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[h1=概述]此模组添加了一个可用于查看模组的列表(类似于 Forge 的模组菜单界面)。列表支持排序与搜索,并且被标记为前置库的模组可被隐藏(注意:如果你打开了显示前置 Mod 选项,主界面左下角的 Mod 总数会发生变化)这个小细节真是太细了;仅客户端及 API 类模组可被以特殊标签标记;单击一个模组后,其主页、相关信息以及反馈链...
地址:www.mcmod.cn/class/1675.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
此 Mod 允许你使用json来修改主菜单,你可以修改所有基础菜单内包含的内容/位置。此外,你还可以向菜单内添加全新的内容,比如幻灯片,网页链接或者全新的子菜单。*推荐搭配Resource Loader&Main Menu Scale(仅1.12.2)使用。1.14+版本可使用PackMenu
地址:www.mcmod.cn/class/1030.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=依赖]通用:Konkrete、Load My Resources(可选,但动画部分需要此模组)。模组版本 v3.0.0 及以上:Melody。Minecraft 1.12.x:MixinBootstrap(v1.5.0 及以上)。[h1=概述]FancyMenu 让您以用户友好的方式个性化 Minecraft 的菜单。无论您是追求现代简洁风格,还是想将动画或动态元素等高级功能集成到菜单中,FancyMenu 都为您提供了合适的工具,使您的想象变...
地址:www.mcmod.cn/class/4053.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这个 Mod 把旧版 Forge 在游戏菜单里的 Mod 按钮给添加了进来。Forge 的更新功能已在 1.18 版本加入。1.19.2-43.2.20 版本的 Forge 也已重新加入这个按钮,无需安装。该模组遵循 LGPL v3 许可开源。作者表示你可以在整合包中使用此模组。
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[ban:title_menu][h1=简介]这个 Mod 允许 Minecraft 从某些崩溃中恢复。可恢复的崩溃不会关闭游戏,而是显示一条错误消息,并允许你返回到主菜单。[h1=相关问答]为什么要使用此 Mod?这个模组对模组或模组整合包的开发人员,视频作者,地图作者,辛辛苦苦来MC百科IRR的人等想要避免游戏崩溃的人十分有用。当你玩到一半突然不知为何就返回到桌...
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Sara实验室出品。由MCBBS用户: @RaycusMX 和 @sanityko 共同开发。QE菜单是一个美观、实用、可高度自定义的游戏内菜单Mod,可以用来定制和管理多个菜单,并在游戏中执行各种自定义操作。比如自动输入登录密码、一键回家、回复队友信息,以及更多!与MineMenu不同,QE菜单的显示界面不会与GUI Scale Hack等提供更多界面尺寸的模组发生兼容问题。...
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从ESC暂停菜单中移除“提供反馈”、“报告漏洞”选项。你可以在任何整合包中使用此模组。该模组遵循LGPL v3许可开源。
地址:www.mcmod.cn/class/3806.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
用于Legacy Fabric 1.8.9的模组菜单,详情请参考模组菜单。需要1.0.0+的Legacy Fabric Api作为前置。
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这个mod可以给主菜单强制设定一个固定的GUI比例,这个mod并不影响其他GUI。这在使用类似自定义主菜单的mod时非常有用,因为它可以使屏幕布局比例在所有屏幕上都相同。
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[ban:title_menu][h1=简介]在主菜单侧边渲染玩家以及随机的生物。[h1=图片]
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[ban:title_menu][h1=概述]一个轻量级客户端模组,让浏览 Minecraft 菜单变得更轻松。此模组允许玩家:右键单击循环按钮,返回上一个选项;使用鼠标滚轮更改滑块选项;将几乎所有选项屏幕的背景更改为任一 16x16 纹理。不再有泥土背景!请注意,在使用某些经过修改的菜单布局时,自定义背景选项可能会导致按钮不可见,因此该选项默认禁用...
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[h1=概述]这是一款 RPG 主题的深色菜单界面美化模组。也是整合包 DarkRPG 的主菜单,由制作 DarkRPG 的同一位作者创作。该整合包有 Fabric 版本和 Forge 版本。[h1=画廊][ban:title_menu]
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如果你拥有一个高刷新率的显示器,你可能会在 Minecraft 主菜单拖动鼠标时感到其断断续续或反应迟钝。本模组通过在主菜单解除 60 帧的帧数限制来解决了这个问题。1.16.5 可以尝试 Opotato。
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Prospector 的 Mod Menu 在 Alpha 1.2.2a 的移植版。
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此模组为 Legacy Mod Menu 的 Fork。适用于 1.8.9~1.12.2 Legacy Fabric 的 模组菜单,需要Legacy Fabric API作为前置。大致功能见 模组菜单。
地址:www.mcmod.cn/class/9386.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]Mod Menu No More 旨在禁用游戏中的模组菜单功能。该模组通过破坏游戏的元数据格式来实现这一点,如果在游戏中使用模组菜单,会导致游戏崩溃。作者称本模组是为愚人节而准备的,但如果在设计整合包时有特别的需要,也可以尝试添加本模组。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9869.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组可以允许玩家在游戏过程中打开模组菜单。仅拥有 Forge 版本。[h2=自定义]可通过修改配置来更换样式:有一代替品【游戏菜单模组设定】。[ban:title_menu]
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添加一种将信息添加到用户标题屏幕的方式。用户可以像任何带有点击事件的聊天消息一样与文本进行交互,如果存在点击事件,则悬停时会加下划线。Wiki有关使用信息,请参阅wiki
地址:www.mcmod.cn/class/10617.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=📖 简介]本模组将你选择的两个生物带到主菜单。所有这些都是为了纯粹的装饰目的和一点乐趣。[h1=📚 内容]显示两个生物,主菜单屏幕的两侧各一个。它们的目光会跟随你的光标,期待你的下一步行动。单击实体将触发特定于实体的交互,例如播放其音效。并非所有实体都可以作为主菜单生物正常工作运作自定义。所述文件夹中的所...
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[h1=概述]不习惯 1.19.4 版本的新建创造游戏?这款 Mod 可以解决你的问题。这款 Mod 把之前的创造世界的界面加了进来,且支持选择开启或者关闭,在游戏里就可以开关。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]完全重新设计的“创建世界”界面以及对世界列表进行的一些更改。[h1=功能]对“创建世界”界面进行了大幅度的调整。你现在可以在创建世界之前就对它的图标进行自定义。提高了世界图标的分辨率。支持意大利和西班牙语的翻译。[h2=作者的话]我对设计变更持开放态度,会考虑采纳你的建议。我也愿意对你所使用的语言提供支持...
地址:www.mcmod.cn/class/10177.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu]通过 Ornithe 将 模组菜单 引入 Minecraft 旧版本中!
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[h1=概述]模组对 UI 进行了一些简单的更改,并添加了一个背景。使你更容易透过按钮看到背景。目前,只有一张图片作为背景,一张图片作为徽标。但这种情况以后会改变![h2=注意]该模组与 Seance 中的模组菜单兼容,如果模组菜单不存在,它将删除“模组”按钮;该模组支持 Sinytra Connector,但不建议使用它。[h1=预览][ban:title_menu]
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[h1=简介]一个简单的模组,为创造模式背包选项卡添加了点击音效,并微调了显示效果。[h2=功能]选项卡现在会在点击时发出声音;光标悬停在选项卡上时选项卡会微微升起;图标现在会跟在选项卡后面(而不是保持不动);提示栏现在位于选项卡的上方或下方,而不是跟随光标。[ban:title_menu]
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在游戏中按M(默认)可以打开Mod设置界面/帮助界面/旅行书/村庄区块查看界面/文化水平界面
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U键。可打开HUD配置界面,共28个项目的配置均在其中,包括显示开关、显示位置、显示样式等。各项数据详情见Mod主页介绍。
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默认按键:G功能:打开设置菜单。
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默认为B键。可以打开变形的菜单栏。它拥有所有生物的变形和一些方块的变形。只能在创造模式下使用。
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默认的键位是“G”,若遇到了键位冲突,请自行更改。
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按键:F3+Esc功能:游戏暂停,同时不显示游戏菜单。(可以方便截图)暂停在 Java 版 1.14.1 pre1 版本中加入。
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