritual_dummy",允许为定义仪式创建仪式虚拟物品。仪式假人可用于调试仪式,并让 JEI 显示配方,使仪式可被搜索。[h2=配方支持 ( 0.0.2 开始)]为 KubeJS 添加对神秘学配方类型的原生支持!您现在可以创建定义的神秘学配方,如示例所示。作者强烈建议使用 ProbeJS 来查...
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...Trophy):你可以在创造模式物品栏内找到所有对应原版生物的 Trophy;同样允许玩家定义任意生物 / 物品模型的 Trophy(不论是原版的还是其它 Mod 的)及其相关细节;Trophy 默认均有概率在可调整的怪物掉落中产出(可禁用),玩家也同样可以通过添加配方 & FTB 任务 等其它方式定义奖杯产出;[h1=获取定义 Trophy]使用指令 /give @a t...
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...改玩家天气)。方块选取器界面的灵感来征服者,现在它具有模组兼容性和创建定义方块列表的选项,这样你就可以在方块选取器中使用你最喜欢的所有模组方块。[h2=最新功能]方块选择器模组兼容性(0.1.1+)方块选取器定义列表(0.1.1+)生存模式物品栏中的快捷交换(0.1.2+)定义创造模式物品栏(0.2.0+)生存模式/箱子物品栏整理...
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[h1=概述]此模组允许玩家定义聊天,使其更便利。现在,你不会因为私人消息的灰色不起眼而错过它,也不会因为没有注意到聊天窗口在聊天过程中意外关闭而误丢出物品。[h2=功能]私人消息也会有声音提醒;发送消息后保持聊天打开状态;定义收到消息的外观:粗体、斜体、彩色;调整声音提醒的音量。需要MaLiLib。[ban:title_menu]
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...烧毁一切。无论你的方块配置需求是什么,方块属性都能满足你。这个模组允许你定义所有方块,无论是原版的还是其他模组的,包括完全可配置的掉落物、破坏速度、采集等级、经验、易燃性、爆炸抗性、光滑性、透明度、亮度,甚至是声音类型!更重要的是,许多属性接受数值范围,而且对于每个方块事件都是几率性的![h1=配置]这...
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...内 UI 的生成,使得其效率更高。[h1=内容]模组包含了以下的 UI 部件:[h2=按钮]使用定义材质,创建可供互动、大小灵活变化的按钮,造就精致、养眼的外观。[h2=文本]种类:Normal、Multiline、Scrolling、Truncated;轻松将文本植入 UI 中,支持动态的、信息丰富的显示,还可以定义字体、颜色与字号。[h2=材质]种类:Normal、Nine Sliced;在 UI 中使...
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...在水体底层附近,使得它们通常能在海洋深处被发现。鮟鱇鱼拥有发光纹理层和定义粒子效果;鮟鱇鱼可以被桶装;鮟鱇鱼无法承受陆地上的压力,当暴露在空气中时会迅速泄气;当鮟鱇鱼被喂食亮晶晶的物品时,它会给予玩家5分钟的夜视效果(何为亮晶晶的物品由一个特定的数据包标签定义,因此模组包作者可以轻松编辑;鮟鱇死...
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[h1=概述]该模组简化了在基于 Fabric 的服务器中添加定义内容的过程。模组允许服务器所有者在不使用任何代码*的情况下创建或者配置物品、方块、装饰品,甚至是盔甲,一切都是数据驱动的,只需使用 JSON 来完成!连接到该服务器的玩家可以在不额外安装模组的情况下,看见、使用这些添加的物品与方块。材质生成与分发等工作依赖&nbs...
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该模组是对游戏早期的玩法调整。特点包括:矛:可投掷物品,对小动物造成额外伤害。如果矛断裂了,只需修复特定部分即可!战斧:远程和近战武器。岩石锤:游戏早期武器。火坑:可定义合成表配置的游戏早期烹饪工具。
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...位置;显示 12 小时制或 24 小时制;如果默认预设还不能满足你的需求,请在屏幕上定义具有可调节锚点和 X/Y 位置的定义预设;时钟上的数字是否在下界或末地中不受控制地旋转;要求玩家的物品栏中必须有原版的时钟,他们才可以看到 HUD;使时钟显示游戏内时间而不是系统时间;完全启用或禁用时钟。默认情况下,时钟位于屏幕的左...
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...模组已被包括为 NotFine 和 Angelica 的一部分,所以随之停更。如果你只想要定义物品功能(Custom Item Textures,简称 CIT)并兼容高清修复,请使用 HowardZHY 的 仅 CIT 功能分支。[h2=许可]原 MCPatcher 代码的许可证为 MIT,本模组为 LGPL 3.0。模组包括的玻璃和书架连接材质的作者为 DarkBum,使用 CC-BY-SA 许可证。[h2=注意]不兼容模组:FastCraf...
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...模组并不是 lib 模组。本模组将创造模式物品栏中“已保存的快捷栏”替换为一个定义物品仓库,这个仓库里面可以存档不限数量的定义物品。打开创造模式物品栏后点击显示背包图标的选项卡即可编辑其中的物品,选取物品在其中点击一下即可存档,为了让服务器不出错,物品不会被放入其中而只是记录信息。作者曾经计划要加入...
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[h1=Better Formatting Code]允许在更多场景使用格式化代码,还允许开发者定义新的格式化代码。[h1=功能][h2=使用 '§' 装饰词句]具体来说,Better Formatting Code 允许你在更多能输入文字的情景使用 § 符号调用格式化代码功能。支持的情景有聊天、告示牌、物品名称、生物名称、世界存档名称等等。原版已有符号的用法与原版的格式...
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...lt;targets> animation|variant|scale 这条命令可以更改指定选择器的具有定义模型的实体的动画(开始播放、暂停播放、停止播放)、尺寸、变种。[h2=指南]可以在 Github README 文件或者文档站中获得指南。[h1=规划][h2=1.x(当前版本)]更加动态的动画的骨骼调整;调整关键帧的预置值(prevalue)与后置值(postvalue);动态材质的 MC...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_item_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和物品后,配置文件中的实体将免疫配置文件中的物品造成的伤害。
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...注册类似 灵气缓存 和 烈焰之眼 的物品。还增加了一个新事件用于定义或修改维度的 灵气类型。添加配方:在 server_scriptsServerEvents.recipes((event) => {    const { altar, animal_spawner, offering, tree_ritual } = event.recipes.naturesaura    // 然祭坛(输出,输...
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[h1=概述]专门为 魔戒:传承 设计的非常可定义的微调模组。该模组旨在打造一款适合每个人的定义模组,为 魔戒:传承 、原版 MC 和其他优秀的 1.7.10 模组添加新功能。[h1=特点][h2=新的物品与功能]各个种类的竖台阶(可禁用);可用4个原木制作树皮方块(无新方块 ID) ;可修改魔戒指南针的位置;定义坐骑速度;坐骑头...
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...人称中出现黑屏的问题。修复 DragonAPI 不兼容问题。为什么魔戒要修改BlockFire?[h1=定义内容]详见 CurseForge。派系:config/lotweakr/factions/[NAME].txt入侵:config/lotweakr/invasions/[NAME].txt关系:config/lotweakr/relations.txt[h1=相似模组]中洲微调 (MiddleEarth Tweaks)MistLotrTweaks
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...的影响由探索。截至1.12.2版本,共有超过230种匠魂材料,其中包含了50个以上的定义(魔改)匠魂材料!匠魂材料都经过仔细的平衡,同时也引入了大量定义的匠魂词条,保证你玩匠魂玩得过瘾!包含了原创mod!难度系统,怪物的血量和你受到的伤害会和你当前所处的阶段相匹配,但随之你获得的经验值和战利品都会大幅增加。同时...
地址:www.mcmod.cn/modpack/35.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...你心情。数十种可以驯服的宠物和生物。使用殖民地mod建立你己的殖民地!完全定义的经济系统,你可以收集物品并在商店里卖钱!独居特色的 RPG 元素与科技系统融为一体,你是法师,还是科学家,还是农民,还是三个都要,由你己决定。独特的赏金系统,鼓励探索,去野外冒险并猎杀危险的生物!定义的地下城,结构与 ,探索,...
地址:www.mcmod.cn/modpack/13.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...由 定制版 NEI 显示的配方将动弹出,更不必频繁的寻找教程了,是不是很方便?定义的礼包系统与 GT 硬币系统将为你带来独特而有用的奖励。开包前那种心跳与期待确实时常令人十分享受。[h2=其它]整合包对于设备要求较高,整合包推荐内存分配为 6GB。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/modpack/1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...️冒险新维度:暮色森林、深暗之园、蔚蓝浩空、阿图姆、隐光之域等等。新的可定义选择的生物群系;去流浪吧!一些物品可以储存你的基地,使它们可与你一同旅行;使用新的高产蜜蜂,协助您动收集资源;各式各样的存储解决方案:从与管道连接的简单箱子到数字化存储;每个生物群系都有新的作物和树木,大量的新食物、饮品...
地址:www.mcmod.cn/modpack/419.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...合包添加了大量的方块、物品和流体,以及为机械和材料之间提供新的交互方式的定义脚本。此外,一些模组获得了新的纹理,来让他们整体上协调一致。
地址:www.mcmod.cn/modpack/312.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...Via Fabric 高版本客户端连入低版本服务器模组;游戏内账号切换模组;局域网世界定义端口号,正版验证模组;Customskinloader 定义皮肤加载器模组;全屏输入法支持 / 防中文输入法冲突模组;动钓鱼模组;Controlling 快捷按键修改模组。优化类模组:高清修复帧率优化模组;Sodium 帧率优化模组;BetterFPS 帧率优化模组;Lithium TPS优化模组...
地址:www.mcmod.cn/modpack/467.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...择>单人游戏-创建新的世界-更多世界的选项-世界类型:失落的城市>后退一步-定义-bloodworld-创建新的世界即可。享受你的游戏旅程。[h2=常见问题]Q:安装整合包时出现未能识别该整合包的种类/下载错误/未能完成curse整合包所需的依赖下载怎么回事?A:首先检查你的启动器版本,保证启动器是最新版!有测试版也尽量更新。其次多试...
地址:www.mcmod.cn/modpack/391.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...的物品,由NEI显示的配方将动弹出,更不必频繁的寻找教程了,是不是很方便?定义的奖励袋子系统与泛银河信用点系统为你提供有趣而刺激的体验,让你在游戏内和各种NPC实现物品交易,让你工厂内的冗余产品不再废弃。高速下载:点我传送到下载
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[ban:title_menu][h1=简介]在本整合包中,科技、魔法、探索等元素进行了有机结合;且定义了大量的物品、新的匠魂材料、完整的FTB任务主线和全新的合成方式等。整合包前中期以探索和魔法为主,后期以科技和无尽贪婪为主。[h1=整合包特色]重度魔改,带来一种全新的体验;科技、魔法、探索结合在一起;整合包分为不同的游戏阶段,在玩...
地址:www.mcmod.cn/modpack/340.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...求的玩家,作者也为其添加了创世神(Worldedit)模组,只需要一把金斧,不论是建造定义地图还是管理世界地形或者是其它特殊需求,又或者只想胡闹一顿?该模组是你最好的伙伴![h1=🗡️特色-冒险部分]如果只是单纯的扩展食物和建筑部分的话,或许有点太无聊了,在生物群系和然建筑上钓月织梦5添加了Mystic's Biomes、Let's Do: Bloom...
地址:www.mcmod.cn/modpack/626.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站