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...僵尸。僵尸玩家死于感染时会储存玩家的背包中物品。感染可以通过配置文件中的定义物品来治愈,在默认情况下为原版的两种金苹果。[h2=1.16.5 新增]玩家在水下死亡或僵尸玩家溺水时会变成溺尸。[ban:title_menu]
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...nbsp;Custom Stuff 2 让你可以用简单的 JavaScript 来往游戏里添加新的内容。如果你想定义你的 MC,但又不想学习所有的内容,那这是最适合你的 Mod。这个 Mod 可以使你仅用一个简单的 GUI 即可进行你想要的添加/编辑等。大多数的修改甚至不需要重启游戏。For example in the moment you hit the create button for a fuel it works in all furnaces in the world.The ability ...
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[ban:title_menu][h1=概述]定义物品 Mod 可以通过 JSON 来创建定义物品,方块,成就和配方。这让整合包作者可以快速添加特殊物品而无需额外的模组。本模组文档教程在 Github 的 Wiki 上。需要 末影核心 作为前置。
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...通行;怪物可掉落硬币(可配置);箱子内可发现硬币(可配置);不同的硬币可定义价值,并且在 ATM 机上进行转换(可配置);流浪商人有新增的交易,可以用硬币购买新的商品;两种新的村民职业,可以用硬币进行交易。(新职业村民的工作方块是模组内的ATM机和收银台,放置后村民行绑定便会更改职业)[h1=兼容]所有交易机器...
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...有 NBT 标签的项目,例如附魔和书面书籍。还支持修改实体,只需确保在添加添加定义生物的模组之间删除或重命名配置文件即可。如果该文件不存在,将使用所有可能的实体类型生成该文件。生成的配置文件位于名为“mobdropconfig.txt”的“./config/configurableextramobdrops/”中。丢弃几率可以通过命令设置,也可以在配置文件中更改。命令:/ce...
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...物体监控:屏幕交互:操作工具:能源读取器 GUI:能源读取器:玩家物品栏显示:定义信息显示:阵列:
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...超多生物群系更多实用设备2所有Tschipp制作的mod所有包含“creative”这个词的mod[h1=定义合成配方]可以用“ForgottenItemsCustomRecipes.cfg”配置文件创建其他物品定义配方。首先,你需要添加核心材料的名称,例图加入的是下界之星。然后,在核心材料下面添加合成产出的物品。核心核心始终保持不变,但其他八个核心是由世界种子生成的...
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...对于台阶方块,破坏双台阶后会掉落两倍的方块。在战利品表中,每个方块都要单独定义一个战利品表 JSON 文件,这是显然非常费神的。又如,几乎每个方块都需要定义方块状态、方块模型和物品模型,其中方块模型可能还不止一个,如果再加上战利品表和配方(若有)的话,每个方块都需要至少 5 个 JSON 文件才能实现完整的功能。而运行...
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...战争用品,满足你的战争欲望。这个 Mod 为 Minecraft 玩家和整合包作者带来了大量的定义枪械和道具。你可以制造和升级你己的枪和弹药。在你的狙击步枪上使用一个三脚架来增加精度,安装一个消音器来躲避你的敌人,投掷手榴弹或使用火焰喷射器来清理掩体,在战场上治疗你的队友,发射毒箭,发射火箭来打破墙壁,等等![h1=新闻]...
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...作者名或模组来源。原版模组整合者,该原版模组命名空间为 rf、rffu 和 rfic,物品定义模型区段位于 15470000-15479999。
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...亡位置并将其记录为传送点。可在设置页面中关闭。[h1=注意]不支持任何目的地为定义维度的传送,如需支持请使用文本编辑器在数据包内搜索 # 穷举维度 并添加相应的穷举命令。游戏规则 doImmediateRespawn 为 true 时有一定概率会使死亡记录点功能记录的位置变为重生点。在使用 /setworldspawn 命令设置世界出生点后需要...
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Etched 是一个让你可以在MC中制作定义唱片的模组,与更好的播放器模组相似,但本模组支持 1.16.5 等更高的游戏版本且更偏向于原版游戏风格。注意:本模组在 1.19.2 及更早的版本中需要 Pollen 和 Architectury API 作为前置模组,否则无法启动。 1.20.1 版本开始,不再需要安装其他前置模组。1.16.5 Forge 版本下 Etched 2.2.0 需要 Forge 36....
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...据模式下放置结构块,将标记设置为 “spawn_point”。将岛添加到配置文件中的定义岛列表。这些岛屿类型与空岛资源一起作为起点岛屿(但与 1.10 版的 Sky Resources 不兼容)。[h1=配置]在配置文件中可以定义以下内容:在岛屿下填充的方块是否去除基岩生成一个世界(甚至只有一种生物群系)云和地平线高度(Y)岛高度(Y),大小,...
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Stacc 允许玩家完全定义物品堆叠数量。在curseforge中,支持1.16.4的模组版本标注为1.171.17以上请见Stacker
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Remodifier 是重铸的分支,功能与原模组基本一致,能够为工具、盔甲和饰品添加随机词缀,并使用锻造台重铸。不同之处:除了用装备对应的修复材料来重铸,本模组还让玩家可以使用通用重铸物品来重铸(默认为钻石,可在配置文件中修改)。添加了基于索引的配置文件,让你可以利用任何模组的属性定义词缀。
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...会有更多功能,但现在我们很高兴它可以工作。 任务可针对整合包创建者进行定义,请查看 Wiki 以获取说明![h1=模组联动]我们尽量让 Feywild 与其他模组兼容!例如,这些结构具有不同的功能,具体取决于您安装的模组。 矮人交易和任务系统可以定制。查看 Wiki 以获取说明。[h2=JEI]Feywild 联动了JEI物品管理器,矮人铁砧和妖精祭坛...
地址:www.mcmod.cn/class/4266.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...物品栏中的相关物品时按下 Alt 键可显示奥术工作台配方,配方 GUI 的背景颜色可以定义。添加一个名为“Thaumic Calculator(神秘计算器)”的方块,该方块可以显示指定方面的源(物品),并且可以计算用于炼金术配方的适当组合。提供炼金配方的预览。
地址:www.mcmod.cn/class/1340.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...僵尸以及功能道具。[h1=注意]此 Addon 仅支持 1.19 及以上版本;请开启 假日创造者、定义生物群系、即将推出的创作者功能、游戏测试框架 和 Molang Features 功能保证此行为包能够正常工作;如果你的设备硬件较低并且 Addon 崩溃,则可以尝试减小渲染距离以防可能的崩溃;此 Addon 可以在生存模式中使用,但是请注意以下几点:你需要首先制...
地址:www.mcmod.cn/class/4350.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...前往某处-砍树,包括丛林树-抬起主人,动物或者其他玩家-挖掘带楼梯的矿洞-挖掘定义大小的空间-挖掘指定矿脉-智能安装你指定位置挖矿-将劳动成果/战利品带回给你-或者放进你指定的箱子里如何使用本模组:- 获得足够多经验达到8级;- 按下M(默认按键,可定义),按要求做4件“邪恶”的事情;- 得到Master之杖(魔王之杖/主人之...
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...程序。[h2=功能]功能大致如下(注意:更详细的功能介绍可以查看本模组资料页)定义颜色。可控制的实体渲染及运算。背景色覆写。死亡动重生。幽灵方块更改。丢弃物品修改。禁用轻松放置失败时的提示窗。 注意: 仅当 Litematica 加载时生效。[h2=注意]模组百科以及CurseForge所标注的模组的最新支持版本未必是模组实际支持的最新版本...
地址:www.mcmod.cn/class/4139.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...一小部分游戏中的物品……越过障碍!使用游戏中的测量工具(Measuring tool)搭建定义障碍。在西部小游戏里赶羊!穿上马衣,舒舒服服!(马衣有 16 种颜色,并有带护甲和不带护甲两种)[ban:title_menu]
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...、经验球、三叉戟、箭矢等等。并且模组提供了白名单以及黑名单功能,方便你的定义。同时模组不会清理被命名的实体。[h1=📖 内容][h2=管理员功能]功能命令权限节点清理物品实体/atomsweep itemsatom.clean.command.items清理怪物实体/atomsweep monstersatom.clean.command.items清理动物实体/atomsweep animalsatom.clean.command.items清理其他实体/atomsweep othersatom.clean....
地址:www.mcmod.cn/class/8386.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...因为你不能用原力分解(我很好奇你是怎么用手挖木头的,显然基岩版目前还没有定义挖掘工具这一功能),所以现在去河边挖些沙砾,获得燧石,再打点树叶,获得木棍,然后合成锯子。终于,你有了木板。不够你会惊奇的发现你的木制品耐久只有 8(木剑耐久为 10,木锄耐久为 5,其余木制品耐久为 8),所以快点将你的装备升级到石...
地址:www.mcmod.cn/class/2688.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...程(ImmersiveEngineering)原本的虚拟矿脉全部移除,然后添加进了GT的全部矿脉(包括定义矿脉)。所以如果你安装了GT5.09.26+版本和IE的话,使用这个mod查询时还能看到关于IE虚拟矿脉的信息。1.0.3版本新特性:对GT6的支持。对了,如果修改了GT的配置文件,或者使用了GT的定义矿脉,在NEI中都可以正常显示出来。此外,在服务器使用该mod时...
地址:www.mcmod.cn/class/763.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...者的功能,GUI上的按钮可以切换物品接口和流体接口,让你可以为物品和流体同时定义输入输出规则。ME二合一接口甚至可以出现在接口终端,所以您可以轻松地从接口终端访问它。动流体合成从未如此快捷方便!原材料缓冲仓有时,需要将不同的液体和物品放在同一个配方中,但不在同一个方块输出ーー例如,用格雷科技的装配线进...
地址:www.mcmod.cn/class/3126.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...。模组已于 2022 年末删除 GitHub 库,宣布终止开发。目前已经完成的部分:Mod中的定义创造模式标签页。Blockbench模型,用于奥术工作台和结构台!奥术工作台GUI。单独的法杖槽位,通过点击桌子拿取。服务器稳定性。可见的魔力要素(Vis)。奥术工作台的要素(Vis)有序配方和无序配方类型!并且支持原版工作台配方合成。魔导手册的GUI...
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...是配置中的一个常数,rand(randXpVariation)是0和randXpVariation之间的一个随机值(在配置中定义)。刷怪笼被玩家破坏可以掉落战利品。在配置中为”modid:itemid:count:meta:chance",其中count、meta和chance是数字,可选是否填写。chance是一个介于0和1之间的数字,对应一个物品掉落的概率(举例: "minecraft:porkchop", "minecraft:wool:5:13", "...
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...更新。下面将简要介绍一些内容(请注意,这些介绍仅适用于2.0.1及以上版本)[h1=定义刷怪笼]为了创造己的刷怪笼(目前支持5个敌对生物:僵尸、骷髅、末影人、苦力怕和蜘蛛),你需要:Monster Ashes:一种僵尸、苦力怕、骷髅、末影人和蜘蛛烧死后的稀有掉落物。可以尝试着在黎明寻找这些灰烬,因为此时亡灵生物会开始燃烧。也可...
地址:www.mcmod.cn/class/4814.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...]兼容火焰附加:打中的生物仍然会着火。重力系统好吧,它还没有那么完善高度可定义:可由修改武器相关设置,以及附魔在游戏内是否启用。白名单:在白名单内的所有物品都会拥有默认丢出范围和投掷伤害。黑名单:黑名单内的物品不可丢出。与 [PMMO] Project MMO 联动:增加“投掷”这一技能,在1.16.4+版本有效。与 Tetra 联动:...
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基本功能:本mod提供了多种可定义外观的建筑方块。游戏:首先,你需要制作一个建筑师切割机并放置材料在左边输入槽中,然后在中间选择类型,接着拿出右边输出槽物品
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