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(游戏设定) 消耗 - Psi
对术式:消耗等于术式中所有块的PSI能量消耗值的总和(为不计损耗时的能量消耗,能量的实际消耗值见:效率)。若有被封装的变量参与决定法术强度的话,计算消耗时一律取封装向量的最大值。    例:一个消耗为900的术式:    当把附加运动的速度值封装上限提高时,消耗也会随之提高:
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注册名: rpsideas:ebony_helmet

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注册名: rpsideas:cad_case_gray

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(游戏设定) 弹夹 - Psi
对CAD:限制了这个CAD最多可以容纳的术式子弹量,由弹夹决定。    例:一个安装了透射CAD弹夹的乌黑色CAD:由于弹夹为10,后两格为锁定状态,无法放入术式子弹。
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注册名: rpsideas:bright_plate

注:由于当前权限不够合并物品,所以把所有说明写在同类物品的第一个里。可以染色的亮色Psi金属流光板,颜色由合成式的染料决定。
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注册名: rpsideas:ivory_axe

Psi金属斧的升级版,挖掘时触发选中术式。带有由当前背包内CAD机体着色器决定的光效。攻击速度:0.9攻击伤害:9
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注册名: rpsideas:dark_plate 7

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(游戏设定) 颜色 - Psi
对术式:以及施法时的粒子效果,构造方块和构造光线等术式产物的颜色,不安装着色器的CAD机体默认为蓝色。对CAD:决定CAD的3D模型上部分区域显示的光效颜色。    例:一个安装了创造模式着色器的CAD与其构造出的方块:
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注册名: mts:mtsofficialpack.instrument_car_oilpressure_p

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注册名: rpsideas:dark_plate 11

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注册名: psicosts:mana_resonator

可以接收植物魔法中的魔力脉冲,消耗魔力为Psi单元充能。
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弹夹:3Psi金属镐的流光升级版,带有和当前背包内 CAD 颜色一样的发光纹路。当用镐破坏方块后使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。当耐久降低时,缓慢消耗Psi能量修复自身。在主手时:攻击速度:1.2伤害:[icon:health=4,点]
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注册名: rpsideas:ivory_chestplate

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弹夹:3在防御攻击时使用玩家背包中CAD的属性施放所选术式。和其他Psi工具一样,会缓慢消耗Psi能量修复自身。Psi金属盾可升级为乌黑色 Psi 金属盾,然而除了改变颜色之外并没有什么作用。
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注册名: rpsideas:cad_case_red

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注册名: rpsideas:dark_plate 15

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注册名: rpsideas:ebony_shield

Psi金属盾的升级版,带有由CAD着色器决定的光效,防御时触发所选术式,可使用Psi能量回复耐久。
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注册名: rpsideas:ebony_shovel

Psi金属锹的升级版,挖掘时触发选中术式。带有由当前背包内CAD机体着色器决定的光效。攻击速度:1攻击伤害:4.5
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注册名: rpsideas:bright_plate 14

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注册名: rpsideas:bright_plate 15

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赋予目标实体一段时间的虚弱输入:目标(实体)药水等级(常量)持续时间(常量)
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注册名: psicosts:creative_cell

可以为玩家提供无限的PSI能量,可装备于饰品栏中任意位置,生存模式下无法正常获取。
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注册名: psicosts:psi_cell

基础的PSI单元,容量为80.00k点PSI能量,可装备于饰品栏中任意位置。
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注册名: rpsideas:cad_case_silver

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注册名: rpsideas:ivory_boots

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注册名: rpsideas:cad_case_magenta

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注册名: rpsideas:ivory_hoe

Psi金属锄的升级版,锄地时触发选中术式。带有由当前背包内CAD机体着色器决定的光效。攻击速度:4攻击伤害:1
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注册名: rpsideas:ebony_chestplate

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注册名: rpsideas:cad_case_light_blue

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注册名: rpsideas:dark_plate 9

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