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本模组是由神话植物学的作者 noeppinoeppi 为 1.19.2 的神话植物学制作的前置模组之一。Sand Box 主要用于配置 Minecraft 的世界生成,它提供了一种在 DataGen 期间生成世界生成 JSON 数据的方法,并为数据包开发人员添加了一些新内容,例如分层生物群系和区块噪声生成器,它可以为在其中生成的每个生物群系加载表面规则,并将它们合并...
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Koremods 是一个 Kotlin 脚本字节码操作框架。它通过丰富的 IDE 支持和 Gradle 集成为模组开发者提供了一种新的方式来转换 Minecraft 字节码。同时是梦醒时分等模组的前置模组。
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CTD Core 是一个库模组,添加了作者 TheMasterGeneral 和其他成员开发的模组需要使用的前置内容。
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[h1=Eki 库]这是一个 Minecraft 库,用来提供一种现代化的车站系统。[h1=特点][h2=车站系统]没找到合适的方法来维护你的铁路系统吗?试试这个!此系统将定义一个工作站来处理您实际的方块状态中的多个服务。[h2=票务系统]没有好的收入就难以维持铁路?别担心!现在你可以卖票,强迫他们通过检票口![h1=将 Eki 库添加到项目中]首先,Eki Lib ...
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[ban:title_menu][h1=简介]这款模组是一个被一些附魔模组使用的Lib模组。它包含许多修改了原版特性的 mixin。此外,它还添加了一些新的 NBT 标签以供其他模组使用。[h1=特性]工具提示框中的魔咒等级会保持使用罗马数字,且有效范围为整个Int整型。修复客户端的状态效果等级显示问题,且 /effect 指令给予状态效果的等级上限也扩展到Int整型的...
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[ban:title_menu][h1=概述]Astemir 的 Mod 的前置。这是一个库 Mod,可以用于添加模型和动画,简化 Mod 中的实体管理,并添加了一些作者开发 Mod 时需要用到的功能。
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[h1=概述]这是一个库模组,汇集了作品 thethonk 在过去三年中进行模组开发所学,旨在帮助在 Fabric 和 Forge 之间抽象代码。[h2=特点]包含配置文件,可在 Fabric 和 Forge 上使用,以实现通用配置系统(来自 作物盛景);包含一种抽象网络的方法,以隐藏 Fabric 和 Forge 数据包之间的差异(来自 Shoppy);包含使用 GSON 的服务器端翻译,使得对于...
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本模组是一个 Lib Mod对于开发者:添加了一些 API。对于玩家:可配置的铁砧惩罚经验等级;超过 10 级的附魔现在可以被正常显示。
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组是所有 ThreeTAG 模组的核心。同时也是 LucraftCore 和 ThreeCore 的继承者。添加由数据驱动的超能力系统,允许开发者使用 JSON 文件创建自定义能力。要开始使用,请访问 Wiki。
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「Silk API」是专门针对 Minecraft Fabric 模组制作统一化、简单化、集成化与模块化为一体的高级 API 扩展库。用于添加新奇的模组物品、方块、实体与特性的高级 Fabric API 扩展。其目的在于方便 Fabric 模组开发者进行各种高级操作。其轻量化可供所有人使用。「Silk API」的目标是成为一个先进的 Fabric Mod 开发模板,来极大的方便不同 Mod 之间的...
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一个简单的库,能让你轻松地创建(非物品栏)GUI。它也允许你向 GUI 中从 URL 或文件加入图片。1.16 版本也允许修改能从模组列表中打开的配置 GUI。[h1=图片]
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[h1=HutoolCore]请注意,本 Mod 为多加载器支持 Mod(即 Mod 文件可同时被多个加载器识别并加载),当前支持以下几种加载器:Fabric,Quilt,Forge,Bukkit(Paper),Ignite。它是 科洛的工具库(Koro Utils Lib) 的后继。在设计之初本 Mod 只是用于提供 hutool 环境,现在作为一个公共工具库。其提供一个轻量自动化配置文件管理和 Web 配置文件编辑。它也许...
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[ban:title_menu][h1=‎WTBW 库‎]‎这是用于与 WTBW 相关模组的前置。‎‎该前置添加了几个易于使用的程序和组件,以便快速轻松地开发。‎‎这包括但不限于以下作用:‎‎方便注册方块 / 物品等‎;‎按键绑定系统‎;‎网络系统‎;‎更容易地制作 GUI。
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[h1=简介]Collisions Lib 是一个小 Mod,它可以为生物添加更为“坚固”的碰撞箱,类似原版的船和潜影贝。例如玩家可以站在生物的头顶,同时也可以让生物和生物重叠搭成“叠叠乐”就像方块一样。但这同时也使玩家不能再推动生物。[ban:title_menu]
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[h1=概述]DominionLib 是 McHorse's McLib 的可靠分支,目的是为 ‎Changeling 提供一个更稳定的基础,以及为旧 Minecraft 版本的 Changeling‎‎ 移植新版 McLib 里的功能。它因此具有许多相同的功能,如 GUI 库、网络和数学表达式解析器。‎如果您正在使用 Changeling,则应从 McLib 切换到 DominionLib,以确保正常地进行更新。‎有关 DominionLib 的...
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这个模组 API 包括以下内容:可在未来或满足条件时触发的事件;代码可更轻松地创建多部分实体(具有多个 hitbox 的实体);HistoricalData 类可用于维护指定泛型类型元素的历史记录;粒子生成器可让你更轻松地创建自定义粒子;大量实用方法(数学库、向量、随机数、声音、粒子、注册表等);更容易用 Capability 存储 Vec3 和 BlockPos 的值。
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多重背包 (MultiBags) 的前置模组,作者 zarak0315 的很多模组都需要这个库。
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K-4U 制作的模组的前置。以下模组使用此模组作为前置:HydraulicraftColorChatPvPToggleDoubleJumpServerInfoProviderServerInfoViewerFast TravelLiveNotifierRainSjaman
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Hyle —— 宇宙的第一物质,根据恩培多克勒和亚里士多德的学说,由它产生四种元素。Hyle 是一个库模组,增加了一个用于方便把地下方块替换成另一个方块的世界生成特征(例如用其他种类的石头代替石头,或者用其他种类的土代替泥土等)。充分支持数据包配置:区域:定义某一世界特定区块所使用的石头类型(世界被划分为许多不同...
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[h1=概述]本模组是一个用于数据存储以及其它杂项的 API。[h2=如何使用]如果你是玩家或服务器管理员,请直接放入 mods 或 plugins 文件夹,必要时需要编辑配置文件。如果你是开发者并且想要使用它,可以在 GitHub 上获得更多信息。[h2=目前支持]Fabric;Quilt;Folia;Paper/Purpur;Bukkit/Spigot;Velocity。[h2=API]MYSQL(仅插件端);SQLITE;聊天前缀;简易 ...
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这是一个库模组,添加了两种配方类型“recipes_lib:crafting_shaped_nbt”和“recipes_lib:crafting_shapeless_nbt”,以允许模组添加带有 NBT 数据的有序配方和无序配方。
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提供了一套简化渲染、网络与注册的系统。单独安装不会提供任何功能,只作为一些模组的前置,比如 ExtendedAE。
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本模组是 Jam Core 团队所制作模组的多用途通用前置库。
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[ban:title_menu][h1=简介]这个模组是 Momentariy 系列模组的核心。所有 Momentariy 的模组都需要依赖它。此模组在 1.12.2 被称为 Momentariy Core,在 1.14.4 和 1.15.2 被称为 Momentariy Core 2。[h1=许可]MomentariyModder 保留所有权利。此项目可用于整合包和视频,建议同时提供链接。此项目除作者外不可在第三方网站分发。在作者未授权时创建分支或移植是...
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一个前置模组,提供了一些实用工具和补丁。
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用于模组开发的 API,作为前置使用;具有用于 datagen、worldgen、注册表、多加载器开发 & 各种杂项内容开发的实用程序;(MIT 协议)随意在你的项目中使用它,其中还包括一些示例文档。
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这是一个 LIB 模组,包含许多实用类,是超级电路的前置。
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组是 Minecraft 1.12.2 版本的 Java 版代码库。这是将在较新版本的 Wyrms of Nyrus 中使用的库模组。对于玩家来说,此模组本身不做任何事情,但对于模组开发者来说,它提供了他们可以利用的工具、快捷方式、AI 等。[h2=功能]RNG 辅助功能;邻近方块检测;材料类型检查;配置文件助手;钳位功能;阻止黑名单生成。
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这是一个方法和实用程序库,在作者的模组中被反复使用。你可能会发现它们在你自己的模组中很有用。特点:自定义渲染工具;纹理数据提供者;以及更多。
地址:www.mcmod.cn/class/9994.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]田野工坊创作的前置模组,模组本身有一些内容。[h1=注意]刷怪蛋配方的数据包版本使用本模组的数据包或模组版本均可,但刷怪蛋配方的模组版本必须使用本模组的模组版本。数据包版本自 0.1.1 版本起需要将下载的文件同时放入资源包文件夹与数据包文件夹中,否则添加的物品名称将会乱码。
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