找到约 401 条结果,共约 14 页。 [耗时:7.8371ms]
注册名: psicosts:psi_cell 1
第二级的PSI单元,可存储240.00kPSI能量,可装备于饰品栏中任意位置。注册名: psi:psi_decorative
矿物词典: blockPsiDust
用于储存Psi粉。注册名: psicosts:psi_cell
基础的PSI单元,容量为80.00k点PSI能量,可装备于饰品栏中任意位置。注册名: psicosts:psi_cell 2
第三级的PSI单元,可存储720.00k点PSI能量,可装备于饰品栏中任意位置。注册名: psicosts:psi_cell 3
最高等级的PSI单元,可以存储2.56M(2560k)点PSI能量,可装备于饰品栏中任意位置。注册名: psi:psi_decorative 2
矿物词典: blockPsiGem
用于储存Psi宝石。注册名: psi:psi_decorative 1
矿物词典: blockPsiMetal
用于储存Psi金属。注册名: rpsideas:psi_cuffs
使用铁砧重命名后与同名的PSI袖扣钥匙进行无序合成以解锁,此时袖扣的物品提示会变为:“在另一个玩家身上使用,同时保持LSHIFT以防止他们施法”。持有解锁后的该物品按住潜行键并右击其他玩家以抑制其施放术式,直到玩家松开潜行键。该物品官方翻译中为袖扣,而正确的意思应为手铐。注册名: psicosts:psi_hypostim
一次性的PSI单元,制作出来时自带25.00k点PSI能量,无法装备于饰品栏,其中能量耗尽时破碎消失。注册名: rpsideas:psi_cuff_key
用铁砧重命名后与同名 PSI 袖扣合成以激活之。注册名: psi:psi_decorative 3
建筑方块,同时也是合成材料。注册名: psi:psi_decorative 8
用于存储乳白色Psi金属。注册名: psi:psi_decorative 7
用于存储乌黑色Psi金属。注册名: psicosts:material_glassy
PSI单元的基础合成材料,也可以作为PSI风格的建筑方块,空手即可破坏,不需要精准采集即可掉落本身。注册名: psi:psi_decorative 4
可以作为光源的建筑方块,亮度14,侧面的光带呈现会从左向右移动的动态效果。注册名: psi:material 2
矿物词典: gemPsi
Psi中的顶级材料之一,将任意数量钻石丢在地上后,施放术式“启动式:高级聚变”,附近地上的钻石会全部转变为Psi宝石,详细介绍在手册“高级聚变”一章。由于高级聚变术式的强度为250,铁质和金质CAD机体都无法施放这个术式,需要先使用Psi金属CAD机体制作CAD才能做出Psi宝石。注册名: psicosts:creative_cell
可以为玩家提供无限的PSI能量,可装备于饰品栏中任意位置,生存模式下无法正常获取。注册名: psi:psimetal_sword
弹夹:3当该剑击中敌人时使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。在主手时:攻击速度:1.6伤害:[icon:health=6,点]注册名: psi:psimetal_axe
弹夹:3当用斧破坏掉方块后使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。在主手时:攻击速度:1伤害:[icon:health=9,点]注册名: psi:psimetal_pickaxe
弹夹:3当用镐破坏掉方块后使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。在主手时:攻击速度:1.2伤害:[icon:health=4,点]注册名: psi:psimetal_shovel
弹夹:3当用锹破坏掉方块后使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。在主手时:攻击速度:1伤害:[icon:health=4.5,点]注册名: psi:material
矿物词典: dustPsi
Psi中最基本的材料,将任意数量的红石粉扔在地上后,手持任意符合下述条件的CAD右击消耗100点Psi能量即可将附近地上的红石粉全部转化为Psi粉。条件为符合以下任意一项(对机体的属性没有任何限制):该CAD没有装备任何术式(程序);该CAD装备了带有启动式:聚变,启动式:高级聚变,启动式:阴阳变化中任意一或多种的术式。如果你...注册名: psi:cad_colorizer_ 17
部件类型:着色器颜色:Psi金属的颜色,有缓慢的明暗变化。#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。注册名: psi:material 1
矿物词典: ingotPsi
Psi中的进阶材料,将任意数量金锭丢在地上后,施放术式“启动式:聚变”,附近地上的金锭会全部转变为Psi金属锭,详细介绍在手册“聚变”一章。铁质CAD机体即可承担聚变术式的强度,无需为此升级到金质,建议直接从铁质直接升级到各项属性都更强,而且造价几乎毫无差别的Psi金属CAD机体。注册名: psi:psimetal_exosuit_boots
弹夹:3当玩家跳跃时以玩家背包内CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。穿在脚上时:[icon:armor=2,点]注册名: psi:psimetal_exosuit_leggings
弹夹:3每tick以玩家背包内CAD的属性施放一次所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。穿在腿上时:[icon:armor=6,点]注册名: psi:psimetal_exosuit_helmet
弹夹:3在工作台中可以安装传感器。当头盔上的传感器被触发时以玩家背包内CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。戴在头上时:[icon:armor=2,点]注册名: psi:psimetal_exosuit_chestplate
弹夹:3当玩家受伤时以玩家背包内CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。穿在身上时:[icon:armor=5,点]注册名: psi:material 4
矿物词典: ingotIvoryPsi
合成材料,用于制作乳白色Psi金属CAD机体。