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注册名: rafradek_tf2_weapons:itemtf2 7
可通过与萨克斯顿·霍尔交易获得,或搜刮末地城宝箱,同时也是曼恩VS.机器战利品。用于打开曼恩公司供应箱。注册名: rafradek_tf2_weapons:sentry
[h1=属性]一级步哨枪:[icon:health=15,点]生命值(150点TF2生命值),一般射速,子弹伤害为每发6.4点TF2生命值。二级步哨枪:[icon:health=19.5,点]生命值(195点TF2生命值),快射速,子弹伤害为每发12.8点TF2生命值。三级步哨枪:[icon:health=21.2,点]生命值(212点TF2生命值),快射速,可发射火箭。子弹伤害为每发12.8点TF2生命值,火箭伤害为 每发[icon:...注册名: rafradek_tf2_weapons:robot_deploy 4
为曼恩VS.机器的奖励。通过使用零件、金钱与武器来制造属于你的机器人队伍。此机器人与一般的机器人不同,它会与玩家、玩家所属的队伍的雇佣兵保持友善(若玩家没有加入队伍,则机器人会与所有队伍敌对)。默认的机器人配色为红队配色,配色随着玩家所加入的队伍而改变。制造一个机器人需要战损机器人化钱炉*2、战损机器人嘲...注册名: rafradek_tf2_weapons:itemtf2 3
废弃金属。由任意两个武器在tf2工作台上合成、可由再生金属分解和与雇佣兵交易得到。用于参与武器合成,也是与雇佣兵交易的货币之一。scrap.tf注册名: rafradek_tf2_weapons:spy
...现在可救不了你了,肥仔!——间谍[h1=总述与属性]生命值:[icon:health=12.5,点](125点TF2生命值)。不存在可自然生成的对应巨型机器人变种。默认武器:主武器:左轮手枪;副武器:电子工兵;近战武器:蝴蝶刀;特殊武器:隐形手表、伪装组件隶属兵种类别:支援兵种。速度:较快。特殊能力:隐形:间谍可借由隐形手表进行隐形。伪装...注册名: rafradek_tf2_weapons:hale
...*32。自然的生成于曼恩公司中,作为NPC出现。开启和平不会使萨克斯顿·霍尔消失。TF2角色背景:萨克斯顿·霍尔是曼恩公司的董事长兼首席执行官,他的标志性特征有八字胡,雄壮的肌肉,一顶鳄鱼牙装饰的帽子,还有他那澳大利亚形状胸毛等。他喜欢与各类凶猛野兽格斗,如最后一只雪人。同时他也是TF2漫画系列的主角。[h2=NPC形态:]当...注册名: rafradek_tf2_weapons:soldier
战之道者,必可胜也。——士兵[h1=总述与属性]生命值:[icon:health=20,点](200点TF2生命值)。存在可自然生成的对应巨型机器人变种。默认武器:主武器:火箭发射器;副武器:霰弹枪;近战武器:市场花园铁锹或指挥官的皮鞭*。*:此mod未实装TF2中士兵的默认近战武器:铁锹。隶属兵种类别:进攻兵种。速度:较慢。特殊能力:火箭跳:士...注册名: rafradek_tf2_weapons:tf2workbench
本mod重要的工作站。在队伍基地中自然生成,也可合成。可使用配方合成本mod的绝大多数物品。 在RED基地中自然生成的工作台此外在合成配方中存在一种名为随机武器/随机帽子的物品。此物品无法获得(即使通过创造模式或指令也不行)。它仅代表合成需要或产出的的物品为随机一件武器或随机一件帽子。仅存在于合成配方中的随机...注册名: rafradek_tf2_weapons:pyro
...你妈妈从来没有告诉过你不要玩火。[h1=总述与属性]生命值:[icon:health=17.5,点](175点TF2生命值)。存在可自然生成的对应巨型机器人变种。默认武器:主武器:火焰喷射器;副武器:霰弹枪;近战武器:火焰战斧*。*:此mod未实装TF2中火焰兵的默认近战武器:消防斧。隶属兵种类别:进攻兵种。速度:普通。特殊能力:气爆:火焰兵可通过...注册名: rafradek_tf2_weapons:hhh
...脱缰的无头骑士实际装备了脱缰的无头骑士斩首斧,所以它会受到该武器的增益。*在TF2中,玩家可通过带上一部分饰品来免疫尖叫,但在该mod中同系列饰品则不可免疫,如独眼怪胎!。标记:标记为脱缰的无头骑士特有机制,此机制运行规则如下:当脱缰的无头骑士出现时,会随机选择附近的一位玩家或雇佣兵进行标记。如上文所示,当...注册名: rafradek_tf2_weapons:itemtf2 2
矿物词典: ingotAustralium
又称澳元素。本mod重要的材料之一。TF2的剧情也有着很大一部分围绕着澳金展开。可在tf2工作台中合成一部分特殊武器(如死亡之铃),澳金武器等。同时也是与萨克斯顿·霍尔交易的货币。注册名: rafradek_tf2_weapons:backpack
...伤害可为其充能,充能满吹响后可为自己与队友提供强大的范围增益。军队的支援的TF2 Wiki页面:军队的支援注册名: rafradek_tf2_weapons:pda
...的快捷键即可摧毁其对应的建筑物。建筑物被摧毁后该位置会恢复为建造状态。PDA的TF2 Wiki页面:PDA注册名: rafradek_tf2_weapons:scout
...而我专门揍人。——侦察兵。[h1=总述与属性]生命值:[icon:health=12.5,点]生命值(125点TF2生命值)。存在可自然生成的对应巨型机器人变种。默认武器:主武器:猎枪;副武器:手枪;近战武器:睡魔或原子能球棒*。*:此mod未实装TF2中侦察兵的默认近战武器:球棒。隶属兵种类别:进攻兵种。速度:快。特殊能力:二段跳:侦察兵是TF2中唯...注册名: rafradek_tf2_weapons:medic
..咱们去行医吧。——医生[h1=总述与属性]生命值:[icon:health=15,点]生命值(150点TF2生命值)。不存在可自然生成的对应巨型机器人变种。默认武器:主武器:注射枪;副武器:医疗枪;近战武器:过载充能锯*;*:此mod未实装TF2中医生的默认近战武器:骨锯。隶属兵种类别:支援兵种。速度:较快。特殊能力:医疗:医生所使用的医疗枪能...注册名: rafradek_tf2_weapons:bullet
[ban:title_menu][h1=基础信息]适用兵种:侦察兵;栏位: 主武器栏;是否为消耗品:否;能否被升级:是;弹药容量/备弹量:6/32(霰弹);伤害:[icon:health=6,点](伤害随距离而衰减);辅助开火能力:无[h1=具体描述]一把近距离伤害极高的武器,适合侦察兵快速贴近敌人后给予其致命一击。猎枪的TF2 Wiki页面:猎枪。注册名: rafradek_tf2_weapons:sniper
...你的头道别吧,混蛋!!——狙击手[h1=总述与属性]生命值:[icon:health=12.5,点](125点TF2生命值)。不存在可自然生成的对应巨型机器人变种。默认武器:主武器:狙击步枪;副武器:SMG近战武器:灌木丛*。*:此mod未实装TF2中狙击手的默认近战武器:反曲刀。隶属兵种类别:支援兵种。速度:普通。特殊能力:开镜:狙击手的狙击步枪(默...注册名: rafradek_tf2_weapons:building_box 21
用于放置补给器的建筑物箱。