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...掉的食物会首先填满【胃条】,随着时间的推移,【胃条】会被消化,填满你的正常饥饿值。这意味着吃东西不会立即填满你的饥饿值,像金苹果这样的食物效果只有在食物完全消化后才会出现。同时,20个单位的【胃条】意味着你可以在两次进食之间保持更长的时间。注意:【胃条】超过20个单位会让人感到过度膨胀,而强胃药可以治疗...
地址:www.mcmod.cn/class/11196.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
此 Mod 添加了更多浆果的用途。甜浆果果汁:食用后恢复[icon:hunger-level=5,点]饥饿值。果酱混合物:食用后恢复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值,获得3秒反胃效果。甜浆果果酱:食用后恢复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值,获得10秒速度提升效果和10秒急促效果。甜浆果果酱三明治:食用后恢复[icon:hunger-level=20,点]饥饿值,获得20秒速度提升效果和急促效...
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...,跟踪玩家和村民,发出可怕的叫声,偷走掉落的物品或者随意地施放霉运、缓慢或饥饿等负面效果。灵魂不能被物理攻击伤害,但好在你拥有药水和 Bounding Sword (束缚之剑)。Bounding Sword 是唯一能够将 Unbound Spirit 驱逐出这个世界的武器。被“杀死”后,这些灵魂会掉落一些 Soul Fragment(灵魂碎片)。使用 Soul Fragment、Gravestone S...
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...在繁茂森林生物群系中生成的被动生物。它会掉落鹿肉,可以生吃或煮熟再吃,补充饥饿值;Compressed Cobblestone(压缩圆石):帮助大量存储圆石的方块;Potion Syringe(药水注射器):可堆叠,包含与普通药水物品一样的药水效果,但起效时间(对应喝下药水花费的时间)更短;Ashy & Sandy Farmland(灰烬耕地和沙土耕地):分别通过火山灰...
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...击间隔缩短,唤魔者召唤间隔缩短;打完就跑是屑卫道士攻击击退减弱;睡觉会导致饥饿值清空,起床会产生短暂的失明效果。[ban:title_menu]
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...]本模组以优化游戏中的生存体验为核心,添加了数种实用的道具,如:可以快速回复饥饿值和饱和度的营养剂,可以驱逐背后偷袭的苦力怕的护符,可以抵抗凋灵和末影龙的破坏、拥有高额爆炸抗性的建筑方块,以及兼容 农夫乐事 模组配方的更为廉价的蜂蜜等。模组中的部分道具兼容 Curios API,可装入对应的饰品栏。部分物品...
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...;僵尸狼:攻击会窃取目标较少的血量(吸血),掉落腐肉;僵尸熊猫:攻击会施加饥饿效果,掉落腐肉(有较小的概率掉落黏液球);僵尸马(敌对):与原版不同,它是一种全新的敌对生物,攻击可以造成较强的击退并施加缓慢效果;僵尸驴:攻击可以造成较强的击退并施加挖掘疲劳效果;僵尸骡:不会自然生成,只会在骡死亡时有几...
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本模组降低了食物的堆叠大小,使得囤积大量食物变得更加困难。食物的堆叠上限由它们能回复的饥饿值而定,例如牛排只能叠加 8 个,苹果只能叠加 16 个。
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...ted Nether Wart)]将下界疣放入熔炉、篝火或烟熏炉中,食用后恢复[icon:hunger-level= 2 ,点]饥饿值。[h2=下界疣炖肉(Nether Wart Stew)]代替蘑菇煲的另一条路,将 Roasted Nether Wart 和烈焰粉放入碗中,即可制作出 Nether Wart Stew!食用后恢复[icon:hunger-level= 6 ,点]饥饿值。[h2=凋零骨头(Wither Bone)]下界疣不够吃?凋灵骷髅有概率掉落 Wither Bone,可以合...
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...果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类,玩家通过吃不同的食物会补充对应的营养。当玩家饥饿值降低时,会扣除营养值,饥饿值越低,扣除的越多。要好好吃饭哦。此外玩家还可以通过数据包加标签的方式与其他模组联动。[h1=示例]例如想要将农夫乐事中的鸡肉三明治加入水果类,可以修改 fruits.json 为:{    "replace": fa...
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...;攻击冷却条低于40%时的攻击现在无法造成伤害;更高的盔甲韧性会使你更快地消耗饥饿值和饱和度;攻击不再具有默认的击退,只有带有击退属性的武器(如剑)才能击退目标;完全集成的原版属性系统,理论上能软兼容99%的模组;所有实体(包括玩家),现在都具有2倍的基础攻击伤害和5倍的基础最大生命值;可配置的伤害源列表,使...
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...(可配置);水可能是脏水,饮用后会产生 “口渴”的负面影响(可配置);只有在饥饿值和口渴值都满时才能恢复生命(可配置);使玻璃瓶和水瓶的叠加上限变为 64(可配置);即使饥饿值已满,也允许玩家进食补充水分的食物(可配置);在下界时口渴值消耗更快(可配置);在下界或炎热的生物群系中改变口渴条的纹理(v1.1.0+,...
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...主要在四个方面:添加了更合理的干渴值以及它的扣除和回复机制,基本对标原版的饥饿值。为玩家添加了精神值以及它的扣除与回复机制,基本对标原版的生命值。重绘了mc原版的ui界面,让其更适应后面的测试与开发。添加了基础的四色伤害机制与四把不同伤害类型的镇暴棍。游戏内截图:游戏内的ui添加的四把镇暴棍(分别是物理、精...
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...水晶碎片]Survivalist:食物可额外回复 40% 饱和度([icon:food-empty-saturation-level-100])并使饥饿效果的持续时间减免 40%;Potency:给予正面效果的药水会提升 40% 的(效果)持续时间;Antidote:饮用具有负面效果的药水时可免疫其负面效果(除此之外,诸如喷溅 / 滞留型药水或由怪物施加的负面效果则无法免疫,建议搭配神龟药水使用);Cluster Bre...
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...铁锭;泥炭腐肉可以在熔炉原文为Oven,烤箱中烧制为火药;玩家食用泥炭腐肉将获得饥饿与虚弱效果;比僵尸更快。[h2=整合包问题]你可以随意在整合包中使用本模组。[ban:title_menu]
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此模组修改了状态栏的样式为条状,并在饥饿值一栏添加显示了饱和度以及消耗度。你也可以使用 Mod Menu 进行配置。可配置的项有颜色、位置等。本模组也兼容 脱水 模组中的口渴值显示。这条状的状态栏太适合RPG玩家游玩啦对于高版本另见;Classic and simple status bars 支持Forge/Fabric 游戏版本>=1.20 以及 本模组也兼容&n...
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原版 MC 里,如果玩家饥饿值满了,他们就不能再吃除了金苹果和附魔金苹果外的任何食物了。可是满饥饿值时饱和度可以快速回血,如果满饥饿值时还能吃东西就好了。Never Full 解决了这个问题,现在,玩家在满饥饿值时仍然可以食用食物,以应对紧急情况。准备好迎接饱和度回血战神吧!
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...杖糖。[h1=内容][h2=物品图片][h2=物品功能]名称(按上图顺序)[icon:food-full-hunger-level]饥饿值[icon:food-empty-saturation-level-100]饱和度chololate bar[icon:hunger-level=3,点][icon:saturation-level=1,点]jellybeans[icon:hunger-level=2,点][icon:saturation-level=1,点]lollipop[icon:hunger-level=4,点][icon:saturation-level=3,点]cotton candy[icon:hunger-level=6,点][icon:saturation-level=7,点]candy cane[icon:hunger-le...
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...返还一支对应类型的箭;Strength Cloak:免疫击退。[h2=蓝色战利品袋]Agility Cloak:减缓饥饿值([icon:food-full-hunger-level])降低的速度,这意味着你对食物的需求会更低;Construction Cloak:按下指定的绑定键位,将你传送回重生点;Firemaking Cloak:手持木棍并右键可直接将其转化为(放置的)火把,在安装 Lucent 的情况下还可以将其作为移动光源;Sl...
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一款对原版修改的模组,突破了原版饥饿值的最大上限!可以比原版更大或更小。也提供指令和配置文件去设置。[h1=添加内容]添加了两种物品:“食用土”和“大胃药水”。前者可以通过单个泥土分解获得,食用将扣除自己的两点最大饥饿值;后者饮用将增加自己的最大饥饿值;新添加了指令“/hunger”,可以修改...
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[h1=Baguette][h2=模组内容]法棍面包 (Baguette):需要 3 个面包来制作,提供 3 倍于面包的饥饿值。加长法棍面包 (Long Baguette):需要 3 个法棍来制作,并提供 3 倍于法棍的饥饿值。TNT 法棍面包 (Tnt Baguette):需要 1 个法棍面包和 4 个 TNT 来制作,提供与法棍面包相同的饥饿值,吃下时会发生一次爆炸,能够破坏方块和伤害到周围的生物,但不会对自...
地址:www.mcmod.cn/class/6501.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...能会产生危险的副作用。[h2=效果]生吃一只成年绵羊、牛将恢复[icon:hunger-level= 10 ,点]饥饿值,生吃一只绵羊、牛幼崽将恢复[icon:hunger-level= 4 ,点]饥饿值。同时它们都有 50% 的几率给玩家饥饿效果(1 分 8 秒)和 25% 的几率给玩家饥饿+中毒效果(1 分 8 秒,足以损失生命值至半心)。对于猪,吃成年猪会恢复[icon:hunger-level= 8 ,点]饥饿值,而幼崽...
地址:www.mcmod.cn/class/9547.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...]绝食(Hunger Strike)的目的是为那些希望玩生存模式却不必不断养活自己的玩家修改饥饿值系统。该 Mod 旨在为服务器上的每个玩家单独配置,因此并非所有玩家都需要被强制接受该模组。这会倾斜平衡,但是否接受取决于您。[h1=功能]该模组对受影响的玩家进行了以下功能更改:饥饿条固定在一半容量。这允许冲刺但禁用生命值回复。如果...
地址:www.mcmod.cn/class/9548.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...阳能带到了神秘时代6,并且造价更加便宜?!电力神秘工具:想要能自己充电、填充饥饿值的护目镜吗?一系列电力神秘工具均可制作。植物魔法、交错次元、血魔法联动:将几个模组的魔力概念统一到神秘时代6的世界观下,植物学、奇珍学和意志应用学,颠覆守旧派神秘。[h2=已实装的多方块机器部分:]魔导系列多方块:灵感来自GT++、G...
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...果。Berry Cream - 恢复一点点生命。Chorus Cupcake - 短暂飘浮。Enchanted Chocolate Cake - 回复满饥饿值,但造成缓慢和虚弱。然而,更高级的食物要使用到下面的两种材料:Mandrake:通过转化甜菜根的种子得到。用它可以制作出更美味的菜肴!Bottled Mandrake:用来用魔法变出许多不同的物品!其他的材料:Neptune's Stew:获得海豚的恩惠。Undead Delicacy...
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...的末影龙技能有:一阶段:龙仆,闪电,陨石,星尘,死灵;二阶段:坠落,冻结,饥饿,黑暗;三阶段:虚实。[h3=装备介绍]大师之剑:高额的伤害;英雄之弓:高额的伤害;狙击弩:高额的伤害;速射弩:高额的射速;重盾:高额的护甲和生命;移动式潮涌核心:放在背包即可获得潮涌能量;星之合金头盔:高额的护甲和生命,夜视;...
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...级和铁剑的攻击伤害;玫瑰金块可以用于激活信标;玫瑰金胡萝卜比金胡萝卜回复的饥饿值多 2 点([icon:food-full-hunger-level]);玫瑰金苹果比金苹果回复的饥饿值多 2 点([icon:food-full-hunger-level]),给予的生命提升而非伤害吸收(只有对应 MC 的 1.19+ 版本添加的玫瑰金苹果)。装备部位提供盔甲值耐久头盔[icon:armor=2, ]275胸甲[icon:armor=6, ]400护...
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这个模组只针对其他依赖此模组的模组的食物运行,对原版的食物并无效果。模组增加饱腹度条(非原版饱和度)。饱腹度条额外存储180点饱腹点数,作为“溢出”使用。饱和度和饥饿值将会在饱腹度不为0的情况下保持全满。饱腹度将会优先替代饱和度和饥饿值被消耗。
地址:www.mcmod.cn/class/7548.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本模组增加了可以吃的草,让你能像《孤独摇滚!(Bocchi the Rock!)》里的山田凉学姐一样吃草。本模组的草会在原版的草进入玩家物品栏开始 tick 时将其替换。草的饱和度与饥饿值可以在配置文件中调整。默认饱和度&饥饿值与胡萝卜相等。本模组的设想是简笔突发奇想提出的
地址:www.mcmod.cn/class/11511.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...时不断回复血量;Wendigo Skull:由 Antlered Wendigo 掉落物的制作,赋予佩戴者力量与饥饿;Bone Snappers:间歇性对踩上的玩家 / 生物造成持续时间极短的 60 级缓慢(玩家有足够的时间从中挣脱);Bulb Bola:可投掷,命中后造成缓慢、发光和虚弱效果。[h2=Curse of The Wendigo]吃下 Malicious Ripped Flesh 后获得的药水效果,获得此效果的同时会给予...
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