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Void Island Control (Void Island Control)
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历史编辑记录
  • 惊鸿编辑了此模组
  • 2019-08-30 07:47:48 (22天前)
  • 寒冽编辑了此模组
  • 2019-02-26 00:06:40 (6月前)
  • 寒冽添加了此模组
  • 2019-02-24 20:36:53 (6月前)
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最近参与编辑
活跃

Void Island Control

Void Island Control

  • 模组类型:未分类
  • 收录时间: 6月前
  • 作者/开发团队: Bartz24
  • 最后编辑: 22天前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 1月前
  • 编辑次数: 2次
  • 模组标签:
  • 支持的MC版本:
    • 1.12.2
    • 1.12.1
    • 1.12

0.0

无人问津

昨日指数: 15
昨日平均指数: 83.919

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  • 现在只支持1.12版本!


    基本说明 

    • 1.10/1.11需要安装CompatLayer 

    • 单人游戏创建世界选择类型Void, 服务器上为虚空世界。

    • /island create <可选类型>以创建岛屿。


    附带5个默认岛屿类型,都有可以在配置文件中启用/禁用:

    • 草(Grass)

    • 砂(Sand)

    • 雪(Snow)

    • 木(Wood)

    • 水晶花园(Garden of Glass)(只有在配置中启用并且安装了植物魔法水晶花园


      自制岛屿


    • 使用结构块数据(位于“保存文件夹/structures”中)

    • 将使用结构块创建的.nbt文件放在“voidislandcontrolstructures”配置文件夹中

    • 要设置生成点,请在数据模式下放置结构块。将标记设置为 “spawn_point”。

    • 将岛添加到配置文件中的自定义岛列表


      这些岛屿类型与空岛资源一起作为起点岛屿(与1.10版的Sky Resources不兼容)

      Void Island Control, Void Island Control-第1张图片



    在配置文件中可以自定义以下内容:

    • 在岛屿下填充的方块

    • 是否去除基岩

    • 生成一个世界(甚至只有一种生物群系)

    • 云和地平线高度(Y)

    • 岛高度(Y),大小,两岛之间的距离

    • 掉入虚空后从空中下坠

    • 单一区块空岛模式

    • 开始只有一个空箱子

    • 开始时背包物品

      • 使用startingInv命令设置初始背包物品!

      • 只需将物品放入背包中再使用命令即可!

    • 为每个岛屿生成命令方块

    • 在world start上运行命令

    • 以及更多的高级命令!


    /island命令有许多子命令。

    • create(可选int/string[类型] - create命令在世界中的某个位置创建一个新岛。

    • invite [player] - invite命令邀请其他玩家加入您的岛屿。

    • join  - join命令如果最近有invite命令询问,join命令将允许您加入邀请者的岛。

    • leave - 离开命令让你离开你所在的岛屿,去生成,并清除内容。如果你是岛上的最后一个人,岛将不再存在。

    • home - home命令将玩家传送回他们的家,但默认情况下必须在500个方块之内。

    • spawn - spawn命令传送至主城。

    • reset(可选int/string)[type] - reset命令清除岛,并像create命令一样启动全新。

    • onechunk - onechunk命令在spawn处创建一个块大小的世界边框并重置spawn。默认情况下禁用此命令,必须在配置中更改。

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