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[i=s] 本帖最后由 天幂 于 2020-2-10 14:57 编辑 [/i]RT链接: [s][url=https://pan.baidu.com/s/1WdU1H9pTxzdF_VS_VE0jYQ]https://pan.baidu.com/s/1WdU1H9pTxzdF_VS_VE0jYQ[/url] 提取码: jk3v[/s] [s]链接: [url=https://pan.baidu.com/s/10lvyY3H99QZyQmeYf8O7SQ]https://pan.baidu.com/s/10lvyY3H99QZyQmeYf8O7SQ[/url] 提取码: wq3h (2018.11.18)[/s]链接:[size=3][url=https://github.com/MCTian-mi/GTCE-Unity-Texturepack]https://github.c...
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GT版本是GregTech Experimental(GT3移植版),会因为某些物品id重名导致崩溃。
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[i=s] 本帖最后由 31415 于 2017-1-3 22:33 编辑 [/i]IC2官网上的原文:[color=#ff660]GregTech got ported to Minecraft 1.10.2, the versions are called GT 5.10.xx This port is still a early version. It still has some lighting issues and most of the machines are untested but should be usable. JEI is currently required.[/color]
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这个mod添加了大量的多方块机器和俩世界(最新的gtnh版是两个)但是百科里面的资料并不全,所以申请一个编辑员想补全资料,望通过
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自制1.7.10 gt6为核心的mod包崩溃,难以复现,求帮助[attach]17436[/attach]
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[img=1920,1080]http://m.qpic.cn/psb?/V13VxtJI3kNCQI/h1izyOItGO7u*K2IzUSmf7jiVPMRcgMXWNCkqXjtg8U!/b/dL8AAAAAAAAA&bo=gAc4BAAAAAADB5k!&rf=viewer_4[/img][size=5]有電力,點單次或循環運行就是這樣沒有進度。改過配置的關於電壓和uu生成速度的。[0v0_:96][/size]
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测试对象:干燥器单线程干燥钨酸粉测试环境:漏斗计时,使用运行覆盖板和自动开关进行计时器的开关NEI中显示加工一次需求300S@16HU/t数据组1:(单线程加工钨酸)LV∈(301.6S,302S]MV∈(76.4S,76.8S]HV∈(20.4S,20.8S]结论1:超频规律=功率*4,时间*0.25;数据组2:(8线程加工钨酸)HV∈(151.6S,152S]结论2:多线程=将多个物品放在同一个生产序列,耗时...
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[url=https://www.bilibili.com/video/BV1gJ411C7rQ]https://www.bilibili.com/video/BV1gJ411C7rQ[/url]
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GTQT整合包欢迎来到GT科技有限公司!超多科技mod 搭建属于你的流水线吧!黑奴们起来战斗!549701815欢迎来玩
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[url=https://www.bilibili.com/video/BV1oJ411C7XL]https://www.bilibili.com/video/BV1oJ411C7XL[/url]
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[i=s] 本帖最后由 4764944298 于 2017-11-22 09:37 编辑 [/i][b][size=5][color=#ff0000] 施工[/color][/size][/b][size=5][color=#ff0000][b]警告:未满十八岁请在NEI陪同下观看。[/b][/color][/size][b][size=5][color=#ff0000][/color][/size][/b]核电2.0版本正在制作中。。。。请耐心等候。。
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Command: "C:\\Program Files\\Java\\jre1.8.0_181\\bin\\java.exe" -Xmx4013m -Dfile.encoding=GB18030 -Dsun.stdout.encoding=GB18030 -Dsun.stderr.encoding=GB18030 -Djava.rmi.server.useCodebaseOnly=true -Dcom.sun.jndi.rmi.object.trustURLCodebase=false -Dcom.sun.jndi.cosnaming.object.trustURLCodebase=false -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true -Dlog4j.configurationFile=D:\搜狗高速下载\d盘\ceshi\.minecraft\versions\1.7.10\log4j2.xml -Dminecraft.clien...
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今天审核的时候看到有人向 GT6U 提交了一些物品/方块,由于 GT6U 与 GT6 的内容高度重合,所以想征集一下意见,看看 GT6 和GT6U 区怎么做比较好……(GT6的物品曾经批量导入过,目前已经填了一些,而 GT6U 还没有导入)目前想到的方案:A: 把 GT6U 与 GT6 视为两个不同的MOD,分开来介绍,并批量导入 GT6U 的资料(大约4~6万个物品);B: ...
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嗯。。就是这样。。。看见斧头帮wiki的GT5页面是GT的旗帜是飘扬的,所以就想着把百科的图标改成动态的,然后不知道可以是gif,就颤抖的一点了点提交,然后发现成功了。。。[s]GT大法吼!乌拉![/s]效果如下:[img]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201702/26/222525pbcgsfytnz4gjnji.gif[/img][s]水完就跑真爽![/s]
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materialproperties.cfg里的custommat,我每次对其作修改都会自动重置……搞得我只好拿些ID=-1或者没用的自己改……[s]你见过矿辞里写的蜂蜜的液氮吗[/s]求教程啊[0v0_:98]
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[i=s] 本帖最后由 GregoriusT 于 2018-4-20 19:39 编辑 [/i]RT。最近开始堇业模式,主要因为看见初三体育都考完了,才意识到已经4月中旬了,再摸下去我就拿不到4周年江章了!于是疯狂的预备教程,目前准备填的教程有:发展路线、矿物处理以及物流,同时等等百科的编辑组设置搞好了,就能编辑皮皮苟的FaQ了。填矿物处理,当然要有个线路...
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[i=s] 本帖最后由 InkSoul 于 2022-10-23 21:40 编辑 [/i]我在尝试制作一个能够注册材质【以及其对应的材料】的API,但当完成大部分后,遇到了纹理与模型的问题。请问,高版本有何方法能够实现类似于GT的基底着色的功能吗?
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[i=s] 本帖最后由 GregoriusT 于 2019-3-3 22:07 编辑 [/i][free]在购买前,请确保你有EU!具体到[url=https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=550]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=550[/url]可查询兑换方法[/free][size=3][color=Sienna][b]注:百科编辑GT5所使用的汉化皆钦定为该汉化,如在浏览百科GT5页面时,有因所使用汉化不同造成的各种问题,我们GT5编辑...
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[i=s] 本帖最后由 smilesadness 于 2018-8-11 20:54 编辑 [/i]对!和网上的核电模拟器v3就是不一样!对!就是和网上的核电模拟器v3一个年代的老东西!所以用的时候不要看到什么都大惊小怪,实际测试的时候有什么问题也不要大惊失色,装逼被打也不要大呼小叫。其实这东西是我和核电dalao在关于核电设计的问题上进行深♂入浅♂出的交流的...
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[i=s] 本帖最后由 31415 于 2017-11-15 23:14 编辑 [/i][attach]1649[/attach]震楼[attach]1650[/attach]mod list很简约的包主要gt6,膜戒,林业,电力时代,至于mfs,情怀2333333
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1047-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
[url=https://www.mcmod.cn/class/174.html][EC2]更多存储单元2 (Extra Cells 2) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url](此mod)[url=https://www.mcmod.cn/item/128509.html?jump=128514]ME 1k气体存储元件 (ME 1k Gas Storage) - [EC2]更多存储单元2 (Extra Cells 2) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url](特指1024k,4096k)[url=https://www.mcmod.cn/item/65111.html?jump=65115]ME 1k流体...
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游戏版本1.7.10问题1极大概率是GT6和TiC之间的冲突,游戏能进入,发生在海边崩溃了(GT你联动了个锤子)问题2是Optifine,直接装进1.7.10也会崩溃,最新版本试过没用两个解决一个就行,谢谢了
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[i=s] 本帖最后由 GregoriusT 于 2020-3-25 10:26 编辑 [/i]RT,这里和GTNH汉化维护者kiwi讨论一下,还是觉得开个投票好。简单介绍一下情况:Fine Wire由线缆轧机轧制导线、或者剪线钳剪制箔获得。大量用于电路合成。图标上看,Fine Wire类的物品具有缠绕的导线的材质(见下图)。[img]https://i.mcmod.cn/item/icon/128x128/5/57445.png[/img](图为琥珀金材质)...
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[i=s] 本帖最后由 1510417440 于 2018-5-10 17:39 编辑 [/i]先说一些废话.....以及mod列表镇楼//mod数量133,应该不算太多过年的时候玩的包炸了.....300+小时的包......刚肝完chc打算把猛推一波GT的.......然后我把mc冷落在了角落里长达仨月有余....今天无聊又发现了躺在角落里的Minecraft打算分享一下肝游戏的过程........匆匆根据上个包修改出来的...
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[i=s] 本帖最后由 Jacky Jnirvana 于 2019-3-10 14:42 编辑 [/i]这是一个协作项目。非常欢迎各位的加入!项目仓库地址:[url=https://github.com/MoHaDouBiTeam/gregtech6-chinese-translate]https://github.com/MoHaDouBiTeam/gregtech6-chinese-translate[/url]加入合作的方式:[list][*]对于玩家:[/list]欢迎下载最新的汉化文件并把它加入你的游戏。(具体的做法是:下载GregTech.lan...
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[i=s] 本帖最后由 4764944298 于 2017-11-22 09:38 编辑 [/i]【x.x.x】格雷污染系统研究报告为了简化模型,这里只讨论极限情况(即不存在污染扩散),实际情况要比该情况好很多,基本不存在出现debuff的可能,本帖只具有科研价值,所以还请诸位不要误会。首先我们来看到格雷对污染的定义。[color=#333333][font="]污染每分钟更新一次。更新...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱734064 于 2023-12-28 14:48 编辑 [/i]朋友用官方服务端开的服 向其中添加了一些装饰性mod 配置文件未修改过 游戏中发现 殖民地的市民距离玩家超过约2区块就变成一步一蹭的状态 建造也几秒钟搭一块 后观察发现 中立动物也是类似状况 距离一远就变成这种状态 但是蜜蜂 alex的乌鸦苍蝇等飞行正常单机模式下市民行为都...
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[i=s] 本帖最后由 31415 于 2016-12-10 23:37 编辑 [/i]其实这个MOD问世己两年多,但极为不出名,且仍在试验。ps:不懂电玩会咚轰叮!XXX爆炸了!小学生还是翻一下电学吧!官方美(diao)图镇楼:[attach]485[/attach]很科keng学die:玩过电的都懂,电压V(不用说)电流A 电压都知到,电流1A=每秒有一库仑的电荷(C)流过。那么功率W?=V乘A(...
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[i=s] 本帖最后由 GregoriusT 于 2019-1-6 15:28 编辑 [/i][align=center][b][size=5]本帖禁止任何形式的水贴[/size][/b][/align][align=center][img]static/image/hrline/1.gif[/img][/align][align=center][b][size=5][color=#ff0000]前言[/color][/size][/b][/align][align=center][img]static/image/hrline/1.gif[/img][/align][align=center]嗯。。。本包是本人一直在用的GT包,填坑、测试、直播等各种有关GT的活...
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