步哨 (Sentry gun)
实体命令:/summon rafradek_tf2_weapons:sentry ~ ~1 ~

属性

一级步哨枪:15点()生命值(150点TF2生命值),一般射速,子弹伤害为每发6.4点TF2生命值。

二级步哨枪:19.5点()生命值(195点TF2生命值),快射速,子弹伤害为每发12.8点TF2生命值。

三级步哨枪:21.2点( × 10.5)生命值(212点TF2生命值),快射速,可发射火箭。子弹伤害为每发12.8点TF2生命值,火箭伤害为 每发5点()-15点().

迷你步哨枪:10点()生命值(100点TF2生命值),快射速,子弹伤害为每发6.4点TF2生命值。

工作机制

步哨枪会在其范围内自动寻找敌人,当发现敌人时会发出一声”嘀哩“的警报并在一秒后向敌人射击。一级和二级步哨枪仅会发射子弹,而三级步哨枪则会在射击时额外发射一发火箭。

步哨枪在射击时会消耗弹药,弹药可通过使用扳手对步哨枪击打来进行补充。

玩家可空手右键步哨枪以打开步哨的HUD页面,玩家可在此设置步哨枪的攻击目标(如是否对玩家(包括敌队玩家)攻击等)。

玩家可通过遥控手柄来手动控制步哨,详情请参见:遥控手柄

迷你步哨枪

迷你步哨枪,当玩家或工程师装备了枪炮工之臂时代替普通步哨枪出现。

该步哨枪与普通步哨枪的工作机制大体相同,但迷你步哨枪不可升级。相对而言的,迷你步哨枪的建造速度会比普通步哨的快并且建造时只消耗100单位金属,所以迷你步哨枪会更多的用在进攻而不是防守用途上。

此外有一种一次性步哨枪出现在扳手的升级站升级选项中,其外观与迷你步哨枪相同,但是无法恢复弹药与生命值。

步哨枪在TF2 Wiki的页面:步哨枪。

步哨-第1张图片步哨枪,从右至左依次为迷你、一级、二级、三级

此段资料引用于“建筑物 (Buildings)”并与其保持同步更新。  编辑

生成

建筑物会在工程师或玩家的建造下出现*,玩家可通过使用PDA建造位来建造建筑物。同时玩家也可通过PDA自行摧毁建筑。

*当玩家触发MVM事件时,自然生成的机器人工程师会同时生成步哨补给器而无需建造

行为

一般行为

建筑物在建造时会经历一段动画,此时建筑物无法工作。

建筑物免疫绝大部分效果,同时也不会受到爆击与迷你爆击造成的额外伤害。

建筑物被摧毁时会掉落1-3块铁锭

与玩家的互动

建筑物在建造时玩家可通过使用扳手敲打建筑物以加快其建筑完成速度。

普通建筑物*共有三个等级,玩家或工程师可通过使用扳手敲击建筑物来提升等级,每次敲击消耗25金属。提升一个等级会消耗200单位金属。提升等级时建筑物的外形也会发生变化。

当建筑物受到伤害时玩家可通过使用扳手敲打建筑物来补充其生命值并消耗金属,此外也可通过此动作为步哨补充弹药。补充生命值等动作优先于升级。若建筑物被电子工兵瘫痪,也可通过使用扳手击打来移除电子工兵。

玩家可空手右键建筑物以打开建筑物的HUD页面,玩家可在此进行查看建筑物的状态、进行特殊操作(如为补给器放入食物以补充饥饿值)、捡起建筑物等操作。

当玩家在HUD中选择捡起建筑物时,建筑物将会变为对应的建筑物箱状态。此时玩家若捡起了该建筑物箱,则将会在玩家的主手位强行放置此物品,且玩家无法切换主手。若要取消该状态,玩家可通过将其丢出或放置在地上以建造该建筑物来解除此状态。

虽然玩家在理论上一种建筑物只可建造一个,但是实际上玩家可借助建筑物箱建造多个同种建筑物。

*迷你步哨枪不同,其仅拥有一种等级。

与队伍的互动

不同的建筑物与不同队伍的雇佣兵会有着不同的行动,譬如步哨会主动攻击敌队等。关于不同建筑物与队伍之间的不同反应请参见对应建筑物的相关条目。

关于建筑物在TF2 Wiki中的页面:建筑物

步哨 (Sentry gun)
资料分类:建筑物

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